CRT是指C Runtime Library,这里的意思是启动代码
链接器会指定二进制的入口函数?
入口函数做两件事:1 正确初始化crt;2静态 c++对象构造函数被调用
calling convention也叫调用惯例
关于calling convention可以参考这个
一个调用惯例一般规定以下两方面的内容:
- 函数参数的传递方式,是通过栈传递还是通过寄存器传递(这里我们只讲解通过栈传递的情况)。
- 函数参数的传递顺序,是从左到右入栈还是从右到左入栈。
- 参数弹出方式。函数调用结束后需要将压入栈中的参数全部弹出,以使得栈在函数调用前后保持一致。这个弹出的工作可以由调用方来完成,也可以由被调用方来完成。
- 函数名修饰方式。函数名在编译时会被修改,调用惯例可以决定如何修改函数名。
函数调用惯例在函数声明和函数定义时都可以指定,语法格式为:
返回值类型 调用惯例 函数名(函数参数)
在函数声明处是为调用方指定调用惯例,而在函数定义处是为被调用方(也就是函数本身)指定调用惯例。
__cdecl是C语言默认的调用惯例,在平时编程中,我们其实很少去指定调用惯例,这个时候就使用默认的 __cdecl。
注意:__cdecl 并不是标准关键字,上面的写法在 VC/VS 下有效,但是在 GCC 下,要使用 attribute((cdecl))。
除了 cdecl,还有其他调用惯例,请看下表:
所有的文件都引用了crt0.c 所以实现在这个文件
windows 下mainCRTStartup调用堆栈
这不是实际的call stack,这是被整理过的call stack,里面只包含我们要关心的一些关键点
1 分配内存
2 io 初始化,比如printf cout
3 4 5 6都是字符串相关的一些初始化
7 c相关初始化
1 2可以参考c++内存管理
c++内存管理可以参考这,这里不做重复的描述,同样此课程的ppt依然会放到最后作为参考
第一次分配内存130h 的实际来源 32*8*(256是实际需要的内存sizeof(ioinfo))+4*9(debug信息以及cookie信息) = 124h ,16进制对齐就是130h 这里对应进入main函数前的第二步操作ioinit()
之后首先会分配一系列内存,对应这里对应进入main函数前的第三四五六七步操作
0x390178 + 8*128 = 0x390578
除0号链表外,其他链表都指向自己为空链表
此时的切片,0号链表有空闲区间
另外这里黄色区域为cookie,这里记录了上区块大小和本区块大小,用来定位上下区块确切的地址,长度以单元记,每个单元8字节
这里可以根据sbh分配内存的原理与实际中内存地址的数据对应,可以验证
程序一进来会开长度为64的数组,每个节点malloc_crt(32*sizeof(inifo))
因此程序最多可以有2048个file handle(广义)
少画一格,四个字节,用来做16倍数对齐
所有c/c++第一次内存分配大小都是256,用来处理io,分配一个ioinfo结构体的大小