作者:前田约翰
简单法则,不仅仅适用于设计,也同样适用于生活。前三条法则,是对梳理生活、简化生活的工具,是『器』,而4到7时一种途径,8到10已经上升到心智信仰的Level。
对于第6条,Context,需要特别关注,时刻提醒自己,在乱中找到自己,找到位置。
书摘:10条法则
- 减少(REDUCE):达到简单的最简单方法,就是用心割舍
- 是必须多复杂和能够多简单的平衡取舍,永远正确
- SHE:缩小、隐藏、赋加
- 组织(ORGANIZE):妥善组织能使复杂的系统显得比较简单
- SLIP:分类、标示、整合、排序
- 眯着眼睛,才能展开视野,找到正确的平衡
- 格式塔
- 时间(TIME):节省时间会让人感到简单
- 缩减时间:精简运作,取舍有道来达成效率,享受今日事今日毕的笃定
- 隐藏和赋加时间:隐藏时间造成时间不紧张的假象,赋加时间让你感受时间的进度,一切为了安心
- 是『如何使等待缩短』和『如何使等待更容易忍受』
- 学习(LEARN):知识使一切变得更简单
- BRAIN:基础(Basics)是起步;经常重复(Repeat);避免(AVOID)制造挫折感;用实例启发(Inspire);不要(Never)忘记重复;
- 学习基本概念的最简单方法,就是自己去教授这些法则
- 相关》转化》惊喜,必须建立在某种共同的经验上,人们才能自行描绘新的体验
- 最好的奖励,其根本核心就是这种对思想、生活和存在拥有自由的最基本欲望
- 不论是简单或复杂、合理或不合逻辑、国内或国际、科技狂或畏惧科技,最成功的产品设计师那些和学习与生活连接最深的东西
- 差异(DIFFERENCES):简单和复杂相辅相成
- 没有复杂,我们即使看到简单也无法领会其妙,简单和复杂相辅相成
- SHE:缩小、隐藏、赋加,使得复杂与简单相辅相成,产生韵律
- 背景(CONTEXT):简单的周边事物绝非无关紧要
- “目光狭窄”和“专注”基本上意义相同,只是前者是贬义、后者是褒义。但是专注却未必永远是好事
- 探索四周所有事物的意义,不要只看正前方的东西……从看似浅薄无关的事物得到启发
- 东西越少,我们就会越重视我们拥有的一切
- 要合成简单的环境体验,必须先注意到那些表面上似乎好不想干的一切事物
- 熟悉与迷失之间的取舍关系:『我能忍受多少方向明确的感觉』 VS 『我能忍受多少毫无方向的感觉』
- 复杂代表迷失的感觉,简单代表知道自己身在何处
- 根据法则5,从简单转变到复杂,可对知觉感受的韵律带来欺负。在法则6我们探求不同节奏之间究竟会出现什么情况,并引导你思考在这首歌的演出中,你处于哪个地方
- 一旦确定自己身在何处,你就可以完全放心地迷失在歌曲的韵律里。
- 感情(EMOTION):感情越多越好
- 凡事都从敏锐体会自己的感觉开始。。。先与自己内心的情感智能搭上线,接着设法与四周的环境产生共鸣。不再拘泥于“形式追随功能form follows function”,而是采取比较由感情主导的设计方法:感觉追随形式feeling follows form
- 把简单的物品与各种配件结合,能让消费者表现自己的感情,以及他面对这个东西的感情
- 万物有灵论
- 伟大的艺术让你陷入思考,而设计则会使得事物更清晰
- 信任(TRUST):我们相信简单
- 放轻松,打造轻松自在的品质
- 信任大师,将事情交给大师全权处理
- Just Do It,因为有退款、有复原等功能的存在,使得do变得简单
- “你对一个系统需要了解多少?” VS “系统对你了解多少?”
- 失败(FAILURE):有些事物不可能简单
- 只要观点出现变化,简单和复杂就有可能出现易位
- 追求简单,就是一次次失败试验
- 单一(THE ONE):简单是减少明显的,增加有意义的
- 简单是减少明显的,增加有意义的
书摘:3个要点
- 远离(AWAY):只要挪得远远的,多就会显得少
- 开放(OPEN):开放会简化复杂
- 能源(POWER):少用,会得到更多