前言
C++是一门面向对象的编程语言 , 创建用以创建对象 , 则不在话下 , 我们知道,Java在创建对象的时候需要使用关键字new
(忽略反射), 而在C++中创建对象可以使用new
也可以不使用 , 那么使用new
和不使用 , 有什么区别呢 ? 答案是:对象存储的内存空间不一样 , 不使用new
关键字创建的对象,对象数据存储在栈内存空间里面 , 使用new
关键字 , 则会将对象数据存储在堆内存空间 。
我们知道 , 栈内存空间是固定有限的 , 所有对象数据很大很多的话 , 就需要存储在堆内存空间 , 不然可能会造成栈溢出 。
new 一个对象
使用new
关键字创建对象 , 写法和Java一样 , Music* m = new Music("决口不提!爱你","郑中基");
, 就连对象存储的内存空间都是一样的 , Java对象与C++ new出来的对象 , 都是存储在堆内存空间 。有点区别的是 , 使用new创建的C++对象 , 需要使用delete
来回收对象开辟的内存空间 , 如果使用free
函数回收开辟的内存空间,则对象执行完不会执行析构函数。
using namespace std;
class Songstr {
private:
char* name;
public:
Songstr(char* name) {
this->name = name;
cout << "Songstr构造函数" << endl;
}
char* getName() {
return this->name;
}
~Songstr()
{
cout << "Songstr析构函数" << endl;
}
};
class Music {
private:
char* musicName;
// 如果类中存在对象字段,而这个对象需要传入构造函数参数,则需要在当前类构造函数)后面:进行赋值初始化
// Music(char* musicName,char* songstrName) : s(songstrName)
Songstr s;
public:
Music(char* musicName,char* songstrName) : s(songstrName) {
this->musicName = musicName;
cout << "Music构造函数" << endl;
}
void printInfo() {
cout << "歌曲: " << this->musicName << endl;
cout << "歌手: " << this->s.getName() << endl;
}
~Music()
{
cout << "Music析构函数" << endl;
}
};
/*使用new关键字创建对象*/
void useNewKeyCreateObject() {
// 使用new关键创建对象 , 则会在堆内存中创建一个空间来存储对象数据
// 需要使用delete关键字来回收堆内存中的内存空间 , 也可以使用free
// 使用free则不会出发析构函数
Music* m = new Music("决口不提!爱你","郑中基");
m->printInfo();
// 回收为对象开辟的空间
delete m;
//// new一个数组
//int* arr = new int[];
//// 回收数组空间
//delete[] arr;
}
继承
C++的基础方式和Java不同, C++可以多继承, 一个类可以继承多个类 , 而对于父类构造函数的赋值也不一样 。C++的基础符号是 :
以冒号作为继承符号class Rose : public Flower
, 在继承的时候最好明确继承权限(可不写继承权限,默认public)
继承权限列表:
基类 | 继承权限 | 子类 |
---|---|---|
public | public继承 | public |
public | protected继承 | protected |
public | private继承 | private |
protected | public继承 | protected |
protected | protected继承 | protected |
protected | private继承 | private |
private | public继承 | 子类无权访问 |
private | protected继承 | 子类无权访问 |
using namespace std;
class Flower {
protected:
int id;
char* name;
public:
Flower(int id, char* name) {
this->id = id;
this->name = name;
}
void printInfo() {
cout << "id = " << this->id << " name = " << this->name << endl;
}
};
/*
CPP 可以进行多继承 , 继承父类的的构造函数按照如下编写 , 也可直接传入默认值
*/
class Rose : public Flower {
public:
/*子类继承父类,父类有构造函数,需要子类传入,则在构造函数后面使用:父类名(传入参数)*/
Rose(int id, char*name) : Flower(id, name) {
}
void printInfo() {
cout << "id = " << this->id << " name = " << name << " -- "<< endl;
}
};
因为C++是多继承的特性 , 所有就会造成继承的二义性,所以我们需要使用虚继承来解决同名成员不明确的问题 。
//继承的二义性
//虚继承,不同路径继承来的同名成员只有一份拷贝,解决不明确的问题
/*
class A{
public:
char* name;
