GPUImage美白效果
原理部分来自网络前辈的文档, 各位可以参考 袁峥的微博
美颜原理
采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示
美颜基本概念
GPU:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件
GPU工作原理:采集数据-> 存入主内存(RAM) -> CPU(计算处理) -> 存入显存(VRAM) -> GPU(完成图像渲染) -> 帧缓冲区 -> 显示器
OpenGL ES:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Systems 开源嵌入式系统图形处理框架),一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。
GPUImage:是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,内置120多种滤镜效果,并且能够自定义图像滤镜。
滤镜处理的原理:就是把静态图片或者视频的每一帧进行图形变换再显示出来。它的本质就是像素点的坐标和颜色变化
GPUImage处理画面原理
GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链
例如:
// 4, 给输入资源对象添加过滤器
[self.imagePicture addTarget:self.filter1];
// 5, 过滤器关联GPUImageview,用于展示
[self.filter1 addTarget:self.gpuImageView];
一般的target可分为两类:
- 中间环节的target, 一般是各种filter, 是GPUImageFilter或者是子类.
- 最终环节的target, GPUImageView:用于显示到屏幕上, 或者GPUImageMovieWriter:写成视频文件
GPUImage处理主要分为3个环节
- source(视频、图片源) -> filter(滤镜) -> final target (处理后视频、图片)
GPUImaged的Source:都继承GPUImageOutput的子类,作为GPUImage的数据源
- GPUImageVideoCamera:用于实时拍摄视频
- GPUImageStillCamera:用于实时拍摄照片
- GPUImagePicture:用于处理已经拍摄好的图片,比如png,jpg图片
- GPUImageMovie:用于处理已经拍摄好的视频,比如mp4文件
GPUImage的filter:GPUimageFilter类或者子类,这个类继承自GPUImageOutput,并且遵守GPUImageInput协议,这样既能流进,又能流出,就好比我们的墨镜,光线通过墨镜的处理,最终进入我们眼睛
GPUImage的final target:GPUImageView,GPUImageMovieWriter就好比我们眼睛,最终输入目标
GPUImage处理原理
美颜用到的两个类
- 磨皮(GPUImageBilateralFilter):本质就是让像素点模糊,可以使用高斯模糊,但是可能导致边缘会不清晰,用双边滤波(Bilateral Filter) ,有针对性的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。
- 美白(GPUImageBrightnessFilter):本质就是提高亮度
综合实例
用到的属性
@property(nonatomic,strong) GPUImageVideoCamera *videoCamera; // 相机
@property(nonatomic,strong) GPUImageBilateralFilter *bilateralFilter; // 双边模糊
@property(nonatomic,strong) GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter; // 亮度
@property (nonatomic, weak) GPUImageView *captureVideoPreview;
3种方式实现图片的美白效果
#pragma mark 不加滤镜组合
-(void)test1
{
//1, 创建源文件-- 直接匹配最高的分辨率
GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait; // 方向
self.videoCamera = videoCamera;
//2, 创建滤镜
// 磨皮滤镜-- 双边模糊-- GPUImageBilateralFilter
GPUImageBilateralFilter *bilateralFilter = [[GPUImageBilateralFilter alloc]init];
bilateralFilter.distanceNormalizationFactor = 8; // 模糊度数值越大越不模糊,默认值是8大于1
// 美白滤镜-- 亮度 亮度:调整亮度(-1.0 - 1.0,默认为0.0)
GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];
brightnessFilter.brightness = 0.0;
//3, 创建输出(1, 显示,2推流)
GPUImageView *gpuiamgeView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
[self.view addSubview:gpuiamgeView];
//4 设置处理链
[videoCamera addTarget:bilateralFilter];
[bilateralFilter addTarget:brightnessFilter];
[brightnessFilter addTarget:gpuiamgeView];
// 5 开始获取录制
[self.videoCamera startCameraCapture];
}
滤镜组合
#pragma mark 滤镜组合
-(void)test2
{
// 创建视频源
// SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率
// cameraPosition:摄像头方向
GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
_videoCamera = videoCamera;
// 创建最终预览View
GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
[self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
// 创建滤镜:磨皮,美白,组合滤镜
GPUImageFilterGroup *groupFilter = [[GPUImageFilterGroup alloc] init];
// 磨皮滤镜
GPUImageBilateralFilter *bilateralFilter = [[GPUImageBilateralFilter alloc] init];
[groupFilter addTarget:bilateralFilter];
_bilateralFilter = bilateralFilter;
// 美白滤镜
GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];
[groupFilter addTarget:brightnessFilter];
_brightnessFilter = brightnessFilter;
// 设置滤镜组链
[bilateralFilter addTarget:brightnessFilter];
[groupFilter setInitialFilters:@[bilateralFilter]];
groupFilter.terminalFilter = brightnessFilter;
// 设置GPUImage响应链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
[videoCamera addTarget:groupFilter];
[groupFilter addTarget:captureVideoPreview];
// 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
// 开始采集视频
[videoCamera startCameraCapture];
}
以上两个方法中改变美颜的参数
- (IBAction)bilateralFilter:(UISlider *)sender
{
// 值越小,磨皮效果越好
CGFloat maxValue = 10;
[_bilateralFilter setDistanceNormalizationFactor:(maxValue - sender.value)];
}
- (IBAction)brightnessFilter:(UISlider *)sender
{
_brightnessFilter.brightness = sender.value;
}
第三方
#import "GPUImageBeautifyFilter.h"
-(void)test3
{
GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
_videoCamera = videoCamera;
// 创建最终预览View
GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
[self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
_captureVideoPreview = captureVideoPreview;
// 设置处理链
[_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];
// 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
// 开始采集视频
[videoCamera startCameraCapture];
}
- (IBAction)beautifulSDK:(UISwitch *)sender
{
// 切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链
if (sender.on)
{
// 移除之前所有处理链
[_videoCamera removeAllTargets];
// 创建美颜滤镜
GPUImageBeautifyFilter *beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];
// 设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
[_videoCamera addTarget:beautifyFilter];
[beautifyFilter addTarget:_captureVideoPreview];
}
else
{
// 移除之前所有处理链
[_videoCamera removeAllTargets];
[_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];
}
}