Android依赖管理实践与总结
前言
最近整理了下自己练手的项目,顺便把Android依赖管理过了一遍,原谅我之前连buildSrc都没用过,又学了下Composing build,感觉挺有收获的,在此总结下。
截至目前,据我所知啊,Android的依赖管理大致有以下几种:
- 直接按库引入
- ext管理
- buildSrc
- Composing build
- Version Catalogs
其实我觉得吧,各有各的好处,也各有各的痛点吧,以下是我觉得几个值得考虑的地方:
- 统一管理
- 降低更新范围
- 方便使用: 能跳转、有更新提示、好引入
主要就是前面两个地方有冲突: 统一管理了,那一旦有更新那就得随着更新(对插件来说); 而降低了更新范围,那就势必要把依赖划分成更小的模块,那就造成了混乱。
其中“直接按库引入”和“buildSrc”就是两个极端,“直接按库引入”按每个module的每个依赖更新,而“buildSrc”一旦更新就会造成全量更新(不知道理解对不对)。
下面就一个一个来分析吧!
直接按库引入
直接按库引入的方式估计大家都熟悉了,第三方库一般也就给的这种形式,比如下面就是在app模块的dependence中添加Retrofit依赖:
dependencies {
// Retrofit 网络通信框架
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.6.1'
implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.6.1'
}
这没什么好讲的。
ext管理
ext管理方式也比较简单,就是在项目的build.gradle或者单独的gradle文件中配置依赖的版本号、字符串之类的。下面就是一个专门配置依赖的gradle文件:
// config.gradle
ext {
android = [
compileSdkVersion : 30,
minSdkVersion : 19,
targetSdkVersion : 30,
versionCode : 1,
versionName : "1.0",
]
dependencies = [
// 基本库
kotlin: "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version",
core_ktx: 'androidx.core:core-ktx:1.3.2',
appcompat: 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0',
material: 'com.google.android.material:material:1.2.1',
constraintlayout: 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.1',
]
}
使用前需要在项目的build.gradle中引入:
apply from: 'config.gradle'
然后就能在各个module的build.gradle中使用,像下面这样:
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode rootProject.ext.android.versionCode
versionName rootProject.ext.android.versionName
}
...
}
dependencies {
// kotlin
api rootProject.ext.dependencies.kotlin
...
}
这里偷懒了,直接把dependence的链接和版本号写一起了,可以分开写成两份。
使用ext方式写的引用,虽然统一管理了,但是用久了就会觉得恶心,一来收不到IDE的更新提示,二来不能点击跳转到定义变量的地方,除非以后都不改这些引用了,否则就怎么都看它不爽。
buildSrc
buildSrc是为了解决什么问题呢?它就是gradle会自动识别的一个文件夹,也可以说是一个插件,它就是为了解决上面说的变量不能跳转的问题,虽然有人说能够提示更新,不过我好像没发现。
我也是从网上找到资料,自己试了一遍,调试到能够使用了,再总结的,下面简单看下:
创建buildSrc文件夹 在项目的根目录下创建一个名为“buildSrc”的文件夹,名字不要乱改,gradle会特别识别它。
-
创建build.gradle.kts文件 这里使用了kts来编写编译脚本,我也不想改了,因为用groovy麻烦好多哦,而且这能用!
plugins { `kotlin-dsl` } repositories{ jcenter() }
-
创建Dependencies文件 这里直接在buildSrc文件夹的“src/main/java/”目录下,创建一个Dependencies.kt文件,里面就是我们管理的依赖了:
// 不要package! object BuildVersion { const val compileSdkVersion = 31 const val minSdkVersion = 19 const val targetSdkVersion = 30 const val versionCode = 1 const val versionName = "1.0" } object Versions { //基本库 const val kotlin = "1.4.21" const val core_ktx = "1.3.2" const val appcompat = "1.2.0" const val material = "1.2.1" const val constraintlayout = "2.0.1" ... }
这里也可以选择给Dependencies文件加个包名,定义个package(xxx.xxx.xxx),但是直接写到java目录下后面不用去引入类。
-
使用buildSrc 先不管Sync,我们在我们module中就可以修改引用了:
android { compileSdkVersion BuildVersion.compileSdkVersion defaultConfig { applicationId "com.silencefly96.fundark" minSdkVersion BuildVersion.minSdkVersion targetSdkVersion BuildVersion.targetSdkVersion versionCode BuildVersion.versionCode versionName BuildVersion.versionName } } dependencies { // kotlin api Libs.kotlin api Libs.core_ktx // base相关基类需要使用 api Libs.appcompat // RecyclerView适配器等 api Libs.material // Constraintlayout api Libs.constraintlayout }
写完之后Sync一下,或者重启下Android Studio应该就差不多了。
这里和ext形式的区别还是挺大的,Libs.kotlin这样的变量我们可以用ctrl + 左键去访问了,方便了很多。
但是前面说到了buildSrc就是一个极端,按我理解啊,它是一个插件,相对独立,如果你修改了里面一个依赖的版本号,那就意味着这个插件修改了,那所有依赖这个插件的module都是需要修改的,额,那就是全量更新了。
Composing build
一开始,我觉得Composing build和buildSrc差不多,也是一个插件,后面再想想,其实Composing build应该更像一个独立的project,而不是我们项目中的module,这种形式更像是多项目构建。
Composing build可以定义很多plugin,将依赖分成几个模块,这样依赖的修改会限定在一定的范围,这样就不会造成全量更新了,也达到了集中管理的要求。
下面就来简单看下我所理解的Composing build,如有不对可以评论区指出。
简单使用
首先,和buildSrc一样,在项目根目录下新建一个“version-plugin”文件夹,在里面创建两个文件build.gradle.kts和settings.gradle.kts,并在其中填入下面代码:
在build.gradle.kts中:
plugins {
`kotlin-dsl`
}
gradlePlugin {
// 注册插件
plugins.register("versionPlugin") {
id = "version-plugin"
implementationClass = "com.silencefly96.version.VersionPlugin"
}
}
在settings.gradle.kts中:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
rootProject.name = "version-plugin"
include (":version-plugin")
看到settings.gradle是不是有点明白为什么它和单独的module有区别了,“version-plugin”文件夹更像是一个项目,实际我们引入它的时候也是这么做的。
创建完上面两个脚本,我们开始创建Dependencies.kt文件,和buildSrc类似,把他放到“src/main/java/”目录下,内容和buildSrc那的一样:
// 不要package!
