书籍看完第一章我认为自己选错书了,当我读完了整本书籍之后,仍然无法与工作链接起来,困惑之后从头翻开本书的推荐序与序言之后豁然开朗,原来如此。
这是一个体验为王的时代
今天消费者的话语权越来越强。如果你的产品做的好,不久就会口口相传;如果你的产品做的烂,很快就会骂声一片。产品是否能够成功,用户体验越来越变成一个关键的因素。用户买了你的产品,并非交易的终点。恰恰相反,当用户拿起你的产品,使用你的产品的时候,用户体验之旅才真正的开始,而用户的体验之旅是否愉快,将直接影响到你的口碑,影响到你的销售。
什么叫体验?
超出用户预期的才叫体验。好的用户体验要能够让用户有所感知。用户体验,过去理解为产品的外观和包装。错了,产品的体验贯穿在用户使用产品的全过程,做的好就成为产品致胜的关键。企业战略不能在云端,所有的企业战略一定要具体到你的产品如何解决用户问题,如何让用户使用起来感到愉悦,这是非常重要的观念。
用户体验的核心是用户需求,是本书第一章的重点,同时我觉得也是开启用户体验之旅的关键的,如何让用户有很好的体验,重要的是用户需要什么。一切从用户需求出发,从核心用户的需求出发。我们无法满足所有的客户的全部需求。那么,我们就从一直沿用的80/20法则,至少需要去研究我们核心用户的需求。比如:生产企业,当下核心客户最大需求是供货及时,那么我们需要在客户的供货期限内尽可能的提前供货,来满足客户在体验过程中的愉悦程度。如果我们在客户本来就不在在意的问题上去改善,那么我们就没有抓到用户本质的需求。所有,离开了用户需求的体验改进都是耍“流氓”。我们要懂得珍惜用户时间。
好的用户体验是从细节开始,并贯穿于每一个细节
学会跟用户讲故事。一个美好的故事有开头,有发展,有结尾,完全由技术向前推进。那么,此处我想到了业务公关,在所有业务公关的时候,我们往往是在给客户讲故事,无论您认同不认同。在双方互相不了解的前提下,我们不断的在跟用户讲故事,讲解我们的优势,我们的开拓期,我们曾经的辉煌。画出了绚丽无比的画面,让用户与我们享受在同一个故事情节下,从而产生认同感。当然,这是故事的开头,我们从不将故事结尾。书中对讲如何给用户讲故事做出了系统的解答,好故事是怎么造出来的,每个故事有开头,我们的公关是开头;有中间部分,我们的供应周期是中间部分;有结尾,我们的服务是结尾。那么如何将故事讲的很生动,并且有连续性呢?它需要所有人一起打造,我们讲对故事才能做好设计,在讲故事之处初,要确认我们想讲一个什么样的故事,是一个虚幻的故事,还是一个有据可依的故事。
所谓的创新就是从用户出发,从用户体验的细节出发,从很多细微之处出发,能对用户体验做出持续的改进。
如果我们不能采取更好,更快,更聪明的方式提供服务,那么别人便会强占先机。摆在我们面前的一个清晰的事实就是,我们别无选择只有创新,你将新东西带到用户视野中是一种创新,你创造出一个新东西又是另一种创新。而你不这么做,迟早你的竞争对手会这么做。别人的不足就是我们的机会,最好的创新是简化,让用户少做一些操作。
保持开放性思维
本书的最后一章“保持开放性思维”。本章讲述更多的是团队合作,在做任何一件事情的时候,所有组织都离不开团队合作,那么有争执就会有退让,这才是一个团队好的合作模式。协作是双向的,协同合作的困难重重,所以学会用团队所有成员的语言讲话非常重要。做的越好,你的思维就越能被他人接收,他人也就越愿意助你一臂之力。
一本指导用户体验设计师工作方式的书籍,被我解读为日常管理类书籍,不知作者作何感想。
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