为不同的应用的实现提供了一种规范和约束,
interface ISample{
void f(int);//方法
int att{get;set;}//属性
event EventHadnler OndRAW'//事件
string this]index dex]{get;set}索引器}
属性在类的声明中用变量表示。这样的变量称为字段,
protected
修饰的字段和方法可以在派生类当中使用
public
修饰的字段和方法没有什么限制,从类的外部可以直接使用
private
修饰的字段或者方法只允许在类的内部使用,
public class Hellp{
private int x=1;
public void DsipalyMessage()
{
Consoel.WriteLine("hello");
}
}
创建对象调用类的实例化
Hellp myHello=new Hello();
Windows程序
控制台程序
名字空间,作为一种独立的编译单元,用于组织和重用代码,可以讲多个相关的类组合成一个名字空间
使用名字空间名可以限定你所使用的标识符的范围,从而避免了因为同名的标识符所产生的不必要的冲突
using System;该语句通常放在程序的前面
解决方案是一个容器,用来存放不同的项目,解决方案文件的扩展名是.sln
Console类当中的方法都是静态的,因此不需要创建COnsole.类的对象
Console类提供用于从控制台读取单个字符或者整行字符串的方法,该类还提供若干个写入的方法,可以将值类型的实例,字符数组,以及对象集自动转换成为格式化或者未格式化的字符串,然后将该字符串写入控制台。
占位符{0}{1}{2}",X,Y,z+y
Console.Read读取一个字符
Console.ReadLine读取一个子字符串
常见的Convert方法
ToBoolean
ToInt32
ToInt64
ToDecimal
ToSingle
ToDouble
ToChar
ToDateTime
string s=Console.ReadLine();
double a=Convert.ToDouble(s);
string s=Console.ReadLine();
string[]sSplit=s.Split(' ');
for(int i=0;i<5;i++)
{
int a=Convert.ToInt32(sPlit[i]);
Console.Write((a%3).ToString()+"");
}