工具类AsyncTask
- 处理耗时的任务
- 包装线程间通信,提供简易编程方式
- 使用准则:
- AsyncTask实例在UI进程中创建
- execute(Params...) 方法在UI进程中调用
- 该task只能被执行一次
- 不手动调用onPreExecute()、onPostExecute(Result)、doInBackground(Params...)、onProgressUpdate(Progress...)
- 手动调用:execute(Params... params):触发执行异步线程任务,且必须在UI线程中调用,运行在主线程
- AsyncTask的子类必须实现的方法:doInBackground(Params...)
Activity的主要业务逻辑:根据ID找到相关控件,为按钮添加监听器,调用处理方法
//Params:启动任务执行的输入参数,比如Http请求的URL
//Progress:后台任务执行的百分比
//Result:后台执行任务完成后返回的结果,如String、Integer等
//最少要重写以下这两个方法
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
//后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度
doInBackground(Params…)
//相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
onPostExecute(Result)
}
AsyncTask的三种泛型类型:
Params | Progress | Result |
---|---|---|
启动任务执行的输入参数 | 后台任务执行的百分比 | 后台执行任务最终返回的结果 |
如HTTP请求的URL | String、Integer |
AsyncTask主要方法:
方法名 | 调用情况 | 是否在子线程 |
---|---|---|
onPreExecute() | 将在执行实际的后台操作前被UI线程调用 | 否 |
doInBackground(Params...) | 在onPreExecute()方法执行后马上执行 (抽象方法必须实现) |
是 |
onProgressUpdate(Progress...) | publishProgress()方法被调用后,UI线程调用 | 否 |
onPostExecute(Result) | doInBackground(Params...)执行完成后,被UI线程调用 | 否 |
onCancelled() | 用户取消线程操作时被主线程调用 | 否 |
优点:
- 使用 AsyncTask 来执行异步任务, 这样在Activity退出时 可以取消正在进行的任务,避免了内存泄漏 ,而且 请求的过程可控 , 这使得更新UI变得异常便捷...
- 方便实现异步通信不需使用 “任务线程(如继承
Thread
类) +Handler
”的复杂组合 - 节省资源采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销
AsyncTask
的使用步骤有3个:
创建
AsyncTask
子类 & 根据需求实现核心方法-
创建
AsyncTask
子类的实例对象(即 任务实例)AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute()、onPostExecute(Result)、doInBackground(Params...)、onProgressUpdate(Progress...)
手动调用
execute()
从而执行异步线程任务
- 案例解释:Android多线程:手把手教你使用AsyncTask
- AsyncTask.cancel()特殊说明
- Android多线程:AsyncTask的原理及其源码分析:
AsyncTask
的实现原理 = 线程池 +Handler
(线程池用于线程调度、复用 & 执行任务;Handler
用于异步通信)- AsyncTask 的原理
- 大话Android多线程(六) AsyncTask知识