C语言基础
二维数组
- 定义:可以看成多个以为数组构成
- int arr[2][3]
- 2代表行数,3代表列数
- int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}
- int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6}
- int arr[2][3]={{[1]=3},{[2]=6}}
- int arr['a'][3]={1,2,3}
- int arr[][3]={1,2,3,4}//行号省略,去后面算元素的个数,找到最近的数是列的倍数。此题会用6补全。输出为1,2,3,4,0,0
- int arr[5][]={1,2,3,4}//列号不可省略
- 访问二维数组元素
- 数组名[行下标][列下标]
- 0<=行下标<行数,0<=列下表<列数。
- 二位数组元素的存储方式
int arr[2][3];
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("a[i][j]=%P",i,j,&arr[i][j])
printf("a[i][j]=%P",i,j,*(arr+i)+j)
}
}
//一维数组中:
int *p=&a[0]=a
p+i=a+i=&a[i]=&p[i]
*(p+i)=*(a+i)=a[i]=p[i]
- 第i行元素的首地址:&arr[i][0],arr[i](在一维数组中arr即为数组的首地址)=*(arr+i)=arr+i
- 第i行第j列元素的地址:&arr[i][j],arr[i]+j,*(arr+i)+j;
- 第i行第j列元素的值:arr[i][j],*(arr[i]+j),*(*(arr+i)+j)
arr 其实是指向的是第0行整个一维数组。
- 行指针
//arr实际上指向的是第0行的整个一维数组
int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};
//先计算(*p),代表p是一个指针变量,再算[3];代表这个指针变量将来指向一个大小为3的一维数组,数组指针,行指针。
int (*p)[3]=arr;
//只要有上面的等式成立,arr能用的地方,p都能用。
int i,j;
for (i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("arr[%d][%d]=%d",i,j,p[i][j]);
}
}
求一个二维数组的最大值
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[2][3];
int i,j,max;
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
scanf("%d",&arr[i][j]);
}
}
max=arr[0][0];
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
if(max<arr[i][j])
max=arr[i][j];
}
}
printf("%d ",max);
}
p+i=arr+i=&a[i]=&p[i]
(p+i)=(arr+i)=a[i]=p[i]
*p=&a[0]=a;
函数
- 函数的定义
- 函数不能嵌套定义后面值得数据类型保持一致。
- 函数定义不能与系统已有的函数名冲突。
- 函数不能重复定义。
- 如果函数的返回值数据类型是int char float等,那么函数必须要有return,return的数据类型必须要与函数的数据类型保持一致。
- 如果函数数据类型是void类型,那么函数可以有return也可以没有retuen,如果有return,return后面没有数值
- 函数的形参与实参的个数必须一致。
- 形参的数据类型即使相同,也不能省略数据类型。比如void sum(int a,b)是错误的,必须写成void sum(int a,int b)
- 形参个数可以是多个,没有限制,形参变量的数据类型可以各不相同。
- 函数定义格式
数据类型 函数名(数据类型,变量1,数据类型变量2)
{
}
数据类型:int char float double void(空类型)
- main函数:主函数。
遍利打印二维数组的元素
int arr[2][3];
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("%d ",arr[i][j])
}
}
- 函数的调用:
- 函数名加();
vodi sum(int a,int b); { printf("sum=%d\n",a+b); } int main() { int i=2,j=3; sum(i,j) }
- 函数的形参
- 没有实际意义的参数,在函数调用的时候存在。
- return在函数调用中的作用
- 函数结束的标志当函数碰到return时,该函数下面的语句不会被执行
- 将return后面的值返回给函数调用者
int a=8;//这个a的作用是在定义这个变量的时候到a所在的代码块(最近的两个{})结束 { int a=9; printf("%d",a);//输出为a=9; }
- 函数中函数的调用:函数的递归:自己调用自己
void cheng(int a)
{
if (a==1)
return 1;
else
{
a=a*cheng(a-1)
return a;
}
}
int main()
{
int i=5,s;
s=cheng(i);
printf("%d",s);
}
- 变量的作用域
- 程序中的变量也有不同的使用范围,称为变量的作用域
- 局部变量:定义在函数内部的变量
- 全局变量:定义在函数外部的变量
- 如果全局变量和局部变量同名,局部变量会看不见全局变量的存在。
- 存储类型(变量按生存期分)
- auto:自动变量
- static:静态变量:生存期为整个程序,
- extern:外部变量
- const:标记成常量
- 局部变量
- 静态局部变量
- 自动局部变量
- 全局变量
- 静态全局变量
- 自动全局变量
void test() { static int a=8;//auto变量的值会随着程序的结束而消失。static的生存周期为整个程序。 a++; pritf("%d",a); } int main() { test();//a=9 test();//a=10 }
函数指针
- void (p)()=test;//先算(p)代表p是个指针变量,再算(),代表将来p这个指针执行一个没有形参的函数。再看void,代表p指向的这个函数返回值为void类型。
- test()==p()//且函数名就是函数的入口地址。
int (*p)(int)=jiecheng;
int jiecheng(int a);
int a=jiecheng(5)====int a=p(5)
函数与数组
int test(int *p)
{
int
int size=sizeof(arr)/sizeof(int);//计算数组长度。
}
- 这是一个用函数为数组排序的程序
#include <stdio.h>
void test(int *p,int size);
int main()
{
int a[5]={2,1,4,5,4};
int k,i;
k=sizeof(a)/sizeof(int);
test(a,k);
for(i=0;i<k;i++)
{
printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
}
}
void test(int *p,int size)//此处int *p==int p[]==int p[anynum]
{
int i,j,temp;
for(i=0;i<size-1;i++)
{
for(j=i+1;j<size;j++)
{
if(p[i]>p[j])
{
temp=p[i];
p[i]=p[j];
p[j]=temp;
}
}
}
}
指针函数
- 就是一函数的返回值为指针
- 不要反回一个自动局部变量的地址。
int *xxx()
{
static int a=5;
printf("%d\n",a);
return &a;//使用auto变量时会出现a被销毁,所以不存在,必须要用static int a;
}
int main()
{
int *p=xxx();
*p=8;
xxx();
return 0;
}