最近,我經常聽到很多人評價一款手機或者一款電腦時都會說:「這個對我來說夠用了。」夠用,夠,滿足一定的限度;用,使人或物發揮其功能。夠用,就是讓這個手機或者電腦,滿足你一定的使用需求。那麼,每個人的需求,又怎麼會相同呢?夠用黨們又是怎麼達成consensus,而不是內部撕逼呢?
為了弄清楚這些疑惑,必須要借助數據。據統計,98.5%的用戶花95%的使用手機時間在系統APP和幾個常用APP上。系統APP主要包括鬧鐘、便簽、相冊、視頻、音樂等,而常用APP莫過於微博微信手Q,淘寶天貓支付寶,貼吧各大音樂APP各大視頻APP,消消樂飛機大戰等休閑游戲,和閱讀軟件。
既然知道了這些,那麼,他們的結論也就不難理解了。這也許就是一大波人還在用iPhone4s的原因。然而,真的夠用麼?
先不考慮安卓吧,就拿高貴的iOS來說,實測在iPhone6P搭載iOS91的情況下,清除一切緩存,打開淘寶會有明顯掉幀和卡頓存在,這個時候的幀數只有個位數,打開後不能馬上搜索——而且打開所需要等待的時間也很漫長。所以,這個其實極大影響了用戶體驗,畢竟我覺得沒人喜歡盯著個LOGO看好久然後打開想搜個商品發現搜索欄點都點不下去吧。同樣是iOS9.1,同樣清除一切緩存,不過這次換成iPhone6s(配置為14nm三星A9+鎂光 64G TLC+LPDDR4 2G),爽多了——打開雖然有掉幀,但也是輕微掉幀,而且打開後可以馬上點搜索框搜索。
再來看安卓陣營。拿801+LPDDR3的z3c來說,打開淘寶比iPhone6P情況稍好,有掉幀,玄學曲線過綠線,打開速度比5s快一點,打開後搜索也要卡個3-4s。而我手上的這台頂配PRO5(配置為14nm中上體質7420+UFS2.0 64G+LPDDR4 4G),基本上1-2s就開了,而且在0.5-1s內就可以點搜索。
通過以上例子,我們發現,用更好SoC和更快內存閃存的手機,打開淘寶的體驗更佳,同樣的,我還發現這個結論對其他國產APP也適用。既然就只用這麼幾個APP,那就應該在這幾個APP上獲取最佳體驗,不是麼?
再來說說游戲夠用黨。很多人在iPad上玩游戲,但是有些還是用The New ipad(iPad 3), 甚至是iPad 2玩游戲,這不禁令我感到震驚。問他們不買新iPad的原因,都說,老的iPad玩游戲夠了,沒必要買新的。那麼就讓我們看看游戲到底夠不夠。
在2013年的蘋果秋季發布會上,世界上第一顆64位移動處理器A7被搭載在了iPhone5s上。隨後蘋果在 WWDC 2014 上,為游戲開發者推出了新的圖形渲染技術Metal,該技術能夠為 3D 圖像提高 10 倍的渲染性能,給應用帶來50%的表現提升,並改善40%的能效,並支持多款游戲引擎,其中有大家都喜聞樂見的Unity 5,寒霜3和虛幻4。我選擇了一款使用虛幻4引擎制作的游戲,Epic Zen Garden,中文名禪境花園。這款游戲利用了Metal渲染,所以只支持A7以及之後的SoC,也就是說兼容iPhone5s及之後的iPhone,iPad Air及之後的iPad,和iPod Touch6。
PS: 真的美美美,大家快去下!
我用的設備是iPad Air1和2。1跑這款游戲的效果很不好,首先是載入時間長,其次是切換場景的時候卡頓,注意是卡頓不是掉幀。切換的時候,停了一下,然後就直接生硬地切換好了。在特效方面,更新過後的版本降低了特效,然而即便如此,我的空氣1還是發燙很厲害,持續運行,卡頓更嚴重——很明顯是降頻了。
而對於屌炸天的Air2來說,畢竟有PowerVR GX6850 8核GPU在,和三核CPU,運行還是比較流暢的,幀數穩定在了一個比較高的水平,只是切換場景的時候會有輕微掉幀。對於即將到來的iPad Pro,我期待可以滿幀完美運行吧。
補充:iPad Pro已測試,十分流暢。
說了這麼多,只想說明一點,那就是夠用黨是絕對不可能憑借著老一代的硬件「夠用」的,事實上是軟件的進步引導者和刺激著硬件的發展和創新。
夠用黨,還是繼續在沉溺於自己的世界中慢慢夠用去吧。