View的工作流程,指的是measure,layout和draw。其中,measure确定View的测量宽高,layout确定View的最终宽高和四个顶点的位置,draw将View 绘制到屏幕上,对应onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个方法。
1.DecorView被加载到Window中
Activity的创建过程,当调用Activity的startActivity方法时,最终是调用ActivityThread的handleLaunchActivity方法来创建Activity;
2.ViewRootImpl的PerformTraversals方法
在performTraverals()中执行了3个方法,分别是performMeasure(),performLayout和performDraw,在其内部又分别调用View的measure,layout和draw方法。
MeasureSpec测量规格
MeasureSpec是View的内部类,其封装了一个View的规格尺寸,包括View的宽和高的信息,它的作用是在Measure流程中,系统会将View的LayoutParams根据父容器所施加的规则转换成对应的MeasureSpec,然后在onMeasure方法中根据这个MeasureSpec来确定View的宽和高。
UNSPECIFED:未指定模式,View想多大就多大,父容器不做限制,一般用于系统内部的测量;
AT_MOST:最大模式,对应于wrap_content属性,子View的最终大小是父View指定的SpecSize值,并且子View的大小不能大于这个值;
EXACTLY:精确模式,对应于match_parent属性和具体的数值,父容器测量出View所需要的大小,也就是SpecSize的值。
View的绘制流程
1. 测量
在View的测量方法measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec),该方法完成对控件大小的测量,这个方法是被它的父控件调用的,measure的两个参数是父控件传递给它的,measure方法调用了onMeasure方法,在View中onMeasure的默认实现里调用了setMeasuredDimension来设置测量的维度,即宽和高的大小;setMeasuredDimension最终决定了控件测量的宽高;
super.onMeasure方法内部调用了setMeasuredDimension来设置宽高的,而设置的宽高又是通过widthMeasureSpec和heightMeasureSpec计算出来的;
eg:父容器RelativeLayout通过获取MyView的LayoutParams对象从而获取layout_width和layout_height值,然后根据实际情况构建出对MyView宽高的限制widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,接着RelativeLayout调用MyView的measure方法传入widthMeasureSpec和heightMeasureSpec作为参数,进而传给了onMeasure方法;一般默认onMeasure方法会根据父容器的限制来设置自己的宽度;(View的测量规格是由父控件的测量规格和自身的LayoutParams共同决定)
在自定义View控件时,我们需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时自身的大小。否则在xml布局中使用wrap_content时与match_parent的效果将会是一样。
需要自己来处理AT_MOST模式下的宽高
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 必须调用,因为父类实现了很多东西。
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 宽的测量规格
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
// 宽的测量尺寸
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
// 高度的测量规格
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
// 高度的测量尺寸
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//根据View的逻辑得到,比如TextView根据设置的文字计算wrap_content时的大小。
//这两个数据根据实现需求计算。
int wrapWidth,wrapHeight;
// 哪个的测量规格是AT_MOST则对哪个进行特殊处理
if(widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(wrapWidth, wrapHeight);
}else if(widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(wrapWidth, heightSpecSize);
}else if(heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(widthSpecSize, wrapHeight);
}
}
- 布局
View类中layout(int l,int t,int r,int b),四个参数分别表示相对于父容器上下左右的位置,layout方法是被父容器调用的,父容器指定了子View相对于自己上下左右的位置 - 绘制
onDraw(Canvas canvas),onDraw方法在View类中为空方法,需要子类自己实现
ViewGroup的绘制流程
- 测量
ViewGroup的测量遵循View的测量过程,只是他要发起对子View的测量;
子View测量:遍历ViewGroup中的所有子View,获取子View在布局中的参数LayoutParams的宽高,然后指定一个模式,将宽高和模式构建成对子View宽高的限制widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,然后调用子View的measure方法传入限制,完成对子View的测量; - 布局
ViewGroup的布局过程遵循View的布局过程,只是它发起对子View的布局;
在ViewGroup中,onLayout方法是一个抽象方法,所以当我们继承一个ViewGroup时,必须实现onLayout方法去布局子View; - 绘制
除了实现onDraw方法,还需实现dispatchDraw方法去绘制子View;
View和ViewGroup绘制的最大区别:ViewGroup没有背景的情况下是不会绘制自己的,而只会去绘制它的子View;可以在ViewGroup中调用setWillNotDraw(false)调用draw方法绘制ViewGroup;
View的绘制流程深入解析
