原文:(http://blog.csdn.net/hqq39/article/details/49821607)
CocosFramework-3.5 & Cocos-2.2.6 (注意不是cocos2d-x-2.2.6,也没有eclipse)
修改安装包名字
项目路径\proj.android\build.xml
<project name="安装包名"default="help">
修改游戏名/程序名
项目路径\proj.android\res\value\strings.xml
<string name="app_name">程序名</string>
修改程序图标
项目路径\proj.android\res目录下,3个文件夹对应3个分辨率。执行打包之后,项目路径\proj.android\bin\res下的3个文件夹会自动地更新。
改包名
也许自己想真机调试的时候,要调试两个版本的游戏,但是每次换一个版本来运行又要覆盖安装有点不妥,可以在CocosStudio中:项目——项目设置——打包——android设置——包标识符。改成不一样的就可以,用CocosStudio提供的打包功能可以正常打包。执行打包之后,项目路径\proj.android\AndroidManifest.xml中的包名会自动相应地改变。