Executors
要配置线程池是比较复杂的,在对于线程池的原理不是很清楚的情况下
很有可能配置的线程池不是较优的,我们可以参考看一些框架是如何使用线程池的
因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
线程池可以解决两个不同问题:
由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,
并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。
每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。
但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法
Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
它们均为大多数使用场景预定义了设置。否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导:
核心和最大池大小 ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolSize(参见 getCorePoolSize())
和 maximumPoolSize(参见 getMaximumPoolSize())设置的边界自动调整池大小。
当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时:
如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。
如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。
如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。
如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。
在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,
不过也可以使用 setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。
按需构造 默认情况下,即使核心线程最初只是在新任务到达时才创建和启动的,
也可以使用方法 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 对其进行动态重写
1、 newSingleThreadExecutor
//核心线程数和最大线程数都是1,队列为无界队列,只有一个线程存活时间没有意义
new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>())
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。
如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2、newFixedThreadPool
//核心线程数等于最大线程数,队列为无界队列
new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>())
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
}
}
}
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
不禁要问 newSingleThreadExecutor不就是newFixedThreadPool(1)吗?
API文档中有说明,其实最好的还是看代码吧
newSingleThreadExecutor返回的是FinalizableDelegatedExecutorService
被装饰过的ThreadPoolExecutor,已经调用不到ThreadPoolExecutor的方法了
//newSingleThreadExecutor 不能配置去重新加入线程;
// final ExecutorService single = Executors.newSingleThreadExecutor();
final ExecutorService fixed = Executors.newFixedThreadPool(1);
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) fixed;
executor.setCorePoolSize(4);
3、 newCachedThreadPool
new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4、newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
submit和execute的区别
- 接收的参数不一样,submit可接收callback,有几个重载的方法
- submit有返回值, execute没有
shutdown和shutdownNow
shutdown()
按过去执行已提交任务的顺序发起一个有序的关闭,但是不接受新任务
如果已经关闭,则调用没有其他作用List<Runnable> shutdownNow()
尝试停止所有的活动执行任务、暂停等待任务的处理,并返回等待执行的任务列表
在从此方法返回的任务队列中排空(移除)这些任务。 并不保证能够停止正在处理的活动执行任务
但是会尽力尝试。 此实现通过 Thread.interrupt() 取消任务
所以无法响应中断的任何任务可能永远无法终止