<pre>//顺时针旋转45度
self.label.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
/*关于M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846264338327950288
其实它就是圆周率的值,在这里代表弧度,相当于角度制 0-360 度,M_PI=180度
旋转方向为:顺时针旋转
*/
</pre>
<pre>//顺时针旋转45度
self.label.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
/*关于M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846264338327950288
其实它就是圆周率的值,在这里代表弧度,相当于角度制 0-360 度,M_PI=180度
旋转方向为:顺时针旋转
*/
</pre>