一、即时通讯
什么是即时通讯?
- 即时通讯,又称实时通讯
- 即时通信(Instant Messaging,简称IM)是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流
- 即时通讯在开发中使用的场景
- 开发一个类型于微信,QQ,易信的聊天软件
- 在电商APP集成买家与卖家的实时沟通等
- 当前时下,实现即时通讯的方案
- 1.XMPP
- 2.环信
二、XMPP
XMPP是什么?
- (1).XMPP:The Extensible Messaging and Presence
Protocol(可扩展通讯和表示协议) - (2).XMPP是一种基于XML的即时通讯协议,XMPP的官方文档是RFC 3920
- 这个文档定义了登录,退出,获取好友,发送消息等等的XML数据传输协议
- (3).XMPP是一个典型的C/S架构,基本的网络形式是客户端通过TCP/IP连接到服务器,通过Socket建立连接,然后在之上传输XML流
- (4).XMPP是一种类似于HTTP协议的一种数据传输协议,其过程就如同“解包装 --〉包装”的过程。只需要理解其接收的类型及返回的类型,便可以很好的利用XMPP来进行数据通讯
- (5).XMPP官方网站——http://xmpp.org
XMPP实现即时通信的准备工作
1-下载Openfire服务器
2-下载XMPPFramework框架
三、环信
什么是环信?
- 环信是一个第三平台,提供即时通信(IM –Instant Messaging )的服务
- 环信是在XMPP的基础上进行二次开发
- 环信在网络上传输的数据也是XML
- 使用环信,不用自己搭建服务器,节约成本
- 环信日活30万以下,永远免费
- 2015年上半年易观发布中国移动IM云报告,环信稳居市场第一
- 公司如要开发即时通讯软件,建议首选环信,环信占用市场份额较大
集成环信的前提准备
注册成为环信开发者
http://www.easemob.com在开发者后台创建APP获取Key
-
官方SDKDEMO
http://www.easemob.com/docs/ios/IOSSDKPrepare/
根据官网导入SDK和相应依赖
初始化应用,有两个方法
/*
*registerSDKWithAppKey:区别app的标识,开发者注册及管理后台apnsCertName:iOS中推送证书名称。制作与上传推送证书
*/
//环信的初始化
// [[EaseMob sharedInstance] registerSDKWithAppKey:@"MG#MGChat"
ap sCertName:@””];
//环信的初始化
并隐藏日志输出
[[EaseMob sharedInstance] registerSDKWithAppKey:@"MG#MGChat" apnsCertName:@"" otherConfig:@{kSDKConfigEnableConsoleLogger:@(NO)}];```
![登录.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1429890-e6764e24a534832b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
- 注册
[[EaseMob
sharedInstance].chatManager asyncRegisterNewAccount:”MG” password:”123456” withCompletion:^(NSString *username, NSString *password,EMError *eror) {
NSLog(@"error:%@,username:%@,pwd:%@",error,username,password);
} onQueue:nil];```
- 自动登录
- 自动登录:当然程序再次启动时,如果用户已经成功登录过,不需要用户再输入用户名和密码进行登录
- 实现方法
(1)把登录帐号信息保存下来,程序起动发送登录请求
(2)环信已经实现了自动登录,只需要在第一次登录成功后调用 下面的方法即可
[[EaseMobsharedInstance].chatManagersetIsAutoLoginEnabled:YES];
- 总结:不管哪种方法,实质都是再次调用了登录的网络请求
- 掉线自动登录
-如果网络不通过,用户应该自动连接到服务器,以及时接收消息- 此功能无需程序员自己做,环信框架已实现,环信SDK会调用自动连接的代理方法来通知应用程序
/*!
@method
@brief 将要发起自动重连操作时发送该回调
@discussion
@result
*/
- (void)willAutoReconnect;
/*!
