新手变现者可能会遇到的问题,广告位越多,是不是收入就会越多。个人认为答案是否定的。
首先,我们可以简单理解为:
日均广告收入=DAU(日活跃用户数)*AIPU(人均广告展示次数)*eCPM/1000
理解了这个公式,再来探讨下以下问题。
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为什么说广告位越多,收入不一定越多?
这里主要有几个原因:
广告位越多,在一定程度上影响用户的留存,导致整体DAU下降
目前多数出海开发者收入主要来源于为Admob\Facebook等广告联盟为主,以效果类广告为主,当人均广告展示次数越多,用户转化效果降低,所以整体eCPM下降
广告位加多了,可能有些场景会出现在本身流量比较低的页面中,用户触发率极低,人均广告展示次数较低,因此对整体收入提升不大
广告位加多了,可能也出现一些低质量广告场景,一定程度上会造成误点击,或引起更多政策问题
所以,给各位新手们的建议是不要因为收入降低,不断增加广告位。
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比较合理的广告位应该如何设计?
产品立项确定产品方向,针对混合模式(付费+广告),轻变现产品(以广告变现为主,内购订阅为辅)还是重变现产品(重订阅为主)。前者需要多种广告形式结合,后者则以激励为主。产品第1~2个版确定好自己的核心广告位(即广告收入的主要来源),让用户自然而然接受这些广告位的存在,以免后续引来很多用户反感。
如果不清楚广告位怎么加,最简单的方法参考头部竞品。可以尝试更换VPN的方法,看下竞品在不同国家的策略是否存在差异。
仔细熟读各个平台的广告政策,建议以Facebook和Google为参考,相对来说,Facebook的广告政策是最为严格的。基本符合这两个平台的广告政策,其余平台的问题不多。
选择曝光量较大的位置增加广告,避免上述问题3;选择在用户某个核心操作开始或结束前增加广告(尤其是针对插屏),避免上述1、4出现
建议增加开关,控制广告展示频次。这里主要两个作用:第一,及时关闭质量较低、收入贡献较低的广告位,避免上述2、3、4问题;第二,插屏广告或其它用户干扰度相对较大的广告场景,可以分国家控制广告展示次数,广告容忍度比较高的国家可以考虑增加广告频次;容忍度较低的可以考虑。至于多少频次,可以结合产品性质、用户属性、用户使用时长、留存综合衡量,没有标准的答案。
最后,与其增加广告位来增加收入,不如可以考虑优化核心广告位。原生广告通过修改广告样式,提升用户转化,从而提升广告位eCPM;某广告位人均广告触发次数较少,可以通过加强用户引导,提升广告触达率;某广告位eCPM比较低,通过增加一些合适的广告源,合理调整竞价策略提升eCPM
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上线新的广告场景后注意哪些除了前期广告场景设计有以上注意点以外,那么避免上述情况出现,上线一个新的广告场景我们重点应该关注哪些?
观察该广告位增加对整体留存影响,避免上述情况1出现
观察该广告位增加对整体留存影响观察整体收入异动,避免上述2情况出现,即便新广告位场景收入增加,但可能会影响其它广告收入
观察该人均广告触发次数=广告场景触发次数/用户数,人均触发次数过低,则建议去除或关闭该广告位,或加强用户引导,提升广告触达率,避免上述情况3出现
观察上线后广告的点击率是否偏高、eCPM是否过低,及时关闭或优化低质量广告位,避免上述情况4出现
以上这些小建议,希望能避免大家踩坑。