Android自定义LayoutManager实现表格,卡片显示效果

       LayoutManager是RecyclerView的布局管理器,RecyclerView里面每个item的布局都依赖于LayoutManager的实现。Andorid系统给提供了三个LayoutManager布局管理器:LinearLayoutManager(线性布局管理器)、GridLayoutManager(网格布局管理器)、StaggeredGridLayoutManager(错列网格布局管理器)。大部分情况下这三个布局管理器都能满足我们的需求。但是,总有特殊情况的时候。有的时候UI设计师给的效果用系统自带的这三个布局管理器就是达不到。这个时候咱们就得根据实际需求自定义LayoutManager了,这也是我们接下来所要讨论的重点。

一、效果展示

       为了让大家在客观上有更好的感受,这里实现了两种效果:卡片式效果、表格式效果。效果如下:

table.gif

表格实现的功能:

  • 行数和列数不固定,可以随便多少个。
  • 行数或者列数超过屏幕大小是可以上下左右全方位滑动。
  • 支持设置固定第一行的功能,因为第一行经常是标题栏,在上下滑动的时候,大部分情况也许固定的效果更好点。
  • 支持设置固定每一行的前面多少列,在左右滑动的时候固定。
  • 支持设置除固定多少列之外,当总的列数小于这个设定值的时候。让剩下的列平分剩下的宽度。比如我们表格只有两列,我们可以设置让这两列平分屏幕的宽度。(@2018.1.19)
card.gif

二、LayoutManager自定义

       对于自定义LayoutManager我们主要处理好三件事情,就所有的问题就都迎刃而解了:

  • 布局每个ItemView
  • 处理滑动事件
  • 缓存重用ItemView

2.1、LayoutManager自定义时常用函数介绍

  1. 布局每个ItemView

       布局每个item需要重写的函数:

    /**
     * 这里定义RecyclerView里面每个item默认的LayoutParams
     */
    @Override
    public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
        return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    }

    /**
     * 重写这个函数来布局RecyclerView当前需要显示的item,确定每个item的位置
     */
    @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        super.onLayoutChildren(recycler, state);
        //TODO:来布局RecyclerView当前需要显示的item
    }

       generateDefaultLayoutParams和onLayoutChildren函数也是每个LayoutManager自定义的时候都必须重写的函数。

       布局每个item常用API:

    /**
     * 根据Adapter的位置position找RecyclerView中对应的item
     * 我们不管它是从scrap里取,还是从RecyclerViewPool里取,亦或是onCreateViewHolder里拿
     * 系统已经帮我们处理好了缓存了
     */
    View view = recycler.getViewForPosition(position);

    /**
     * 将item添加到RecyclerView当中去
     */
    addView(item);
    addView(item, index);

    /**
     * 测量item,这个方法会考虑到View的ItemDecoration以及Margin
     */
    measureChildWithMargins(item, 0, 0);

    /**
     * 将item layout布局出来,显示在屏幕上,内部会自动追加上该View的ItemDecoration和Margin
     * 这里就需要自己去控制显示的位置了
     */
    layoutDecoratedWithMargins(item, 0, 0, 0, 0);

       布局每个ItemView关键部分确定当前界面上需要显示的position对应的item,接着测量item,最后把item layout到指定的位置上。

  1. 处理滑动事件

       处理滑动需要重写的函数:

    /**
     * 是否可以水平滑动
     */
    @Override
    public boolean canScrollHorizontally() {
        return true;
    }

    /**
     * canScrollHorizontally返回true的基础上,RecyclerView有手指水平滑动的时候回调该函数
     * 注意处理完之后要返回消费的距离
     */
    @Override
    public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        //TODO:滑动逻辑
        return dx;
    }

    /**
     * 是否可以垂直滑动
     */
    @Override
    public boolean canScrollVertically() {
        return true;
    }

    /**
     * canScrollVertically返回true的基础上,RecyclerView有手指垂直滑动的时候回调该函数
     * 注意处理完之后要返回消费的距离
     */
    @Override
    public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        //TODO:滑动逻辑
        return dy;
    }

       canScrollHorizontally和canScrollVertically是滑动的开关操作,只有开关打开了scrollHorizontallyBy()、scrollVerticallyBy()才会被回调,这样咱们就可以在里面处理滑动的逻辑了。在滑动的时候不管是重新去布局item,还是让item offset都可以。

       处理滑动常用API:

    /**
     * 垂直移动RecyclerView内所有的item
     */
    offsetChildrenVertical(-dy);
    /**
     * 垂直移动RecyclerView内所有的item
     */
    offsetChildrenHorizontal(-dx);

       处理滑动事的关键之处是,在滑动过程中RecyclerView里面每个item的位置变化。

  1. 缓存重用ItemView

       常用API:

    /**
     * detach轻量回收View
     */
    detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    detachAndScrapView(view, recycler);

    /**
     * recycle真的回收一个View ,该View再次回来需要执行onBindViewHolder方法
     */
    removeAndRecycleView(View child, Recycler recycler)
    removeAndRecycleAllViews(Recycler recycler);

