转化率用例子表示,充值转化率:假如今天有100个用户进入充值页面,最后有5个充值成功了,那么这里的充值转化率就是5%。同理,还有注册转化率,下单转化率等等。
那么作为交互设计师,该如何提高转换率呢?
一、发现问题
以我们项目的 iOS 端的数据为例,目前 APP 的充值转换率处于比较低迷的状态,如何吸引用户充值以获取更多收入是我们一直思考的问题。而且,用户基数虽大,但是用户粘性不够,每天启动数量所占比例也较低。
是不是购买流程有问题?界面展示信息是不是有问题?是不是我们的产品吸引力太弱?
二、分析问题
上图反应的是我们的两种充值方式,iOS 端由于Apple 税率的原因,年费会员要比 Android 端价格高100块,而金币方面,Android 端每100金币要比 iOS 端便宜2块。
iOS 端的定价比 Android 端定价偏高肯定是一个原因,但是我们 Android 端的充值比例也不高,所以这个原因应该不是最主要的。
其次,据亲身体验以及运营反映,购买流程方式也较为简便,不会成为影响用户充值需求的主要原因。
那么剩下的原因只有界面布局和内容,我们首先来分析界面布局:1)iOS 端的定价高没有面向用户的详细解释。2)简单的金币以及定价介绍,展示出优惠政策以及金币的作用。3)动画相对朴素,用户的心理没有得到预期的回报。
内容方面:1)会员充值以及金币购买后,用户想要得到的特权或者功能没有达到预期。2)APP 本身的内容资源较少,对用户不构成吸引力。3)受众人群单一,我们的项目是一个体育类的 APP,相对于其他娱乐类项目受众人群更单一。4)值得一提的是,据统计,APP 的热度与球队的成绩有绝对关系。
三、设计方案
1、页面布局方面
首先最基本的,根据两个客户端对于收费项目定价不一的问题向用户进行详细解释,并建议用户优先使用 Android 端购买(必要时向用户表达歉意,替 Apple 背锅)。
其二,详细介绍金币的作用和会员的功能,并可酌情根据第一个问题向iOS 用户提供较多的优惠活动。
再者,会员身份的展示要与普通用户有明显差别,以满足用户的心理需求,具体表现在动画特效,ID 显示等。
2、内容方面
1)丰富会员特权,要让用户感觉物超所值,至少不亏,比如观看直播跳过广告,发帖可选择字体以及特效,购买球票可使用优惠或者优先购票,以及其他的线下针对会员开展的活动等等
2)丰富内容
①对于一个针对某一支球队的体育类项目来讲,本身新闻相对较少,所以,要想丰富内容,尽量不要大事化小,小事化了。从新闻本身入手,本着看热闹不嫌事大的态度,发散思维(这点可以自建一些非官方账号,以避免舆论冲击)。
②新闻层面,没必要控制在自己球队的范围之内,诸如其他球队的一些新闻趣事(注意语气措辞,避免引战),转会走了的球员的相关以及对国家体育政策的分析。
③把论坛内的优质文章提到首页,或者给予适当的奖励,以鼓励用户的积极性。比如技战术分析,引援策略和建队机制等等。
针对我们自己的项目,目前只想到了这么多,早饭没吃很饿,做个总结
作为一个球迷来讲,本身不希望多花钱去用一个 APP,但是时代在变化,改变的生活方式我们也该虚心接受,不要强迫我去充钱,我叛逆性很强,慢慢的引导我,让我养成习惯,心甘情愿的去付出,我也希望我自己的付出能得到相应的回报。
还有,我本身不认为赚取用户的钱是一个好的办法,至少在用户数量不多的项目上不适合。与其想方设法的赚取用户的钱,不如前期在开发好的产品上多下功夫,吸引更多的用户,得到更多的赞助商,适当的分发广告,当用户的使用习惯已经养成,适当的收取屏蔽广告的费用,可以一举两得。