object BuildVersion {
const val compileSdkVersion = 31
const val minSdkVersion = 19
const val targetSdkVersion = 30
const val versionCode = 1
const val versionName = "1.0"
}
object Versions {
//基本库
const val kotlin = "1.4.21"
const val core_ktx = "1.3.2"
const val appcompat = "1.2.0"
const val material = "1.2.1"
const val constraintlayout = "2.0.1"
...
}
也可以选择放到自定义的package里面,但是这样写的话就要注意在module的build.gradle中要手动引入,下面是一个例子:
// Dependencies.kt放在下面包名对应目录
import com.silencefly96.version.Dependencies
项目中要引入我们新建的“version-plugin”,需要通过插件的形式,上面build.gradle中我们已经注册了插件,下面就把插件的class创建出来,com.silencefly96.version包名对应目录下新建VersionPlugin.kt文件
// 这里需要package
package com.silencefly96.version
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class VersionPlugin : Plugin<Project> {
override fun apply(target: Project) {
println("VersionPlugin")
}
}
创建好插件,“version-plugin”这个“project”就算完成了,下面是到我们项目中去引入并使用。
首先,在我们项目根目录下的setting.gradle文件中引入“version-plugin”:
include ':app'
...
includeBuild 'version-plugin'
注意这里用的不是include,而是includeBuild。
接下来,在需要使用的module的build.gradle中引入插件:
plugins {
id 'com.android.application'
...
id 'version-plugin'
}
然后,依赖的使用也buildSrc一样,如果是从buildSrc改过来的,引用都不用动了:
android {
compileSdkVersion BuildVersion.compileSdkVersion
defaultConfig {
applicationId "com.silencefly96.fundark"
minSdkVersion BuildVersion.minSdkVersion
targetSdkVersion BuildVersion.targetSdkVersion
versionCode BuildVersion.versionCode
versionName BuildVersion.versionName
}
}
dependencies {
// kotlin
api Libs.kotlin
api Libs.core_ktx
// base相关基类需要使用
api Libs.appcompat
// RecyclerView适配器等
api Libs.material
// Constraintlayout
api Libs.constraintlayout
}
可以试一下,这里也能点击跳转到定义的变量。
不过这么说,比buildSrc复杂了这么多,但是最后还是一样的用法,耍猴呢?那当然不是这样,下面看下复杂点的用法。
多插件构建
首先说明啊,我找了挺多资料,搞得也不是很懂(大致和那些千篇一律的博客强一些),下面是我根据看的资料以及自己理解写的用法。
我这创建了几个插件用来管理不同的依赖:
- VersionBasePlugin
- VersionTestPlugin
- VersionThirdPlugin
里面代码拿VersionTestPlugin举例子吧:
class VersionTestPlugin : Plugin<Project> {
override fun apply(target: Project) {
println("VersionTestPlugin")
// 添加afterEvaluate,不然无法添加依赖
target.afterEvaluate {
with(target.dependencies) {
// 测试相关
add("testImplementation", Libs.junit)
add("androidTestImplementation", Libs.ext_junit)
add("androidTestImplementation", Libs.espresso_core)
}
}
}
}
我这把依赖的添加放到插件里面去了,这样我们module的build.gradle中的dependencies基本就可以去掉了:
plugins {
id 'com.android.library'
...
id 'version-base-plugin'
// id 'version-test-plugin'
id 'version-third-plugin'
}
dependencies {
}
这里可以选择性的添加plugin,添加上对应plugin后就可以把dependencies里面的依赖去掉了。
不过,看别的博主说这样就实现了非全量更新,我是有点怀疑,插件不变就能防止全量更新吗?去修改Dependencies文件不会导致所有插件都更新吗?有时间再验证下
Version Catalogs
Version Catalogs我项目还没升级到gradle7.0,等升级了再搞
小结
最后就从开头的几个方面来看下这几种依赖的优缺点吧:
直接按库引入: 非全量更新,有更新提示; 不能统一管理,比较混乱。
ext管理: 集中管理,非全量更新,好引入; 无法提示更新,无法跳转依赖
buildSrc: 集中管理,能跳转依赖,好引入; 全量更新,提示更新不好使
Composing build: 分模块集中管理,非全量更新,能跳转依赖; 不好引入,没法提示更新
Version Catalogs: 待更新