@method
@brief 自动重连操作完成后的回调(成功的话,error为nil,失败的话,查看error的错误信息)
@discussion
@result
*/
- (void)didAutoReconnectFinishedWithError:(NSError*)error;```
***
- 好友
- 上面的协议的实现了对用户的基本操作,如
(1)添加好友
(2)从本地获取好友列表
(3)从服务器获取最新好友列表
(4)接收好友添加请求
(5)删除好友
(6)被好友从名单上删除
***
- 聊天
环信消息发送的流程
1.先把记录保存到Conversation表
2.接着发送网络请求,API如下
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncSendMessage:message progress:self prepare:^(EMMessage *message, EMError *error) {
NSLog(@"prepare %@",message.messageBodies);
} onQueue:nil completion:^(EMMessage *message, EMError *error) {
NSLog(@"完成%@",message.messageBodies);
} onQueue:nil];```
步骤
①先获取EMConversation会话管理者对象
②调用EMConversation的
- (NSArray*)loadNumbersOfMessages:(NSUInteger) aCountbefore:(long long)timestamp;
获取指定的聊天记录环信提供会话管理者(EMConversation)来管理未读消息数和历史聊天记录,具体代码如下
总的未读消息数需要遍历conversations
// 1.获取所有历史会话
NSArray *conversations = [[EaseMob sharedInstance].chatManager conversations];
// 2.如果内存中,没有会话,从数据库中加载
if(conversations.count == 0)
{
conversations = [[EaseMob sharedInstance].chatManager loadAllConversationsFromDatabaseWithAppend2Chat:YES];
}```
![Snip20160421_6.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1429890-19ee9e81764f398c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
- 当进入聊天页面时,需要设置所有当前会话信息或者设置已经加载的消息为已读
// 设置当前会话所有消息都为已读
[self.conversation markAllMessagesAsRead:YES];
//设置某条消息为已读
[self.conversation markMessageWithId:<#(NSString *)#> asRead:<#(BOOL)#>]```
- 语言消息
-
在录音前导入环信封装的两个录音框架,如图
- 刚才导入的两个框架,已经实现了录音Api
-
// 开始录音
[[EMCDDeviceManager
sharedInstance]
asyncStartRecordingWithFileName:fileName completion:^(NSError *error){
if(error) {
NSLog(@"failure to start recording");
}
}];
// 结束录音
[[EMCDDeviceManager sharedInstance] asyncStopRecordingWithCompletion:^(NSString *recordPath, NSInteger aDuration, NSError *error) {
NSLog(@"%@",recordPath);
}];```
// 语音对象
EMChatVoice *voice = [[EMChatVoice alloc] initWithFile:filePath displayName:@"audio"];
//消息体
EMVoiceMessageBody *body = [[EMVoiceMessageBody alloc] initWithChatObject:voice];
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithReceiver:self.buddy.username bodies:@[body]];
message.messageType = eMessageTypeChat;// 私聊
// 不加密
message.requireEncryption = NO;
// 播放完成
[[EMCDDeviceManager sharedInstance] asyncPlayingWithPath:filePath completion:^(NSError *error) {
NSLog(@"播放完成%@",error);
}];```
- 退出(异步方法)
[[EaseMobsharedInstance].chatManagerasyncLogoffWithUnbindDeviceToken:YEScompletion:^(NSDictionary *info, EMError *error) {
if (!error) {//退出成功
}else{//退出失败;
}
}
onQueue:nil];```
***
***
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***
#补充三点总结:
###使用XMPP遇到的问题
- 发送附件(图片,语音,文档…)时比较麻烦
- XMPP框架没有提供发送附件的功能,需要自己实现
- 实现方法,把文件上传到文件服务器,上传成功后获取文件保存路径,再把附件的路径发送给好友
***
###XMPP的实现原理
- XMPP是一个即时通讯的协议,它规范了用于即时通信在网络上数据传输格式的,比如登录,获取好友列表等等的格式。XMPP在网络传输的数据是XML格式
- 比如登录:把用户名和密码放在xml的标签中,传输到服务器
- XMPP是一个基于个Socket通过的网络协议,目的是为了保存长连接,以实现即时通讯功能
- XMPP的客户端是使用一个XMPPFramework框架实现
- XMPP的服务器是使用Openfire,一个开源的服务器
- 客户端获取到服务器发送过来的好友消息,客户端需要对XML进行解析,使用的解析框架的KissXML框架,而不是NSXMLParser/GDataXML
***
###简单的说下环信的实现原理
- 环信是一个即时通信的服务提供商
- 环信使用的是XMPP协议,它是再XMPP的基础上进行二次开发,对服务器Openfire和客户端进行功能模型的添加和客户端SDK的封装,环信的本质还是使用XMPP,基本于Socket的网络通信
- 环信内部实现了数据缓存,会把聊天记录添加到数据库,把附件(如音频文件,图片文件)下载到本地,使程序员更多时间是花到用户即时体验上
- 环信内部已经实现了视频,音频,图片,其它附件发送功能
- 环信使用公司可以节约时间成本
- 不需要公司内部搭建服务器
- 客户端的开发,使用环信SDK比使用XMPPFramework更简洁方便