我小时候是一个很乖的学生,直到初中痴迷上了游戏,成了一个逃课的网瘾少年。初三时和同学为了逃课,还打伤了值班的老师,后来被集体请了家长。中考前,我妈告诉我,如果我以后想以游戏为生,那也得等中考结束。于是我静下心来学习了半年,然后考上了我们当地最好的高中,并在那一年的WCG魔兽争霸预选赛上落选。从那之后,我在学校里参加学生会,朗诵,认真的做一个乖学生,大学毕业后,选择了国内重点的师范院校就读。直到读大学,参加500强的实习,学生会,辩论队,我都是十分认真负责,会为了把一件事做好,熬夜通宵的人。等到毕业时,遵循热爱、社会需求和个人能力三个考量因素。我选择了追寻自己人生最想做的事,进入了一家创业公司,成为了一名游戏策划。
游戏行业,这是一个在国内很有意思的行业。国内的游戏行业,充斥着大量的热钱和数不尽的坑钱公司,成功率极低。由于行业刚刚兴起,流程不清晰,经验不足,大多数研发团队效率都不高。所以在这个行业中,作为一名策划,拥有成功项目的经验极其重要。我在入行时选择的第一家公司,创始人曾是某经典网游的制作人,最终却因为资金流转不足,公司破产倒闭。正是这段经历,让当时初入职场的我有了一个概念——在这个行业,要认真的选择自己要参与的每个项目,拼尽全力把该做的事情做完。正是这个信念,让我在接下来移动游戏大火的几年中,连续参与两个项目都获得了不错的成绩,也因为这些经历,让自己有了资本磨平专业非理工科的背景,进入了自己曾经梦想进入的工作室。
新的工作环境里,汇聚了最熟悉这个游戏品类的人,同时这些人都额外的努力。我刚进入这里时,就被周围同事的专业性震撼到了,于是告诉自己也要努力做成成绩。但事宜愿为,我经常犯下错误。于是渐渐的,我开始变得十分紧张,做每件事时都会希望自己不要犯错,不要搞砸。但是依然会有错误产生。于是我决定解构自己目前状态,分析错误的原因:
1、我所在的项目,因为时间过长,国内早期做成的移动游戏项目。文档的规范性很差,我所负责的模块没有记录,曾经负责的同事也去了其他项目组。很多部分只有做到时才会有问题暴露出来,所以第一是要严格的检查,第二则是要开始建立文档备份。
2、我个人负责的事务,过于的多了,太容易被打断,并且无法有充足的时间解决第一条问题。对应的解决思路,第一是需要向leader暴露我目前的压力,寻找支援和解决方案。第二则是要开始授权多余的工作内容了。
两项思路整理完成后,我开始执行,虽有改善,却依然存在阻力。因为提升效率和熟悉流程是一个必然的过程,但在这个过程中,我依然在接手更新的任务,更多的挑战。于是我进入了加班——反思总结——加班的循环状态之中,解决完对应领域的事情后,新领域的事情又出现。这种看似一直在挑战个人边界的事情,在从前的我无比的期待。但当周日,我完成最后一个文档,看着自己凌乱的屋子时,我终于意识到了我一直存在的问题——害怕失败。
害怕失败,在职场中这种心态的来由有很多种,我解剖自己,觉得有如下情况:
1、周围人的认可。认为自己这次失败后,周围的人对自己的信任感会降低,个人会被打上“不靠谱”的标签,使得自己进入一种恶性循环中。不被人信任,导致推动任务困难,越来越边缘化。
2、失败则意味着已有的付出无法证明。在结果为导向的现代管理模式中,过程主义是不重要的,做出好的结果才是管理者所需要的。所以怎样,成功的结果十分重要。
3、自己对自己认知的偏移,在于他人的比较中,因为失败,可能会影响自己对自己的看法。开始有不自信产生。
以上三种原因,使我进入一种“害怕失败”的刺激状态中,因而更加努力的工作,加班,反思自己,觉得自己要更努力,提升自己,以尽量减少错误。反观,这其实就是当下中国中产阶级的写照,我们努力工作,提升水平获取更高的报酬, 然后进入更好的地方,为了熟悉这里,更加努力的工作,想着直到某天让自己自由,并解脱出来。然而,真的会有解脱出来的那天吗?从现代社会认知的角度上看,其实并不会。因为我们被“舒适区”的概念影响,当你在一件事上做得得心应手时,你应该反思自己是否改跳脱这个舒适区了,因为我们需要“成长”。所以除非等到某天干不动了,都不会跳脱出这个区域。我们会在不断的反思——修正——努力的状态中,靠近公司和社会所要求的目标。对于这个问题,我开始问自己了,我是否活在了一个如同上学时有人告诉你,要好好学习才会有美好人生的框架中。所以我决定叛逆一次,开始反思这个问题:
1、如果我今天下班早了会怎样?没有解决问题会怎样?
2、如果我把事情做砸了,被开除了会怎样?
3、如果我最后参加了一个并不怎样,但是会失败的项目会怎样?
最终的答案可能会指向——我的收入会减少。但是再深入一层看,会发现,我将拥有更多的时间。而我是否可以把这些时间投资在自己身上,反思,进而创造出大于目前的价值呢?这种机会成本的利用是否才是我打破目前工作状态的关键呢?
对于这个问题,我期望在职场中遵循规则的你说出你的见解,我也将继续分享我的反思与尝试。