在策略的计算部分,很多情况采用动态脚本语言来进行,今天结合Java和JavaScript来进行一个小小的演练,其实在Java中执行JS并不是像想象的那样随心所欲,有些地方需要还是要做个转弯的思考。
1、开始环境构建
Java自JDK1.6以来,就支持JS的脚本执行,首先通过初始化脚本引擎管理器,通过这个管理器获取对应脚本的执行引擎,如下:
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");
到这个地方,这个engine对象我们就可以随时随地的使用,下面开始幻化吧
2、Hello World
先从一个基本的程序开始,输出我们熟悉的Hello World
String script = "function hello(name) { return 'Hello,' + name;}";
engine.eval(script);
Invocable inv = (Invocable) engine;
String res = (String) inv.invokeFunction("hello", "World");
System.out.println("res:" + res);
第一行就是一个标准的JS函数,入参name,返回Hello+name
这样一个形式
第二行就是把这个函数置入到引擎环境中
第四行调用hello方法,传入参数World,并且将返回值强制为String类型
3、变量
在引擎中设置一个变量有两种,第一是从java语言调用engine的put
方法
engin.put("name","zhangsan")
第二种是在脚本里面var一个变量,再在engine里面进行配置
engin.eval("var name=lisi;");
在和Java打交道的时候,更多从Java方面获取对象参数,然后到JS里面去运算;所以在JAVA里面把变量准备好,包括入参和出参都进行设定,然后在JS使用这些变量,当然也可以传入参数,输出复杂对象最好是设定一个变量。举个例子:
//对上面的方法进行扩展
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();//一个哈希表
map.put("a", "abc");//向哈希表增加一个元素
engine.put("map", map);//把这个哈希表丢到JS引擎中去
//执行一段JS脚本,作用是把一个键值对为currentTime和当前时间丢到哈希表
engine.eval("map.put('currentTime','20161022');");
Student student=new Student();//这是一个普通的POJO
student.setAge(12);
student.setName("张三");
engine.put("student", student);
String script = "function hello(name) { return 'Hello,' + map.get('currentTime')+map.get('a')+student.getName();}";
engine.eval(script);
Invocable inv = (Invocable) engine;
String res = (String) inv.invokeFunction("hello", "World");
System.out.println(res);
4、JS里面使用JDK
在JS脚本里面使用JDK的方法需要增加Packages后面包名、类和类的方法
String js = "function getUUID(){var f=Packages.java.util.UUID.randomUUID();print(f)}";
engine.eval(js);
Invocable inv = (Invocable) engine;
inv.invokeFunction("getUUID");
很多时候,JS的功能不如Java强大,而这种JS中使用JAVA方法显得非常重要
5、JSON
JSON 作为对象的组织者介于JAva和JavaScript之间都能比较好的传输数据、组装数据,我们使用第三方JSON处理包来做一个例子
String jsonStr="{'key':'value','SubSets':[{'x':'abc'},{'y':'edf'}],'random':Math.random()},{'other':'info'}";
JSONObject json=new JSONObject(jsonStr);
// engine.put("json", json);
String script = "function hello(json) { return 'Hello,'
+ json.getJSONArray(\"SubSets\").getJSONObject(0).get(\"x\").toString();}";
engine.eval(script);
Invocable inv = (Invocable) engine;
String res = (String) inv.invokeFunction("hello", json);
System.out.println(res);
首先是一个比较复杂的JSON对象,使用org.json.JSONObject进行封装,作为入参传递进入JS引擎的hello方法,该方法对JSON对象进行解析也是利用org.json.JSONObject的方法。
6、实现Java接口
JS实现java的接口,来完成具体业务
String script = "var obj = new Object();obj.run = function() { println('执行具体方法==='+name);}";
engine.put("name", "全局参数");
engine.eval(script);
Object obj = engine.get("obj");
Invocable inv = (Invocable) engine;
Runnable r = inv.getInterface(obj, Runnable.class);
Thread th = new Thread(r);
th.start();
此处使用Runnable接口开启一个新的线程,具体的业务逻辑封装在JS里面,业务需要返回值可以自定义一个接口,比如
public ReturnObj execute();
,那么JS里面的obj.execute
方法就是具体干活的地方。
7、其他
JS里面手动清除一个变量,或者对象使用delete方法
var a=10;
a;//出现10
delete(a);
a;//出现Uncaught ReferenceError: a is not defined