原型模式
概念
原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,属于创建型模式。
原型模式的核心在于拷贝原型对象。以系统中已存在的一个对象为原型,直接基于内存二进制流进行拷贝,无需再经历耗时的对象初始化过程(不调用构造函数),性能提升许多。当对象的构建过程比较耗时时,可以利用当前系统中已存在的对象作为原型,对其进行克隆(一般是基于二进制流的复制),躲避初始化过程,使得新对象的创建时间大大减少。
类结构图
角色
从 UML 图中,我们可以看到,原型模式 主要包含三个角色:
- 客户(Client):客户类提出创建对象的请求。
- 抽象原型(Prototype):规定拷贝接口。
- 具体原型(Concrete Prototype):被拷贝的对象。
适用场景
- 类初始化消耗资源较多
- new 产生一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
- 构造函数比较复杂
- 循环体中生成大量对象时
通用写法
先创建原型 IPrototype 接口:
public interface IPrototype<T> {
T clone();
}
创建具体需要克隆的对象 ConcretePrototype:
public class ConcretePrototype implements IPrototype {
private int age;
private String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public ConcretePrototype clone() {
ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
concretePrototype.setAge(this.age);
concretePrototype.setName(this.name);
return concretePrototype;
}
@Override
public String toString() {
return "ConcretePrototype{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
concretePrototype.setAge(20);
concretePrototype.setName("Aaron");
System.out.println(concretePrototype);
ConcretePrototype copyObject = concretePrototype.clone();
System.out.println(copyObject);
}
运行结果:
ConcretePrototype{age=20, name='Aaron'}
ConcretePrototype{age=20, name='Aaron'}
事实上,JDK 已经实现了一个现成的API,我们只需要实现 Cloneable 接口即可。
改造代码,修改 ConcretePrototype 类:
public class ConcretePrototype implements Cloneable {
private int age;
private String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public ConcretePrototype clone() {
// ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
// concretePrototype.setAge(this.age);
// concretePrototype.setName(this.name);
// return concretePrototype;
try {
return (ConcretePrototype) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
@Override
public String toString() {
return "ConcretePrototype{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
浅克隆
这种克隆方法存在问题,当原型类中的属性为引用数据类型时,该属性会共用一个内存地址,克隆复制的不是值,而是引用的地址。这就是我们常说的浅克隆。
public class ConcretePrototype implements Cloneable {
private int age;
private String name;
private List<String> hobbies;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public List<String> getHobbies() {
return hobbies;
}
public void setHobbies(List<String> hobbies) {
this.hobbies = hobbies;
}
@Override
public ConcretePrototype clone() {
try {
return (ConcretePrototype) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
@Override
public String toString() {
return "ConcretePrototype{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
", hobbies=" + hobbies +
'}';
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
concretePrototype.setAge(20);
concretePrototype.setName("Aaron");
List<String> hobbies = new ArrayList<String>();
hobbies.add("书法");
hobbies.add("美术");
concretePrototype.setHobbies(hobbies);
System.out.println(concretePrototype);
ConcretePrototype copyObject = concretePrototype.clone();
copyObject.getHobbies().add("技术");
System.out.println("原型对象:" + concretePrototype);
System.out.println("克隆对象:" + copyObject);
}
测试结果:
ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术]}
原型对象:ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术, 技术]}
克隆对象:ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术, 技术]}
使用序列化实现深度克隆
改造代码,增加 deepClone() 方法:
public class ConcretePrototype implements Cloneable, Serializable {
private int age;
private String name;
private List<String> hobbies;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public List<String> getHobbies() {
return hobbies;
}
public void setHobbies(List<String> hobbies) {
this.hobbies = hobbies;
}
@Override
public ConcretePrototype clone() {
try {
return (ConcretePrototype) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
public ConcretePrototype deepClone() {
try {
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
return (ConcretePrototype) ois.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
@Override
public String toString() {
return "ConcretePrototype{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
", hobbies=" + hobbies +
'}';
}
}
测试代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
concretePrototype.setAge(20);
concretePrototype.setName("Aaron");
List<String> hobbies = new ArrayList<String>();
hobbies.add("书法");
hobbies.add("美术");
concretePrototype.setHobbies(hobbies);
System.out.println(concretePrototype);
ConcretePrototype copyObject = concretePrototype.deepClone();
copyObject.getHobbies().add("技术");
System.out.println("原型对象:" + concretePrototype);
System.out.println("克隆对象:" + copyObject);
}
}
测试结果:
ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术]}
原型对象:ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术]}
克隆对象:ConcretePrototype{age=20, name='Aaron', hobbies=[书法, 美术, 技术]}
优点
- 性能优良,Java 自带的原型模式是基于内存二进制流的拷贝,比直接 new 一个对象性能上提升了许多
- 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作
缺点
- 需要为每一个类配置一个克隆方法
- 克隆方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违反了开闭原则
- 在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