handler : 当需要在子线程更新UI的时候,可以用handler来完成;
步骤:
1.在主线程中新建一个handler对象:
(以软件联网检查更新的部分代码来演示)
private String desc;
private String updateurl;
private final int GO_HOME = 100;
private final int SHOW_UPDATE_DIALOG = 101;
private Handler handler = new Handler() { //主线程中创建handler对象
public void handleMessage(android.os.Message msg) { //带参的handleMessage方法接收传递过来的Mseeage
switch (msg.what) {
case GO_HOME:
Intent intent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent); //若打开了新页面后 不想再让页面退回到当前的闪溅页面 那么在这里加一个finish结束掉当前页面即可
finish();
break;
case SHOW_UPDATE_DIALOG:
showUpdateDialog();
break; } }
};
private void chenckupdate() {
// 联网必须在子线程进行
new Thread() { // 匿名内部类开启子线程
public void run() {
Message msg = Message.obtain(); // 创建信息对象 obtain() 检查缓存中是否有数据 有就调用缓存中的 ,没有就新建一个message对象
try {
// 通过HttpURLConnection获得网络连接
URL url = new URL("http://192.168.1.151:8080/sjws_361/update.json");
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");// 设置请求方式
// 学习中一般设置为2000以节省时间,工作中一般设置为30秒 conn.setConnectTimeout(2000); // 设置联网超时时间
conn.setReadTimeout(2000); // 设置读取超时时间
// 获得响应码
int code = conn.getResponseCode();
// 对联网结果进行判断
if (code == 200) { // 联网成功
InputStream is = conn.getInputStream();// 获得联网,返回的输入流
// 将返回的输入流转换成一个字符串
String jsonStr = StreamUtils.convertStream2str(is);
// jsonStr = new String(jsonStr.getBytes(),"utf-8"); //测试
// System.out.println(jsonStr);
// 创建一个JSONObject对象以获取JSON的具体内容
JSONObject jobj = new JSONObject(jsonStr);
int serverCode = jobj.getInt("code");
desc = jobj.getString("desc");
updateurl = jobj.getString("url");
if (code == serverCode) { //网络版本与当前版本一致
msg.what = GO_HOME; //无需更新 直接进入主页面
} else { //版本不一致
msg.what = SHOW_UPDATE_DIALOG; //调用系统安装页面
}
} else { // 联网失败
MyUtils.showToast(SplashActivity.this, "联网失败" + code); // 为了让软件具有更好地客户体验 将联网失败的作物提示信息进行优化 "联网失败 错误码:4001"
msg.what = GO_HOME; //设置返回信息通过handler判断信息以执行跳转回主页面的动作
}
}
catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
MyUtils.showToast(SplashActivity.this, e.getMessage()); // 客户体验优化 将e.getMessage()改为 "联网失败 错误码:4002"
msg.what = GO_HOME;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
MyUtils.showToast(SplashActivity.this, e.getMessage()); // 客户体验优化 将e.getMessage()改为 "联网失败 错误码:4002"
msg.what = GO_HOME;
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
MyUtils.showToast(SplashActivity.this, e.getMessage()); // 客户体验优化 将e.getMessage()改为 "联网失败 错误码:4002"
msg.what = GO_HOME;
} finally { // 为了确保message绝对能被发送出去所以就用finally // 通过handler将收集到的message发送出去
handler.sendMessage(msg); //调用handler方法 将收集到的message传递到handler中进行判断
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (now - startTime < 2000) { // 联网速度太快 闪屏页面效果受到了影响 // 再睡一会
try { // 凑够2000毫秒的时间
Thread.sleep((startTime) + 2000 - now);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
}.start(); }