Junit单元测试:
-
测试分类:
1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。- Junit使用:白盒测试
-
步骤:
-
定义一个测试类(测试用例)
- 建议:
- 测试类名:被测试的类名+Test CalculatorTest
- 包名:xxx.xxx.xx.test
- 建议:
-
定义测试方法:可以独立运行
- 建议:
- 方法名:test测试的方法名 testAdd()
- 返回值:void
- 参数列表:空参
- 建议:
给方法加@Test
导入junit依赖环境
-
-
判定结果:
- 红色:失败
- 绿色:成功
- 一般我们会使用断言操作来处理结果
- Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
-
补充:
- @Before:
- 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
- @After:
- 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
- @Before:
-
- Junit使用:白盒测试
反射:框架设计的灵魂
- 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
- 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
- 好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
- 可以解耦,提高程序的可扩展性。
- 好处:
- 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
获取Class对象的方式:
1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
* 多用于参数的传递
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
* 多用于对象的获取字节码的方式结论:
同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
- Class对象功能:
* 获取功能:
- 获取成员变量们
* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量
* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
* Field getDeclaredField(String name)
- Field:成员变量
- 操作:
设置值
* void set(Object obj, Object value)获取值
* get(Object obj)忽略访问权限修饰符的安全检查
* setAccessible(true):暴力反射
- 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
-
Constructor:构造方法
* 创建对象:
* T newInstance(Object... initargs)- 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
3.获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
- Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object... args)
- 获取全类名
- String getName()
- 获取方法名称:
* String getName:获取方法名
- 案例:
* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
* 实现:
1. 配置文件
2. 反射
* 步骤:
1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
2. 在程序中加载读取配置文件
3. 使用反射技术来加载类文件进内存
4. 创建对象
5. 执行方法public static void main(String[] args) throws Exception { Properties properties = new Properties();//创建properties对象 ClassLoader classLoader = demo01.class.getClassLoader();//加载配置文件,获取class目录下的配置文件 InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("test.properties"); properties.load(is); //获取配置文件中的数据 String className = properties.getProperty("className"); String methodName = properties.getProperty("methodName"); //加载该类进内存 Class cls = Class.forName(className); Object obj = cls.newInstance();//创建对象 Method method = cls.getMethod(methodName);//获取方法 method.invoke(obj); }
注解:
注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称
-
作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
-
JDK中预定义的一些注解
* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
* 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")-
自定义注解
格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}-
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
- public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
-
属性:接口中的抽象方法
- 要求:
-
属性的返回值类型有下列取值
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上类型的数组
-
定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
-
- 要求:
-
元注解:用于描述注解的注解
- @Target:描述注解能够作用的位置
- ElementType取值:
- TYPE:可以作用于类上
- METHOD:可以作用于方法上
- FIELD:可以作用于成员变量上
- ElementType取值:
- @Retention:描述注解被保留的阶段
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
- @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
- @Inherited:描述注解是否被子类继承
- @Target:描述注解能够作用的位置
-
-
在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
* getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象public class ProImpl implements Pro{ public String className(){ return "cn.itcast.annotation.Demo1"; } public String methodName(){ return "show"; } } 3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
- 小结:
- 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
- 注解给谁用?
- 编译器
- 给解析程序用
- 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
- 小结: