通常我们在ndk编译时,都是一个编译脚本,将c/c++文件通过编译脚本Android.mk编译成动态库或者静态库。很多情况下我们可能需要根据不同的productFlavors或者buildTypes,来编译出不同的动态库或者静态库,比如release版本我们可能需要把日志关闭,采用不同的加密方式,引入不同的第三方库等等,都需要在编译时候,能够结合gradle的productFlavors或者buildTypes来设置不同的编译参数。当然了,现在我们主流的方式时使用cmake进行编译,这里我们暂且使用Android.mk来编译。
gradle中如何使用
buildTypes中使用
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
// 这里设置自定义的编译属性值,BUILD_NDK_TYPE可以自定义名称,值同样的也可以自定义
externalNativeBuild{
ndkBuild {
arguments "BUILD_NDK_TYPE=release"
}
}
// 这里可以设置自定义的jni文件路径和引用库的路径
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = ['src/main/jni/src/release', 'src/main/jni/libs/release']
jniLibs.srcDirs = []
}
}
}
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
// 这里设置自定义的编译属性值
externalNativeBuild{
ndkBuild {
arguments "BUILD_NDK_TYPE=debug"
}
}
// 这里设置自定义的源码位置
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = ['src/main/jni/src/debug', 'src/main/jni/libs/debug']
jniLibs.srcDirs = []
}
}
}
}
productFlavors中使用
productFlavors中的使用与buildTypes使用一致,这里就不重复演示。
Android.mk中使用
ifeq (debug,$(BUILD_NDK_TYPE)) then
......
......
......
endif
判断gradle中设置的属性值是否相等,如果相等走相应的逻辑。
到这里我们就讲完了的整个过程,使用其实很简单,没有任何难度,希望文章对大家有帮助......