先给ObservableType添加两个扩展方法,以便更好的观察线程之间的切换
let start = Date()
fileprivate func getThreadName() -> String {
if Thread.current.isMainThread {
return "Main Thread"
} else if let name = Thread.current.name {
if name == "" {
return "Anonymous Thread"
}
return name
} else {
return "Unknown Thread"
}
}
fileprivate func secondsElapsed() -> String {
return String(format: "%02i", Int(Date().timeIntervalSince(start).rounded()))
}
extension ObservableType {
func dump() -> RxSwift.Observable<Self.E> {
return self.do(onNext: { element in
let threadName = getThreadName()
print("\(secondsElapsed())s | [D] \(element) received on \(threadName)")
})
}
func dumpingSubscription() -> Disposable {
return self.subscribe(onNext: { element in
let threadName = getThreadName()
print("\(secondsElapsed())s | [S] \(element) received on \(threadName)")
})
}
}
接着创建一个水果类的可观察序列,并调用我们自己写的扩展方法进行subscribe
let globalScheduler = ConcurrentDispatchQueueScheduler(queue: DispatchQueue.global())
let bag = DisposeBag()
let fruit = Observable<String>.create { (observable) -> Disposable in
observable.onNext("apple")
sleep(2)
observable.onNext("banana")
sleep(2)
observable.onNext("orange")
return Disposables.create()
}
fruit
.dump()
.dumpingSubscription()
.addDisposableTo(bag)
看输出
00s | [D] apple received on Main Thread
00s | [S] apple received on Main Thread
02s | [D] banana received on Main Thread
02s | [S] banana received on Main Thread
04s | [D] orange received on Main Thread
04s | [S] orange received on Main Thread
因为我们没有Schedule相关操作。程序默认是在Main Thread上跑的
如我想让序列的发出在后台线程执行应该怎么做呢?
RxSwift给我们提供的非常便捷的两个方法
public func subscribeOn(_ scheduler: ImmediateSchedulerType) -> RxSwift.Observable<Self.E>
封装源序列,以便在指定的调度程序中运行它的订阅和非订阅逻辑 这个操作符不常用,这只会在指定的调度器上执行订阅和取消订阅的自定义操作,为了在调度器上调用观察者回调,官方推荐使用
observeOn
也就是第二个方法
func observeOn(_ scheduler: [ImmediateSchedulerType]) -> [Observable]<String>
封装源序列,以便在指定的调度程序上运行它的观察者回调。这只调用调度程序的观察者回调。如果订阅和/或取消订阅的操作产生了需要在调度器上运行的自定义操作,官方推荐使用
subscribeOn
。
如果我们想让这个序列在后台线程进行相关操作应该怎么做呢?
let fruit = Observable<String>.create { (observable) -> Disposable in
observable.onNext("apple")
sleep(2)
observable.onNext("banana")
sleep(2)
observable.onNext("orange")
return Disposables.create()
}.subscribeOn(globalScheduler)
要看到子线程的运行过程,加上下面这行代码
RunLoop.main.run(until: Date(timeIntervalSinceNow: 13))
再看输出
00s | [D] apple received on Anonymous Thread
00s | [S] apple received on Anonymous Thread
02s | [D] banana received on Anonymous Thread
02s | [S] banana received on Anonymous Thread
04s | [D] orange received on Anonymous Thread
04s | [S] orange received on Anonymous Thread
由于我们把调度器切换到后台线程后,并没有在做把线程切换回主线程的操作。那么,可观测序列在哪个线程产生的,也就在哪个线程被订阅。
在实际开发中,我们往往要把一些耗时操作放到后台线程去做,当我们订阅的时候,在主线程拿到结果再去做跟UI相关的一系列操作。所以,正确的姿势应该是这样的
let fruit = Observable<String>.create { (observable) -> Disposable in
observable.onNext("apple")
sleep(2)
observable.onNext("banana")
sleep(2)
observable.onNext("orange")
return Disposables.create()
}.subscribeOn(globalScheduler) // 切换到子线程
fruit
.dump()
.observeOn(MainScheduler.instance) // 回到主线程
.dumpingSubscription()
.addDisposableTo(bag)
再看输出
00s | [D] apple received on Anonymous Thread
00s | [S] apple received on Main Thread
02s | [D] banana received on Anonymous Thread
02s | [S] banana received on Main Thread
04s | [D] orange received on Anonymous Thread
04s | [S] orange received on Main Thread
RxSwift已经封装好的几种调度器
MainScheduler
主调度器位于主线程的顶部。该调度器用于处理用户界面上的更改,并执行其他高优先级的任务。作为在iOS、tvOS或macOS上开发应用程序的一般实践,不应该使用这个调度器执行长时间运行的任务,因此应该避免服务器请求或其他繁重任务之类的任务。
如果您执行了更新UI的自定义操作,那么您必须切换到主调度器以保证这些更新能使其进入屏幕。
当你打算使用
Driver
将数据直接绑定到UI时,也应该切换到主调度器
SerialDispatchQueueScheduler
SerialDispatchQueueScheduler管理串行队列DispatchQueue工作。您可以使用这个调度器来处理以串行方式调度的后台作业。
ConcurrentDispatchQueueScheduler
ConcurrentDispatchQueueScheduler
,类似于SerialDispatchQueueScheduler
管理分发工作。这次的主要区别是,调度程序使用一个并发的队列,而不是一个串行队列
对于需要同时结束的多个长时间运行的任务,并发调度器可能是一个不错的选择。
OperationQueueScheduler
OperationQueueScheduler
、ConcurrentDispatchQueueScheduler
相似,但是分发的工作在NSOperationQueue执行工作。有时您需要对正在运行的并发作业进行更多的控制,使用DispatchQueue
是无法完成的。OperationQueueScheduler
您可以定义maxConcurrentOperationCount
限制并发操作的数量,以满足应用程序的需求
TestScheduler
专门服务于测试的一个调度器,平时开发的时候不使用。只用于测试