整个布局树的绘制流程其实是根节点PhoneWindow内部的DecorView发起的,一个Activity对应一个PhoneWindow;
App的入口是ActivityThread类,它是管理Activity的生命周期,其中包括onResume方法的调用,ActivityThread类执行handleResumeActivity方法,在handleResumeActivity方法中会触发onResume方法的调用,接着后续代码会创建出RootViewImpl类来向窗口管理器WindowManagerService中添加PhoneWindow,在添加之前会调用ViewRootImpl内部的requestLayout方法来布局整个Activity的视图树;最终在performTraversals中来遍历视图树,在performMeasure,performLayout,performDraw方法内部会触发mView(DecorView对象)的measure,layout,draw方法,开启Activity视图树绘制流程的三个步骤;
View的触摸事件
ACTION_CANCEL:在View处理触摸事件的过程中,父容器突然将事件劫持自己处理,就会给子View下发一个ACTION_CANCEL事件通知;
dispatchTouchEvent:分发事件,如果返回true,表示事件分发下去后被处理了,如果返回false,则表示分发下去后没有被任何View处理;
onInterceptTouchEvent:拦截事件,如果返回true,则表示拦截事件,如果返回false,则表示不拦截,这里拦截的是本来要传给子View的事件,所以这个方法是ViewGroup特有的;
onTouchEvent:处理事件,如果返回true,则表示处理事件,如果返回false,则表示不处理事件;
触摸事件的传递过程:
事件传递首先从父容器ViewGroup开始,父容器调用dispatchTouchEvent分发事件,在该方法内部会调用onInterceptTouchEvent判读是否要拦截事件,如果onInterceptTouchEvent返回true,则表示拦截View的事件,那么事件会直接传递给ViewGroup本身的onTouchEvent方法处理;如果onInterceptTouchEvent返回false,那么事件会传递给View的dispatchTouchEvent方法,View中没有onInterceptTouchEvent方法,而是直接调用onTouchEvent的方法处理事件,如果View的onTouchEvent方法返回true,那么表示事件被处理,事件传递结束,如果返回false不处理,那么事件又会传递给父容器ViewGroup的onTouchEvent方法处理;
事件传递细节:
- 事件传递和Activity的关系
当手指在屏幕上触发触摸事件后,系统服务会将事件传递到当前显示的Activity,由Activity来继续分发事件,在Activity的dispatchTouchEvent中,将事件传递给PhoneWindow中的DecorView,DecorView再将事件分发给它的子View; - ACTION_DOWN事件没有被处理
Activity中即使没有任何View处理ACTION_DOWN事件,后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP依旧传递给Activity;
即使没有任何View消费ACTION_DOWN事件,后续事件也会继续传递给DecorView,但是DecorView不会将ACTION_MOVE和ACTION_UP传递给它的子View;
DecorView继承自FrameLayout,FrameLayout没有dispatchTouchEvent方法,FrameLayout继承自ViewGroup的,实际上使用的是ViewGroup的dispatchTouchEvent方法;
当ACTION_DOWN事件分发下去后,如果有子View处理事件,也就是其onTouchEvent返回了true,那么ViewGroup就会将处理这个事件的子View用mFirstTouchTarget保存,如果没有子View处理ACTION_DOWN,那么mFirstTouchTarget就不会被赋值,也就满足了mFirstTouchTarget=null的条件; - 点击位置没有子View的处理
一个ViewGroup嵌套一个View,我们点击这个ViewGroup,但不在View的范围内,ViewGroup默认是不拦截子View事件的; - 拦截子View事件的处理
如果自定义一个ViewGroup,覆写onInterceptTouchEvent返回true拦截子View事件,那么后续事件ACTION_MOVE,ACTION_UP就不会走onInterceptTouchEvent而直接交给ViewGroup的onTouchEvent方法处理; - 触摸事件坐标的转换
ViewGroup在将触摸事件传递给子View之前, 会将触摸事件在ViewGroup中的坐标转换成以其子View为坐标系的坐标; - onTouch和onTouchEvent的关系
View在分发事件时,如果监听器onTouchListener不为空的情况下,会先调用触摸事件监听器的onTouch方法,如果onTouch返回true,则表示事件在监听器中消费了,那么后面就不会调用onTouchEvent方法;
ViewGroup的measure过程
ViewGroup的measure流程除了要完成自己的测量,还要遍历地调用子元素的measure()方法。
ViewGroup中没有定义onMeasure方法,却定义了measureChildren()方法,其中遍历子元素并调用了measureChild方法,在这个方法中调用child.getLayoutParams()来获得子元素的LayoutParams属性,获取子元素的MeasureSpec,并调用子元素的measure()方法进行测量。(根据父容器的MeasureSpec模式结合子元素的LayoutParams属性来得出子元素的MeasureSpec属性。)
注:如果父容器的MeasureSpec属性为AT_MOST,子元素的LayoutParams属性为WRAP_CONTENT,那么子元素的MeasureSpec也为AT_MOST,它的SpecSize值为父容器的SpecSize减去padding的值。
View的layout流程
ViewGroup中的layout方法用来确定子元素的位置,View中的layout方法则用来确定自身的位置。
在layout方法中,setFrame方法传进来的l,t,r,b分别初始化mLeft,mTop,mRight,mBottom这四个值,这样就确定了该View在父容器中的位置,之后调用onLayout方法、
View的draw流程
1.绘制背景
调用了View的drawBackground方法
2.绘制View的内容
调用了View的onDraw方法,这个方法是一个空实现。
3.绘制子View
调用了dispatchDraw方法
4.绘制装饰
调用View的onDrawForeground方法
《Android进阶之光》 View体系与自定义View