简单工厂
简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像一种编程习惯。简单工厂作为唯一的入口来负责具体对象的创建,将创建过程封装起来。
简单工厂不具备工厂方法的弹性,因为简单工厂不能变更正在创建的产品。
工厂方法
定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
Factory Method Pattern通过让子类决定该创建的对象,来达到封装对象创建过程的目的。
具体类继承自同一个抽象父类。父类中定义一个抽象的工厂方法,持有抽象产品,委托给由子类负责具体创建具体产品。具体产品继承与同一抽象产品。
简单工厂与工厂方法的差异在于:
简单工厂在一个地方完成了所有产品的创建,然而工厂方法确是创建一个框架,让子类决定具体实现。
对于简单工厂,如果要增加一种产品,势必需要修改原先代码;对于工厂方法,如果要增加一种产品,则新增一个子类的实现即可,不需要修改原先代码。这正是遵循了设计原则中的对扩展开放,对修改关闭
。
抽象工厂模式
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
图应该很容易看懂了,北京餐厅生产北京特色的鸡肉、鸭肉、牛肉,上海餐厅呢,自然是生产上海特色的鸡肉、鸭肉、牛肉。作为抽象工厂AbstractRestaurant,只负责声明餐厅要提供鸡肉、鸭肉、牛肉,至于各个地方如何具体生产,就由各个地方的餐厅自己负责了。