之前对__block的理解一直很模糊,然后学习了Notification Once,发现对__block的理解有待加强(虽然这篇文档的重点不是这个)。这篇iOS中__block 关键字的底层实现原理,很好的讲解了__block的底层实现。下面我讲诉的是在学习了这篇文章的基础上一点点个人理解。
需要理解的知识点:
- 常量存储在常量区,全局变量/静态变量存储在全局区/静态区。
变量:1.1 基本数据类型/非oc对象一般存储在栈区,1.2 oc对象一般是存储在堆区 - oc对象有指针概念,指针变量存储在栈区,而指针存放的是对象在堆区的地址。所以我们是通过栈区的指针变量来索引堆中地址,从而访问对象的。
- Block不允许修改外部变量的值,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的地址。要想在Block内修改“外部变量”的值,必须被__block修饰。
1.基本数据类型(不被__block修饰)
int a = 100; //a在栈区
NSLog(@"栈中a的地址%p",&a);
void (^intBlock)(void) = ^(void){
//a = 33; Block不允许修改外部变量的值
NSLog(@"a = %d",a); //a在堆区
NSLog(@"堆中a的地址%p",&a);
};
a = 33; //a在栈区
intBlock();
---------------------------------------------------------
//输出:
//栈中a的地址0x7fff5d5035ac
//a = 100
//堆中a的地址0x60c000256bb0
没有被__block修饰的变量(栈区的a)被block持有(NSLog(@"a == %d",a);)就会被复制一份(在堆区生成一个a),那么在外面修改变量的值(a = 33;栈区的a),对block内的变量(堆区的a)不起作用(输出 a == 100 不是33)。因为被复制后,这是两个同名但地址不一样的变量,所以对block中的a不影响。
2.oc对象(不被__block修饰)
NSString *str = @"zw";
NSLog(@"1--栈中str的地址%p,str指向堆中的地址%p",&str,str);
void (^strBlock)(void) = ^(void){
//str = @"once"; Block不允许修改外部变量的值
NSLog(@"str = %@",str);
NSLog(@"3--堆中str的地址%p,str指向堆中的地址%p",&str,str);
};
NSLog(@"2--栈中str的地址%p,str指向堆中的地址%p",&str,str);
strBlock();
//番外的知识
str = @"once";
NSLog(@"4--栈中str的地址%p,str指向堆中的地址%p",&str,str);
--------------------------------------------------------
/*输出:
1--栈中str的地址0x7fff5b9fa570,str指向堆中的地址0x1042051f0
2--栈中str的地址0x7fff5b9fa570,str指向堆中的地址0x1042051f0
str = zw
3--堆中str的地址0x60800024ad98,str指向堆中的地址0x1042051f0
4--栈中str的地址0x7fff5b9fa570,str指向堆中的地址0x108814290
*/
原理同上,但是又有区别。区别在于:
结合第2个知识点,str是指针变量,是存储在栈区,"zw"才是被分配在堆区,而且block复制的是栈区的指针变量,而不是"zw"。复制后虽然栈区的str与堆区的str地址不一样,但是它两的存储内容是一样,都是"zw"的内存地址,指向的是同一单元对象。
另外str = @"once";这里实质是修改栈区str的存储内容,将str重新指向堆中"once",因为系统会在堆中开辟新的地址给"once",并将str的内容由原先的"zw"内存地址换成"once"的内存地址。
NSMutableString *mutableStr = [NSMutableString stringWithString:@"zw"];
void (^mutableStrBlock)(void) = ^(void){
mutableStr.string = @"once";
NSLog(@"mutableStr = %@",mutableStr);
//mutableStr = [NSMutableString stringWithString:@"once"]; Block不允许修改外部变量的值
};
mutableStrBlock();
//输出 mutableStr = once
是不是很奇怪为什么这里可以修改mutableStr,不是不能修改外部变量吗?区别在于mutableStr.string = @"once";上面说到复制后虽然栈区的mutableStr与堆区的mutableStr地址不一样,但是它两的存储内容是一样,指向的都是"zw"。所以对mutableStr.string进行操作,实际是对堆中的对象单元进行操作,这是可以的。是不是更好理解第三点了。
3.基本数据类型/oc对象(被__block修饰)
__block int b = 100;
__block NSString *strI = @"zw";
__block NSMutableString *strM = [NSMutableString stringWithString:@"zw"];
void (^block)(void) = ^(void){
b = 66;
strI = @"once";
strM = [NSMutableString stringWithString:@"once"];
NSLog(@"b = %d,strI = %@,strM = %@",b,strI,strM);
};
b = 99;
strI = @"ONCE";
strM = [NSMutableString stringWithString:@"ONCE"];
NSLog(@"b = %d,strI = %@,strM = %@",b,strI,strM);
block();
//输出 b = 99,strI = ONCE,strM = ONCE,
//输出 b == 66,strI = once,strM = once
__block修饰的变量block就会将“外部变量”在栈中的内存地址放到了堆中。无论是基本数据类型还是指针变量,都会被移到堆中,只会存在一个变量。这就是与没有被__block修饰的区别所在。所以在block内修改,还是在block后面的外面修改都是修改堆中的变量。
至于Block什么不允许修改外部变量的值,iOS中__block 关键字的底层实现原理中有讲到。然后使用block,要注意避免循环引用。以上如果有不正确的地方,欢迎指正,共同学习。