runloop
- 一种循环
- 每个线程都有一个 runloop
- 主线程的 runloop 是默认开启的
- 一个线程可以有多个 runloop
runloop 作用
- 使线程 一直存活
- 决定系统处理时间的时机
- 将事件扔进消息队列中
- 在空闲时 使线程休眠
runloop 一共定义了 6 种函数
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__();
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__();
static void __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__();
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__();
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__();
static void __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__();
与runloop有关的一些事情
- NSTimter //完全依赖 runloop 休眠、唤起
- UIEvent //都被runloop 中的 source0 调起
- Autorelease
- DelayPerforming //延迟执行,会有runloop 休眠
- ThreadPerformAddition
- CADisplayLink //屏幕每次说刷新都会调用。跟屏幕刷新频率保持一致。本质是一个计时器
- CATransition
- CAAnimation
- dispatch_get_mail_queue //runloop 唤醒时对应几种唤醒方式,其中一个就是dispatch唤醒
- AFNetworking //建立了一个属于自己的线程
CFRunloopSource
- runloop 定义了两个 source ; 分别是 source0 ,source1
- source0:处理 App 内部事件, App 自己发出和管理。如:UIEvent、CFSocket
- source1:由 RunLoop 和内核管理,Mach Port(进程间通讯)驱动,如 CFMachPort、CFMessagePort
CFRunloopObserver
- Runloop 向外部告知当前 循环的状态。
- 可以注册 observer 获取 各种循环状态的通知(CFRunLoopActivity,共有下面7种)
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),//即将进入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),即将处理timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),即将处理 Source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),刚从休眠中唤醒
kCFRunLoopBeforeExit = (1UL << 7), //即将退出runloop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有状态
CFRunLoopMode
- RunLoop 在同一时间只能且必须在一种特定的 Mode 下 Run
- 更换 mode 时,会停止当前的 RunLoop,然后重启新的 RunLoop
系统定义的 mode 有下面几种
- CFRunLoopDefaultMode; 这个默认的 Mode ,也是空闲状态。主线程通常在这个 Mode 下运行的
- UITrackingRunLoopMode; ScrollView 滚动时候的模式
- UIInitializationRunLoopMode; 在刚启动程序时进入的第一个 Mode ,私有,启动完成后就不在使用
- GSEventReceiveRunLoopMode; 接受系统事件的内部 Mode,这个Mode 由 GraphicsServices 条用在 CFRunLoopRunSpecific 前面。通常用不到
- CFRunLoopCommonModes;这是个数组,默认包括了第1和第二种模式,可以添加自己的 Mode
UITrackingRunLoopMode 与 NSTimer
有这样一个现象,当你使用计时器来打印一个字符串的时候,滑动页面中的tableview 这时定时器会停下来。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(repeatLog) userInfo:nil repeats:YES];
其原因是,此 timer 在其创建后的 RunLoop Mode 默认为 NSDefaultRunLoopMode。
在滑动的时候,会停止 NSDefaultRunLoopMode ,转而执行 UITranckingRunloopMode 。所以计时器打印停止了。当滑动结束,又会再次切换回来,所以又恢复了打印。
当滑动的时候希望timer 不被影响,可以使用
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
RunLoopMode 开发者可以使用的只有 Default 和 common 两种,其他 Mode 不可控
RunLoop 执行顺序
设定过期时间
-
进入 do while 循环 通知 Observer 要跑 timer 跟 source
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeTimers); __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeSource); __CFRunLoopDoBlock(); //此时遍历 source0 去执行 __CFRunLoopDoSource0(); //询问 GCD 有没有分到主线程的东西要调用 __CheckIfExistMessageInMainDispatchQueue(); //GCD //通知 Observer 要进入睡眠 __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting); var wakeUpPort = SleepAndWaitForWakingUpPorts(); // mach_msg_trap // 休眠 // 接收到 mach_msg ,唤醒 // 通知 Observer 我醒了 __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting); // Handler msgs if (wakeUpPort == timerPort){ __CFRunLoopDoTimer(); }else if (wakeUpPort == mainDispatchQueuePort){ __CFRunLoop_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__() }else{ // UI 刷新,动画显示 __CFRunLoopDoSource1(); //在此确保是否有同步方法需要调用 __CFRunLoopDoBlocks(); } while (!stop && !timeout) //通知 RunLoop 即将退出 __CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit)
都是伪代码,为了更清晰的描述过程