};
class A1 : virtual public A{
};
class A2 : virtual public A{
};
class B : public A1, public A2{
};
void main(){
B b;
b.name = "zeno";
//指定父类显示调用
//b.A1::name = "zeno";
//b.A2::name = "zeno";
system("pause");
}
Tips:虚继承 , 在继承父类的时候使用virtual
关键字修饰 , 这个关键字, 后续还会遇到很多次
友元函数
如果在Java中,子类想访问父类的私有成员,除非使用反射机制,不然那是不可能的 。但在C++中 ,想要访问父类的私有成员 , 那就轻松很多了 。我们只需要在父类中,声明子类是父类的友元类 , 那么就可以在之类访问修改父类的私有成员了。
/*
friend function demo
// 友元函数可以访问一个类的任何字段和函数
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class FriendFunction {
// 创建一个友元函数 , 用来访问私有字段 , 需要在外部实现函数
friend void accessFriendFunctionFeild(FriendFunction *p, int id, char* name);
// 友元类 , 友元类可以访问此类任意字段和函数
friend class FriendClass;
// 类私有字段 , 私有字段,常规访问需要创建public get的访问函数 , 不能进行直接访问
private:
int id;
char* name;
public:
FriendFunction(int id, char* name) {
this->id = id;
this->name = name;
}
void printfInfo() {
cout << "id = " << this->id << " name = " << this->name << endl;
}
};
/*作为类的友元类,可以修改类中任意字段与函数*/
class FriendClass {
private:
FriendFunction *f;
public:
FriendClass(FriendFunction *f) {
this->f = f;
}
void accessFriendFeild() {
f->id = 100;
f->name = "友元类修改";
}
};
不管是友元类还是友元函数 , 只要在类中声明 , 那么此类相当于他们就没有秘密了,友元类和友元函数,可以任意访问此类的私有成员。需要注意的是,友元函数需要在类的外部实现 。
使用友元函数,友元类
/*友元函数实现 用来访问私有字段*/
void accessFriendFunctionFeild(FriendFunction *p, int id, char* name) {
p->id = id;
p->name = name;
}
/*友元函数使用*/
void useFriendFunction() {
FriendFunction *f = new FriendFunction(1, "找不到你的方向");
f->printfInfo();
accessFriendFunctionFeild(f, 3, "我是你的眼");
f->printfInfo();
/*java中的Class对象,可以访问任意对象的任意字段,本质是Class类每个类的友元类*/
FriendClass fc(f);
fc.accessFriendFeild();
f->printfInfo();
}
函数可变参数
函数的可变参数,在Android很常见,比如我们经常使用的AsyncTask
。在C++也有函数的可变参数 ,常见于Android LOG函数。
/*
CPP 可变参数
*/
#include <stdarg.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class VariableParameter
{
public:
/*可变参数*/
void VariableParameter::variableParams(int i, ...)
{
// 可变参数列表
va_list ap_list;
// 从...之前的第一个参数开始,后面就是可变参数
va_start(ap_list, i);
// 得到可变参数 , 参数①可变参数列表 , 参数②参数类型。
int age = va_arg(ap_list, int);
double weight = va_arg(ap_list, double);
char* registry = va_arg(ap_list, char*);
va_end(ap_list);
cout << "编号: " << i << " 年龄: " << age << " 体重: " << weight << " 籍贯: " << registry << endl;
}
};
使用可变参数
/*函数可变参数*/
void useVariableParameter() {
VariableParameter v;
v.variableParams(1, 20,100.2,"湖南");
}
Tips:C++的可变参数,必须含有一个固定参数,可变参数类型不固定,可以是任意数据类型,通过va_arg()
函数指定数据类型 。
结语
C++与Java有很多相似的地方,学习起来 , 应该没那么晦涩难懂, 只是有些语法上的差别,和一些特殊的用法 。作为Android程序员学C++,不一定要去成天写C++,但至少要能看懂,要能修改 , 我们的主要目的就是用成熟的C/C++库 , 编写小模块的C/C++程序 。