我现在有点理解,玩网游的人为何会无法自拔的陷入其中。因为里面有太多现实中无法呈现的美好,和你永远无法成为的自己。妙就妙在,如果全是虚幻,这种沉迷很难实现,因为跟现实的完全脱离,会让你很容易划清界限,换句话说,很难真正入戏,而网游的巧妙就在于,里面有主动的真实。
什么是主动的真实?就是即便是在虚拟的世界里,你的人生也是由你的选择决定的,你选择什么样的角色,修炼什么样的技能,召唤什么样的神兽,都会影响到你此后的故事发展。人们爱网游,因为人们太想决定自己的人生了,但是看完电影后,我感慨于世间的无奈,别说区区虚拟世界要靠你的抉择去构建,即便是真的有妖鬼蛇神的存在,他们也一样会被选择纠缠,就像《侍神令》里的晴明,亦或是《大话西游》里的悟空。
“同生共死,永不背叛”——这话听起来就是用来推翻的存在,至少现在的我是这么说服曾经的我。我可以附和别人去对这话产生共鸣,但是不会再去认为真的有人会相信并如此实践,即使会这么认为,也不会表现出过分的执着,因为,那会让我看起来像个未经世事的白痴。
现在的人总会告诉你,无论怎样,人生还是要继续……而如今好多生命的消亡,也并不是因为“同生共死”的誓言,而是因为你想与之赴约的那个人,连“同生”都不想再与你了,“共死”简直就是笑话。不似从前传说,士可为知己者死,国破家亡岂能苟活于世,壮士冲冠为红颜,生同寝死同穴,相思亦断魂……
生死,就真的只是生死而已,而无需再赋予其什么特别的意义。不知这是一种悲哀,还是人类的“进步”。