activity管理栈,归整合优

废话不多说,就是网上学习搜罗了一圈儿,然后加上自己使用过的,总结一个出来。个人认为比较全面了,如果还有需求,留言,我们继续改造。

直接上代码,伸手党可以拿走了。

package com.jafir.qingning.app.manager;

import android.app.Activity;
import android.util.Log;

import java.util.Iterator;
import java.util.Stack;

/**
 * Created by jafir on 16/3/1.
 */
public class ActivityManager {

    private static Stack<Activity> activityStack;
    private Stack<Activity> deleteStack = new Stack<>();
    private static ActivityManager instance;

    private ActivityManager() {
    }

    public static synchronized ActivityManager getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new ActivityManager();
             if (activityStack == null) {
                    activityStack = new Stack<>();
              }
        }
        return instance;
    }

    public Stack<Activity> getActivityStack() {
        return activityStack;
    }

    /**
     * 返回当前栈顶的activity
     *
     * @return
     */
    public Activity currentActivity() {
        if (activityStack.size() == 0) {
            return null;
        }
        Activity activity = activityStack.lastElement();
        return activity;
    }

    /**
     * 栈内是否包含此activity
     *
     * @param cls
     * @return
     */
    public boolean isContains(Class<?> cls) {
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 栈内是否包含此activity
     *
     * @param a
     * @return
     */
    public boolean isContains(Activity a) {
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.equals(a)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * activity入栈
     * 一般在baseActivity的onCreate里面加入
     *
     * @param activity
     */
    public void pushActivity(Activity activity) {
        activityStack.add(activity);
    }


    /**
     * 移除栈顶第一个activity
     */
    public void popTopActivity() {
        Activity activity = activityStack.lastElement();
        if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
            activity.finish();
        }
    }

    /**
     * activity出栈
     * 一般在baseActivity的onDestroy里面加入
     */
    public void popActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
        }
        if (!activity.isFinishing()) {
            activity.finish();
            activity = null;
        }
    }

    /**
     * activity出栈
     * 一般在baseActivity的onDestroy里面加入
     */
    public void popActivity(Class<?> cls) {
        Activity deleteActivity = null;
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls) && !activity.isFinishing()) {
                deleteActivity = activity;
                activity.finish();
            }
        }
        activityStack.remove(deleteActivity);
    }


    /**
     * 从栈顶往下移除 直到cls这个activity为止
     * 如: 现有ABCD popAllActivityUntillOne(B.class)
     * 则: 还有AB存在
     * <p>
     * 注意此方法 会把自身也finish掉
     *
     * @param cls
     */
    public void popAllActivityUntillOne(Class cls) {
        while (true) {
            Activity activity = currentActivity();
            if (activity == null) {
                break;
            }
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                break;
            }
            popActivity(activity);
        }
    }

    /**
     * 所有的栈元素 除了 cls的留下 其他全部移除
     * 如: 现有ABCD popAllActivityUntillOne(B.class)
     * 则: 只有B存在
     * 注意此方法 会把自身也finish掉
     */
    public void popAllActivityExceptOne(Class cls) {
        //第一种  ConcurrentModificationException
//        for (Activity activity : activityStack) {
//            if (!activity.getClass().equals(cls) && !activity.isFinishing()) {
//                activityStack.remove(activity);
//                activity.finish();
//            }
//        }

        // 第四种 ConcurrentModificationException
//        for (int i = 0; i < ; i++) {

        // 第三种 可行
        Iterator iterator = activityStack.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Activity activity = (Activity) iterator.next();
            if (!activity.getClass().equals(cls) && !activity.isFinishing()) {
//                activityStack.remove(activity);
//               注意这里必须要用iterator的remove 上面的则错误
                iterator.remove();
                activity.finish();
            }
        }

        //第四种 可行 稍显复杂
//        for (Activity activity : activityStack) {
//            if (!activity.getClass().equals(cls) && !activity.isFinishing()) {
//                deleteStack.add(activity);
//                activity.finish();
//            }
//        }
//        /**
//         * 这里进行了特殊处理,如果直接在循环里面remove会报
//         * concurrentmodificationexception 错误
//         * 所以,这里用另一个栈加入进去,统一移除
//         */
//        activityStack.removeAll(deleteStack);
//        deleteStack.clear();
        Log.d("debug", "dsfsaf size+:" + activityStack.size());
    }

    /**
     * 移除所有的activity
     * 退出应用的时候可以调用
     * (非杀死进程)
     */
    public void popAllActivity() {
        for (int i = 0; i < activityStack.size(); i++) {
            if (null != activityStack.get(i) && !activityStack.get(i).isFinishing()) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }


    /**
     * 获得现在栈内还有多少activity
     *
     * @return
     */
    public int getCount() {
        if (activityStack != null) {
            return activityStack.size();
        }
        return 0;
    }
}

没啥好说的,就谈几个需要注意的地方,和我遇到的问题。

注意:

  • 这里在使用stack.lastElement的时候最好加一个判空
   public Activity currentActivity() {
       if (activityStack.size() == 0) {
           return null;
       }
       Activity activity = activityStack.lastElement();
       return activity;
   }
  • 看** popAllActivityUntillOne popAllActivityExceptOne**
  • 尤其是popAllActivityExceptOne,在这里之前遇到了坑。
  • 遇到了ConcurrentModificationException的异常,之前一直以为iterator不可以删除,但是,是我错了,看代码里面吧。
    ~~activityStack.remove(activity);~~
//               注意这里必须要用iterator的remove 上面的则错误
    iterator.remove();
  • 那几种方法我都试过了,就选第二种iterator用吧。

Ps:其他用这个方式解决finish需求有点老了,也有一些弊端,可能出现内存泄露什么的,如果这个还可以改进的话,快点留言!我渴望知道你的答案。
通过和其他人交流,觉得event发送消息去让activity自身finish也是一种比较好的方式,更安全。

方法我简单说一下:
baseActivity里面,加入onMainEvent(event),event最好加入一个标识,就是你所要finish的activity的名字吧,然后判断一下,相等就finish,就这么简单。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,547评论 6 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,399评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,428评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,599评论 1 274
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,612评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,577评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,941评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,603评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,852评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,605评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,693评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,375评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,955评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,936评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,172评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,970评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,414评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容