1.判断Activity是否存活的方法
案例:当在一个activity里面用 handler做异步操作,回调的地方弹出一个dialog。假如activity已经被销毁,可是异步操作还在后台进行,进行完dialog还是会弹出,这时程序就crash了。
所以应该在弹出dialog之前进行判断,判断activity是否存活
Activity activity = mDialog.getOwnerActivity;
if(activity!=null && !activity.isFinishing && !activity.isDestroy){
//showDialog(弹出Dialog)
}
2.自定义View的状态是如何保存的?
如果在activity异常销毁前,系统会调用onSaveInstanceState方法;但是当用户使用返回推出activity时,系统并不会调用。重新打开该activity,如果正常调用,activity类的onSaveInstanceState默认实现会恢复Activity的状态,默认实现会为布局中的每个View调用相应的 onSaveInstanceState方法,让每个View都能保存自身的信息。这里需要注意一个细节:想要保存View的状态,需要在XML布局文件中提供一个唯一的ID(android: id),View的初始化时要调用setSaveEnabled(true)。
3.说说Handler的机制?Handler导致内存泄露的原因?处理方式的是什么?
Message:消息分为硬件产生的消息(如按钮、触摸)和软件生成的消息;
MessageQueue:消息队列的主要功能向消息池投递消息(MessageQueue.enqueueMessage)和取走消息池的消息(MessageQueue.next);
Handler:消息辅助类,主要功能向消息池发送各种消息事件(Handler.sendMessage)和处理相应消息事件(Handler.handleMessage);
Looper:不断循环执行(Looper.loop),按分发机制将消息分发给目标处理者
内存泄露的原因:因为Handler在activity中使用了非静态的内部类导致,如果activity已经finish了,可是非静态内部类仍持有activity的应用,这就导致了activity的内存不能得以释放,最终造成了内存泄露。
处理方式:将handler放入单独的类文件中或者使用静态内部类。当你需要在静态内部类中调用外部的Activity时,我们可以使用弱引用来处理。另外关于同样也需要将Runnable设置为静态的成员属性。
4.两个Activity之间如何传值?
(1)如果只是基本数据类型或者引用数据类型,则可以通过Intent的bundle携带参数,通过Intent.putExtra来传值就可以了。
(2)如果是自定义的数据类型,可以让该对象实现可序列化。
实现可序列化的方法有两种,有什么区别呢?
可以实现Parcelable和Serializable接口,区别在于,Serializalbe会使用反射,序列化和反序列化过程需要大量I/O操作,Parcelable自已实现封送和解封(marshalled &unmarshalled)操作不需要用反射,数据也存放在Native内存中,效率要快很多。
那么,Parcelable和Parcel这两者之间的关系?
Parcelable 接口定义在封送/解封送过程中混合和分解对象的契约。Parcelable接口的底层是Parcel容器对象。Parcel类是一种最快的序列化/反序列化机制,专为Android中的进程间通信而设计。
5.Android中的Context的作用以及相关的问题
Context提供了一个应用的运行环境,通过这个上下文应用才可以访问资源,才能完成和其他组件、服务的交互。
Application(或者Service)和Activity都可以调用Context的startActivity方法,那么在这两个地方调用startActivity有区别吗?
在Application(或者Service)需要给Intent设置Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK才能正常启动Activity。