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/*
请你设计一个队列,支持在前,中,后三个位置的 push 和 pop 操作。
请你完成 FrontMiddleBack 类:
FrontMiddleBack() 初始化队列。
void pushFront(int val) 将 val 添加到队列的 最前面 。
void pushMiddle(int val) 将 val 添加到队列的 正中间 。
void pushBack(int val) 将 val 添加到队里的 最后面 。
int popFront() 将 最前面 的元素从队列中删除并返回值,如果删除之前队列为空,那么返回 -1 。
int popMiddle() 将 正中间 的元素从队列中删除并返回值,如果删除之前队列为空,那么返回 -1 。
int popBack() 将 最后面 的元素从队列中删除并返回值,如果删除之前队列为空,那么返回 -1 。
请注意当有 两个 中间位置的时候,选择靠前面的位置进行操作。比方说:
将 6 添加到 [1, 2, 3, 4, 5] 的中间位置,结果数组为 [1, 2, 6, 3, 4, 5] 。
从 [1, 2, 3, 4, 5, 6] 的中间位置弹出元素,返回 3 ,数组变为 [1, 2, 4, 5, 6] 。
示例 1:
输入:
["FrontMiddleBackQueue", "pushFront", "pushBack", "pushMiddle", "pushMiddle", "popFront", "popMiddle", "popMiddle", "popBack", "popFront"]
[[], [1], [2], [3], [4], [], [], [], [], []]
输出:
[null, null, null, null, null, 1, 3, 4, 2, -1]
解释:
FrontMiddleBackQueue q = new FrontMiddleBackQueue();
q.pushFront(1); // [1]
q.pushBack(2); // [1, 2]
q.pushMiddle(3); // [1, 3, 2]
q.pushMiddle(4); // [1, 4, 3, 2]
q.popFront(); // 返回 1 -> [4, 3, 2]
q.popMiddle(); // 返回 3 -> [4, 2]
q.popMiddle(); // 返回 4 -> [2]
q.popBack(); // 返回 2 -> []
q.popFront(); // 返回 -1 -> [] (队列为空)
提示:
1 <= val <= 109
最多调用 1000 次 pushFront, pushMiddle, pushBack, popFront, popMiddle 和 popBack 。
class FrontMiddleBackQueue {
private var datas = [Int]()
init() {
datas = []
}
func pushFront(_ val: Int) {
var temp = [val] + datas
datas = temp
print(datas)
}
func pushMiddle(_ val: Int) {
let index = datas.count / 2
datas.insert(val, at: index)
}
func pushBack(_ val: Int) {
datas+=[val]
}
func popFront() -> Int {
if (datas.count == 0 ){
return -1
}
var res = datas.removeFirst()
return res
}
func popMiddle() -> Int {
if (datas.count == 0){
return -1
}
let mid = datas.count / 2 + (datas.count % 2 == 0 ? -1:0);
return datas.remove(at: mid)
}
func popBack() -> Int {
if (datas.count == 0 ){
return -1
}
var res = datas.last
datas.remove(at: datas.count - 1)
print(datas)
return res ?? -1
}
}
/*
let obj = FrontMiddleBackQueue()
obj.pushFront(1)
obj.pushBack(2)
obj.pushMiddle(3)
obj.pushMiddle(4)
print(obj.popFront())
print(obj.popMiddle())
print(obj.popMiddle())
print(obj.popBack())
print(obj.popFront())
//问题主要在于边界的判断 middle 的时候需要注意*/