1.显示图片
1> UIImageView只能显示一种图片,并且图片默认会填充整个UIImageView ( .image \ setImage: )
2> UIButton能显示2种图片 (image和backgroundImage)
image:覆盖在背景上面的图片, 按本身尺寸显示 ( setImage: forState: )
backgroundImage:会填充整个UIButton (setBackgroundImage: forState: )
并且UIButton能显示文字
2.点击事件
1> UIImageView默认不能响应点击事件
2> UIButton能响应点击事件 (addTarget : action : forControlEvents: )
3.继承结构
1> UIButton之所以能通过添加监听器来监听事件是因为它继承自UIControl, 而UIControl又继承自UIView
2> UIImageView不能是因为它直接继承自UIView
4.补充 UIImage加载图片的两种方式
1> 有缓存的
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@“a.png”];
2> 无缓存的
// 全路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@“a.png” ofType:nil];
// path 是a.png得全路径
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
开发中使用哪个就显而易见了吧.