iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能。
首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可。模式意义及其他模式请参考文档。
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AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[session setActive:YES error:nil];
1。通知OS该app支持background audio。缺省情况下,当按下home键时,当前正在运行的程序被suspend,状态从active变成in-active,也就是说如果正在播放音频,按下HOME后就会停止。这里需要让app在按在HOME后,转到后台运行而非被suspend,解决办法是在程序的-info.plist中增加required background modes这个key项,并选择App plays audio这个value项。
2。现在按下HOME键后,程序退到后台,但是声音仍在播放。但是如果要实现播放列表的依次播放、循环播放,即放完一首后自动切换到下一首,问题来了,当App在后台放完一首后,就会停下来。原因是在后台运行时,一旦声音停下来,程序也随之suspend,因此在切换文件加载的间隙,程序就会被suspend。曾经有山寨的解决办法是专门起一个player的实例连续不停的放同一无声音片断,阻止程序被suspend。这里提供的方法是通过申请后台taskID达到后台切换播放文件的功能。
即声明后台task id,并通过beginBackgroundTaskWithExpirationHandler将App设为后台Task,达到持续后台运行的目的。我们知道一般情况下,按HOME将程序送到后台,可以有5或10秒时间可以进行一些收尾工作,具体时间[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]返回值。超时后app会被suspend,现在要做的就是用[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL]开始后台任务,可以将后台运行超时时间长时间的延长,具体延长多少时间还是见返回值,总之对于放段时间音乐应该够了。另一个问题是每个开始的后台任务,都必须用endBackgroundTask来结束。 因此,在每次开始播放后启动新的后台任务,同时结束上一个后台任务:
首先,要在viewdidload中
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[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
否则,无法切换到下一首,接下来
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UIBackgroundTaskIdentifier newTaskId = UIBackgroundTaskInvalid;
[avPlayer play];
newTaskId = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL];
if (newTaskId != UIBackgroundTaskInvalid && oldTaskId != UIBackgroundTaskInvalid) {
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: oldTaskId];}
oldTaskId = newTaskId;
当然,还有更方便的办法就是在resignActive时beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:并在BecomeActive中endBackgroundTask:
3。我们知道,ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制。
如果您想让您的app可以像ipod一样在后台也可以方便的通过双击HOME键来控制,就要用到远程控制事件了。
首先在viewdidload等初始化的地方声明App接收远程控制事件,并在相应地方结束声明
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- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[self becomeFirstResponder];
}
- (void) viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];
[self resignFirstResponder];
}
定义
[plain] view plaincopyprint?
- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
}
最后定义 remoteControlReceivedWithEvent,处理具体的播放、暂停、前进、后退等具体事件
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- (void) remoteControlReceivedWithEvent: (UIEvent *) receivedEvent {
if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl) {
switch (receivedEvent.subtype) {
case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
[self playButtonPressed:playButton];
[self testing];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:
[self rewButtonReleased:(UIButton *)rewButton];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:
[self ffwButtonReleased:(UIButton *)ffwButton];
break;
default:
break;
}
}
}
4. 至此,您有播放App已经相当完美了,还有最后一个问题,那就是当用户使用耳机时,问题又来了。系统默认当插入耳机时,正在播放的声音不中断,直接切换到耳机播放,而当拔出耳机时,播放停止。如果这种行为满足您的要求,那OK,否则您就需要进一步研究耳机检测和声音路由切换的问题。