目的
实现一个可自动调整大小的动态数组
review
1.什么是动态数组?
2.如何实现动态数组?
3.时间、空间复杂度如何计算?
4.优化点有哪些?
如:数据量庞大时,扩容带来时间和性能问题。
简介
多维数组
多维数组也是使用一维数组实现的,只不过元素类型变成数组而已,称为 "数组的数组"。
动态数组
在进行数组操作时不需要考虑容量问题,vector自动实现容量的扩展以及收缩。
不规则数组
创建数组时,行数确定,但 列数 不确定,存储元素后,可存在以下情况:
///////////////////////////////////
/// 1 3 4 5 6 7
/// 3 5 1
/// 2 3 4 1 2 3 4
//////////////////////////////////
调整数组大小
调整数组大小的策略可自行定义,这里采用通用方式:
当数组元素个数等于容量时,扩大为容量的2倍。
当数组元素个数为(或不足)容量的1/4时,缩减为容量的1/2。
原理分析
API
int size() # vector 元素个数
int capacity() # vector 容量
boolean is_empty() # 是否为空
T at(int index) # 返回指定索引处元素
void push(T item) # 在末端添加元素
void insert(int index, T item) # 新增元素
void prepend(T item) # 在索引为0处添加元素
T pop() # 弹出末端元素
T delete(int index) # 删除索引处元素
int[] remove(T item) # 删除元素,返回元素所在索引列表
int find(T item) # 查找元素首次出现位置
调整数组大小策略
1.新增元素时,如果元素数量达到容量时,将vector容器容量调整为 原来容量的 2 倍。
2.移除元素时,如果元素数量处于容量小于等于 1/4,那么将容量缩容为原来的 1/2。
注意点
1.新增元素时,需要将指定索引后的元素向后移动。
2.移除元素时,需要将指定索引后的元素向前移动。
时间复杂度
元素个数: size , vector 容量: capacity
push(item) / pop() / at(index) : O(1)
insert(index,item) / delete(index): 由于需要向后/前移动,时间复杂度为 O(size - index)
remove(item): 遍历查找整个容器, 时间复杂度 O(size)
find(item) # 最坏情况下,时间复杂度为 O(size)
空间复杂度
采用数组实现,在内存中为连续的内存空间。空间需求为 size * 元素大小 + (capacity - size) * 引用大小。 空间复杂度为 O(capacity)。
coding
/**
* <dl>
* <dt>Vector</dt>
* <dd>Description:</dd>
* <dd>CreateDate: 19-7-20 下午10:37</dd>
* </dl>
*
* @author ngsky
*/
public class Vector<T> {
/**
* 元素个数
*/
private int size;
/**
* vector 容量
*/
private int capacity;
/**
* vector 容器
*/
private T[] arr;
/**
* vector 容器默认容量
*/
private final static int DEFAULT_CAPACITY = 10;
public Vector(int capacity) {
this.capacity = capacity <= 0 ? DEFAULT_CAPACITY : capacity;
arr = (T[]) new Object[this.capacity];
}
/**
* 元素个数
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* vector 容量
*/
public int capacity() {
return null == arr ? 0 : capacity;
}
/**
* vector 是否为空
*/
public boolean is_empty() {
return size == 0;
}
/**
* 返回vector 索引处的元素
*/
public T at(int index) throws Exception {
checkIndex(index);
return arr[index];
}
/**
* 在vector 末端添加元素
*/
public void push(T item) {
checkCapacity(1);
arr[size++] = item;
}
/**
* 在指定索引处添加元素,索引后的元素向后移动
*/
public void insert(int index, T item) {
checkCapacity(1);
for (int i = size; i < index; i--) {
arr[i] = arr[i - 1];
}
arr[index] = item;
size++;
}
/**
* 在索引 index = 0;处添加元素
*/
public void prepend(T item) {
insert(0, item);
}
/**
* 弹出vector末端元素
*/
public T pop() {
T ret = arr[size - 1];
arr[size - 1] = null;
checkCapacity(0);
size--;
return ret;
}
/**
* 删除指定索引处的元素,并将索引后的元素向前移动
*/
public T delete(int index) throws Exception {
checkIndex(index);
T ret = arr[index];
for (int i = index; i < size - 1; i++) {
arr[i] = arr[i + 1];
}
checkCapacity(0);
size--;
return ret;
}
/**
* 删除元素,可删除多个,并返回索引列表
*/
public int[] remove(T item) {
int[] tmp = new int[size];
int retIndex = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (null != item && item.equals(arr[i])) tmp[retIndex++] = i;
}
int[] ret = new int[retIndex];
for (int i = 0; i < retIndex; i++) {
try {
delete(tmp[i]);
ret[i] = tmp[i];
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return ret;
}
/**
* 查找元素,返回首次找到元素的索引
*/
public int find(T item) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (null != item && item.equals(arr[i])) return i;
}
return -1;
}
/**
* 决策是否进行扩容或者缩容
* 当容量满时,进行扩容
* 当元素数为容量1/4时,进行缩容
*/
private void checkCapacity(int flag) {
if (flag == 1 && size >= capacity()) expand();
if (flag == 0 && ((double)size / (double)capacity()) <= (double)(1 / 4)) shrink();
}
/**
* 扩容为原来容量的 2 倍
*/
private void expand() {
T[] tmp = (T[]) new Object[capacity() * 2];
for (int i = 0; i < size; i++) {
tmp[i] = arr[i];
}
arr = tmp;
capacity *= 2;
}
/**
* 缩容为原来的 1/2
*/
private void shrink() {
T[] tmp = (T[]) new Object[capacity() / 2];
for (int i = 0; i < size; i++) {
tmp[i] = arr[i];
}
arr = tmp;
capacity /= 2;
}
/**
* 索引检查
*/
private void checkIndex(int index) throws Exception {
if (index < 0 || index >= size) throw new Exception("index 超出容量");
}
}
参考
github: https://github.com/jwasham/coding-interview-university