注:前面有些章节省略了,对于一个已经学过其他语言的再过来学Python,其实语言都有好多相同之处,不懂的自行去找度娘。
注意:Python是动态语言,这句话很重要。
面向对象
class Animal(object):
:定义一个继承object的类
__xx
:私有变量或者私有方法都是在最前面添加下划线__
isinstance()
:判断类型,返回True,False
type()
:获取实例的类型,返回Class。
>> type(123)
<class 'int'>
dir()
:返回一个对象的所有属性和方法
>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']
getattr()
、setattr()
、hasattr()
:操作属性状态
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19
删除一个实例的属性:
>>> del obj.x
>>> hasattr(obj, 'x')
False
高级编程
因为Python是动态语言,so我们可以动态给实例或class绑定属性和方法
。
but如果我们想限制实例的属性的话可以通过定义__slots__
变量达到目的。
__slots__
:用tuple定义允许绑定的属性名,只针对当前类,子类不起作用。
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') #只允许该类添加name和age两个属性
>>> s = Student
>>> s.name = 'Michael'
>>> s.score = 99 #这里会抛异常,因为上面限制了绑定的属性
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
注意:如果子类父类都添加了
__slots__
,那么允许绑定的属性就是自身的__slots__
加上父类的__slots__
。
@property
:可以把方法变成属性,一般用来在类内部做检查参数。属于Python内置的装饰器。
@score.setter
: 使@property加入的属性可以赋值。
前几章有提到过装饰器是可以用来给函数动态添加功能的。
class Student(object):
@property #相当于get方法
def score(self):
return self.__score
@score.setter #相当于set方法
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self.__score = value
一般这样使用
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 #这里实际是调用了@score.setter修饰的方法
>>> s.score #实际调用@property修饰的方法
60
iOS的两个语言OC跟Swift都是单一继承的,只能通过协议间接实现类似多继承的功能,而Python方便多了,允许使用多重继承,使得设计拓展功能更容易。
多重继承:一个子类可以同时继承多个父类。
#狗继承了Mammal、Runnable的功能,这样写看着比iOS的遵守协议方便多了
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
定制类:其实就是通过重写class中特殊用途的函数
__xx__
的实现。
class中一些常见的定制方法。可以在编译器点进去看,还有好多定制方法,不一一提出了。
-
__str__()
与__repr__()
:这两个是打印和调用时调用的函数
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)
>>> s = Student('Michael')
>>> s #这里要是定制的时候没写__repr__ = __str__就会输出默认的不好看的<__main__.Student object at 0x109afb310>
Student object (name: Michael)
-
__iter__()
与__next__()
:for循环遍历对象时调用的函数
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b
def __iter__(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
>>> for n in Fib():
... print(n)
...
1
1
2
3
5
...
75025
3.__getitem__()
:仿list取下标或切片时调用的函数。理解起来跟前面的如出一辙,就不写例子了。
调用如下:
f = Fib()
f[0]下标调用
f[0:5]切片
-
__getattr__()
:调用不存在的属性时才触发的函数。能通过此方法写出链式调用的方法。查看原文
#GitHub的API链式调用处理思考问题:
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self.__path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self.__path, path))
def __str__(self):
return self.__path
__repr__ = __str__
__call__ = __getattr__
>>> api = Chain()
>>> print(api.status.user.timeline.list)
/status/user/timeline/list
>>> print(api.status.user('mike').timeline.list)
/status/user/volley/timeline/list
-
__call__()
:通过定义好这个方法后,能让当前这个类的实例本身调用。用过之后会发现这个方法非常好用
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self): #*args, **kwargs这里是可以输入任何参数的,作用非常大
print('My name is %s.' % self.name)
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # 这就是实例自身调用
My name is Michael.
枚举:可以看做是一个集合,使用时是一个常量。
from enum import Enum
month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
使用
>>> print(Month.Jan)
Month.Jan
或者
@unique
class Weekday(Enum):
Sun = 0 # Sun的value被设定为0
Mon = 1
Tue = 2
Wed = 3
Thu = 4
Fri = 5
Sat = 6
使用
>>> print(Weekday.Tue)
Weekday.Tue
参考资料:
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017501628721248
注:文章记录的是Python一些普通的语法和特性,只是为了加深当前学习时的记忆。如果不经常写Python,以后也能在这些文章中快速回忆起该语言的一些特性和语法。一切从基础做起,打好根基,才是我们的成功之本。