    /**
     * 超级轻量回收一个View,马上就要添加回来,和attachView()对应
     */
    detachView(view);
    /**
     * 将detachView(view) detach的View attach回来
     */
    attachView(view);
    /**
     * detachView 后 没有attachView的话 就要真的回收掉他们
     */
    recycler.recycleView(viewCache.valueAt(i));

       缓存重用ItemView的时候,只要你调用了合适的回收函数(detachAndScrapAttachedViews、detachAndScrapView)对应的View会自动回收到缓存机制里面去,当下次recycler.getViewForPosition(position)的时候会先检测缓存里面是否存在,如果存在则直接从缓存里面获取,如果不存在则执行Adapter的onBindViewHolder获取。

2.2、LayoutManager自定义实例讲解

       前面讲了一大堆,都是为自定义LayoutManager实例做铺垫。咱得真刀真枪的用上来。接下来介绍两个自定义LayoutManager的思路:CardLayoutManager、TableLayoutManager。

  1. CardLayoutManager
card.gif

       CardLayoutManager实现卡片式布局,RecyclerView里面所有的item从上往下依次叠在一起,同时为了看起来有层次感,越底下的item会我们稍微添加错位的效果。并且上层第一张卡片可以随手指的滑动删除。关于卡片随手指滑动删除效果通过ItemTouchHelper来实现,对于ItemTouchHelper的使用我们就不深究,有兴趣的可以参考ItemTouchHelper源码分析。我们重点在卡CardLayoutManager的实现。

       我们需要通过CardLayoutManager来实现RecyclerView里面所有item叠在一起的效果。而且也不用去处理滑动的逻辑。所有关键部分在于重写onLayoutChildren()函数。

    @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        super.onLayoutChildren(recycler, state);
        if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {
            return;
        }
        // 先移除所有view
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);
        // 防止view过多产生oom情况,这里我们做了view最大个数的限制,因为没办法像别的LayoutManager那样通过item是否落在屏幕内判断是否回收
        int viewCount = getItemCount();
        if (getItemCount() > mShowViewMax) {
            viewCount = mShowViewMax;
        }
        // 这里要注意view要反着加,因为adapter position = 0对应的view我们要显示在最上层
        for (int position = viewCount - 1; position >= 0; position--) {
            // 获取到制定位置的view
            final View view = recycler.getViewForPosition(position);
            addView(view);
            // 测量view
            measureChildWithMargins(view, 0, 0);
            // view在RecyclerView里面还剩余的宽度
            int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
            // layout view,水平居中,靠上
            layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, 0, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
                                       getDecoratedMeasuredHeight(view));
            // 为了让重叠在一起的view,有一个更好的显示效果
            view.setScaleX(getScaleX(position));
            view.setScaleY(getScaleY(position));
            view.setTranslationX(getTranslationX(position));
            view.setTranslationY(getTranslationY(position));
        }

    }

       看到里面的逻辑也很简单,先移除回收之前所有的item view。然后确定RecyclerView当前要显示多少个item(防止OOM,不可能显示所有item),接着就是获取view,添加view,测量view,布局view。 为了让叠在一起的item有层次感对item做一些缩放和偏移。大功告成。

  1. TableLayoutManager
table.gif

       TableLayoutManager实现表格的功能,当表格比较大的时候既可以上下滑动又可以左右滑动。在这个基础之上我们还加入了可以固定表头(因为第一行有的时候是标题,需要固定),以及可以固定指定前面多少列的需求。其实之前我们也用ListView实现类似的需求,有兴趣的可以点击:Android打造全方位滚动的ListView

       TableLayoutManager的实现我们分以下几个部分:

  • item布局:

       表格里面肯定是有很多item项的,我们不可能所有的item都在onLayoutChildren里面布局出来。所以为了防止OOM发生,我们一定要明确当前屏幕要显示哪些item。所以我们有一个Rect变量来记录item可以显示的区域。在item layout布局的时候只布局在区域内的item。

  • 处理滑动:

       在滑动的时候,一定要及时去更新显示区域的变化,以及记录滑动offset的位置。当每次滑动的时候我们都会重新去layout RecyclerView 里面的item,加上相应的offset。更加具体的逻辑可以参考代码里面fillChildren()函数实现部分。

  • 回收

       其实在item布局的时候就已经把这个考虑进去了,item不在显示区域之内的不会add到RecyclerView里面,已经避免了OOM的情况。

  • 处理固定列,固定行部分:

       处理固定列,固定行我这里用的非常粗暴的办法,在每次layout RecyclerView 里面item的时候,我会把需要固定的item在重新layout到固定的位置上。具体可以参考代码里面fillChildren()函数实现。

       TableLayoutManager的实现上面讲的比较少,推荐大家对照TableLayoutManager源码来看,TableLayoutManager源码里面也有相应的注释。

       最后给出CardLayoutManager、TableLayoutManager实现下载地址:CardLayoutManager、TableLayoutManager代码链接。里面肯定也有很多可以优化的地方欢迎大家指出,同时如果大家在CardLayoutManager、TableLayoutManager基础之上有什么新的需要也可以提出来,在能力范围之内的会尽量帮大家实现的。

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