《火箭联盟》steam锁区,腾讯就成了中国单机游戏市场的罪人?

文/萧依一

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本周末知名游戏平台steam开启《火箭联盟》免费周末活动,并且限时7折购买,然而对于国内玩家来说,想要在steam上直接购买《火箭联盟》已经是奢望了,腾讯确认代理《火箭联盟》国服后,游戏开发商Psyonix在steam上宣布停止国区销售。

▲《火箭联盟》锁国区公告

此举一出,大量网友在公告下发表对游戏开发商及腾讯的批评言论,给游戏写差评,并在各大社交平台编写段子细数腾讯的“罪行”。

▲需要指出的是《火箭联盟》只公布了国服代理的消息,国服会有哪些改动还未可知,腾讯也并未代理育碧游戏或是《巫师》《黑魂》

腾讯到底为什么人人喊打?

从历史角度来讲,中国网民鄙视腾讯的原因可以说是人尽皆知。随便拉上一个人问,腾讯山寨过什么东西呀?他们能掰着手指头给你列出一大堆:QQ山寨ICQ,《QQ飞车》山寨《跑跑卡丁车》,《QQ堂》山寨《泡泡堂》,《穿越火线》山寨《反恐精英》,《英雄联盟》山寨《DotA》……凭借自身庞大的渠道占领同质化竞争的制高点,最后“教会徒弟饿死师父”,这个徒弟还是偷师出来的。

另一方面,由于腾讯的一系列游戏打着免费的旗号吸金无数,有玩家还制作表情包恶搞马化腾。

由于这些历史原因,腾讯在涉足游戏代理领域的时候,广大游戏玩家对腾讯的职业道德总是“不惮以最大的恶意来揣测”。所以当腾讯与单机游戏扯上关系以后,单机游戏玩家慌了,他们觉得腾讯一旦接管这些游戏就会把游戏毁掉。

到底有那些单机游戏已经惨遭腾讯毒手?

腾讯在2012年宣布代理《使命召唤OL》,同年发行的单机《使命召唤:黑色行动2》steam上锁区,后续发布的一系列游戏也都锁区,不过也有玩家认为《使命召唤》系列游戏锁区是因为政治敏感,涉及政治的许多单机游戏都不能在中国售卖。《使命召唤》系列游戏锁区是否与腾讯有关,恐怕只有腾讯自己知道。

腾讯目前已经上架的代理单机游戏有10款,其中两款引发了广泛争议,一款是《符石守护者》,这款游戏在steam上属于一次性买断的游戏,而在苹果商店上线的版本则带有内购,交由腾讯代理后,采用了与苹果商店相同的出售方式。另一款是《饥荒》,早期在未获得授权的情况下搬运steam中玩家上传的mod,游戏内的文本翻译涉嫌抄袭民间汉化组,后来腾讯道歉并删除了这些内容。

腾讯代理单机出的糟心事说多不多,说少不少,但真正锁区的也只有《火箭联盟》这一款,其他游戏都是没有锁区的。

未来会有多少单机游戏惨遭腾讯毒手?

曾有记者在2017腾讯互娱发布会上询问腾讯集团副总裁王波“如何看待网络上Wegame(原TGP)会导致Steam被墙或访问缓慢的言论”,对方回应:“如果Steam在中国区出现服务器、支付各方面的问题,绝对跟腾讯无关,这是明确的答案。”至少在明面上,腾讯不可能给steam使绊子,但恐怕并没有太多玩家会相信这一点。

那么有多少游戏会因为被腾讯代理而锁区呢?这要看开发商的意思。至少从已有的情况看来,腾讯并没有强制要求游戏锁区,实际上锁不锁区全看开发商怎么选择,《饥荒》与《星露谷物语》在登上wegame(原TGP)平台后都获得了非常好的销量,卖得比steam国区还要快,这一切都是在没有锁区的情况下发生的。

▲《星露谷物语》在WeGame平台上销量极好

在商言商,低估或高估游戏厂商的道德水准都不理智

腾讯拥有大量的潜在游戏用户,这些用户可能根本不知道steam是什么,完全没有必要依靠锁区来保证游戏的销量。它在单机游戏界的地位就好比B站在动画界的地位,B站购买海外动画根本没必要买独家,但其他视频网站不买断,用户都会去B站看动画。至少在短期内,腾讯与steam不存在激烈的竞争,没有重合的用户群体,打压steam完全是多此一举。

腾讯进军单机市场本身只是为了赚钱,在钱都赚不完的情况下,冒着身败名裂的风险把steam赶出中国并不划算。中国单机市场本就孱弱,steam在国内又是小众平台,公平竞争本身可以对市场起到良好刺激的作用。腾讯为什么要去做损人不利己的事情呢?

《火箭联盟》在steam国区的销量仅仅只占到全球销量的0.68%,并且使用的是谷歌服务器,正常途径即使购买了也不能直接玩。在腾讯代理之前,国内人气根本不高,极少部分玩家在steam上请求游戏厂商做汉化,Psyonix没有回应,因为他们认为中国市场太小,没有必要付出这样的成本,做汉化是个亏本的买卖。选择锁区并在腾讯平台上采用免费模式,只是觉得这样做更赚钱。

实际上真正的《火箭联盟》中国玩家并没有那么抵制腾讯接代理,毕竟他们早就已经买了游戏,锁区对于他们来说没有任何影响,如今还多了一个免费的中文版可以玩。喷得最凶的那群玩家反而不怎么玩这款游戏,不过是要跟风踩着腾讯秀一下自己的优越感、发泄一下自己的情绪罢了。

▲没有买这款游戏的玩家们的普遍心态

波兰游戏厂商CD Projekt RED制作出令人惊叹的单机巨作《巫师3:狂猎》及良心到让玩家痛哭流涕的DLC《巫师3:血与酒》后,不少玩家评价起游戏厂商的时候,都要拿他们出来做标杆,但凡不如他们的都要被评价为不用心,“只会圈钱的奸商”。

天真的玩家们认为所有的游戏厂商就不该赚钱,就应该为游戏理想呕心沥血鞠躬尽瘁,胆敢锁区改变收费方式就立马要问候游戏厂商全家,恨不得所有游戏免费放送,还不能有植入广告,最好纯净免安装。全然没想过做游戏的也是普通人,也要吃饭,也要赚钱养家。

腾讯也好,Psyonix也罢,终归只是商人,既不是恶贯满盈的魔王,也不是四处撒钱的慈善家。在商言商,就事论事。他们没有那么好,也没有那么坏。

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