一、什么是运行时(Runtime)?
runtime是一套比较底层的纯C语言的API,runtime就是一个库,一个C语言库,包含了许多底层的C语言API
平时我们编写的OC代码,在程序运行过程中,其实最终都是转成了runtime的C语言代码,runtime算是OC的幕后工作者,是整个OC的底层
举个例子
oc中的代码:[Student alloc] init]经过runtime后,其实最终在底层生成C语言代码:
objc_msgSend(objc_msgSend("Student","alloc"), "init")
objc_msgSend其实就是向某个对象发送什么消息,这个函数第一个参数是类型或对象名,第二个参数是消息的名字,这些代码比较底层
二、基础科普?
runtime是属于OC的底层,可以进行一些非常底层的操作(用OC无法实现的,或者说不好实现)eg
相关的头文件
// #import <objc/runtime.h>
// #import <objc/message.h>//消息发送机制,可以直接用底层函数,进行消息发送
// 相关函数
// msg_send:给对象发送消息,来自<objc/message.h>
// class_copyMethodList,遍历某个类中所有的方法,来自<objc/runtime.h>
//#pragma mark 实例变量方法是什么意思
// class_copyIvarList,遍历某个类中所有的实例变量的方法,来自<objc/runtime.h>
// 运行时必备常识:
// 1.Ivar:成员变量的意思
// 2.Method:成员方法的意思
// 3.property:属性
三、运行时的作用?
能获得某个类的所有成员变量
能获得某个类的所有属性
能获得某个类的所有方法
交换方法实现
能动态添加一个成员变量
能动态添加一个属性
能动态添加一个方法
四、案例:下面我们用运行时获取成员变量/属性/私有,公开方法,并实现对Person实例的解归档
先自定义一个Person类 定义属性、实例变量和方法
文/风衫码农(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/78d226c102b1
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, strong) NSArray *picUrls;
@property (nonatomic, copy) NSString *className;
@property (nonatomic, assign) float score;
@property (nonatomic, strong) NSNumber *number;
- (void)demo;
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person
{
int _age;
double _height;
NSString *_name;
}
- (void)test
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)demo
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
/*
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
[encoder encodeObject:self.picUrls forKey:@"picUrls"];
[encoder encodeObject:@(self.score) forKey:@"score"];
[encoder encodeObject:self.className forKey:@"className"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
self.picUrls = [decoder decodeObjectForKey:@"picUrls"];
self.score = [[decoder decodeObjectForKey:@"score"] doubleValue];
self.className = [decoder decodeObjectForKey:@"className"];
}
return self;
}
*/
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
unsigned int count = 0;
//1.取出所有的属性
objc_property_t *propertes = class_copyPropertyList([self class], &count);
//2.遍历的属性
for (int i=0; i<count; i++) {
//获取当前遍历的属性的名称
const char *propertyName = property_getName(propertes[i]);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];
//利用KVC取出对应属性的值
id value = [self valueForKey:name];
//归档到文件中
[aCoder encodeObject:value forKey:name];
}
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
if (self = [super init]) {
unsigned int count =0;
//1.取出所有的属性
objc_property_t *propertes = class_copyPropertyList([self class], &count);
//2.遍历所有的属性
for (int i = 0; i < count; i++) {
//获取当前遍历到的属性名称
const char *propertyName = property_getName(propertes[i]);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];
//解归档前遍历得到的属性的值
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:name];
// self.className = [decoder decodeObjectForKey:@"className"];
[self setValue:value forKey:name];
}
}
return self;
}
@end
在控制器中我们可以测试用运行时获取 Person的实例变量,属性 ,私有和公开的方法
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface ViewController ()
{
unsigned int couont;
}
@end
@implementation ViewController
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
couont = 0;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//1.获取Person中所有的方法名称
[self test4];
}
//1.获取Person中所有的方法名称
-(void)test1{
/**
* 第一参数:需要获取的类
第二个参数:获取到的个数
*/
Method *methds = class_copyMethodList([Person class], &couont);
for (int i=0; i<couont; i++) {
//1.获取遍历得到方法名
SEL m = method_getName(methds[i]);
//2.将方法名称转换为字符串
NSString *methodName = NSStringFromSelector(m);
//3.输出
NSLog(@"%@",methodName);
}
}
//成员变量
-(void)test2{
Ivar *var = class_copyIvarList([Person class], &couont);
for (int i = 0; i < couont; i++) {
// 1.获取遍历到得成员变量名称
const char *varName = ivar_getName(var[i]);
// 2.将变量名称转换为字符串
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
// 3.输出
NSLog(@"%@", name);
}
}
//属性
-(void)test3{
objc_property_t *propertes = class_copyPropertyList([Person class], &couont);
for (int i = 0; i < couont; i++) {
// 1.获取遍历到得属性名称
const char * propertyName = property_getName(propertes[i]);
// 2.将属性名称转换为字符串
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];
// 3.输出
NSLog(@"%@", name);
}
}
//解归档
-(void)test4{
Person *p2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:@"/Users/lanouhn/Desktop/Person.plist"];
NSLog(@"%@",p2);
}
//归档
-(void)test5{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.score = 99.8;
p.className = @"xxxx";
p.picUrls = @[@"123", @"456"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:@"/Users/lanouhn/Desktop/Person.plist"];
}
@end
当然如上只是Runtime的凤毛麟角,更多详情还请大家参考官方API.