1.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数?
int a=~0;
if(a>65536)
cout<<"32 bit"<<endl;
else
cout<<"16 bit"<<endl;
2.不用循环实现1+2+...+n的和
class Temp
{
public:
Temp() {++N;sum+=N;}
static void Reset() {N=0;sum=0;}
static int GetSum() {return sum;}
private:
static int N;
static int sum;
}
int sum(int n)
{
Temp::Reset();
Temp *a=new Temp[n];
delete a[];
a=NULL;
return Temp::GetSum();
}
3.不用加减乘除实现加法
int sum(int num1,int num2)
{
int sum=0,carry=0;
do{
sum = num1 ^ num2;
carry = (num1 & num2)<<1;
num1=sum;
num2=carry;
}while(num2!=0)
return num1;
}
4.不能被继承的类
class sealClass
{
public:
static sealClass* getInstance()
{ return new sealClass();}
static void deleteInstance(sealClass *pInstance)
{delete *pInstance;}
private:
sealClass() {}
~sealClass() {}
} ;
5.C++中哪些函数不能被声明为虚函数?
答:普通函数(非成员函数),构造函数,内联成员函数、静态成员函数、友元函数.
(1)虚函数用于基类和派生类,普通函数所以不能
(2)构造函数不能是因为虚函数采用的是虚调用的方法,允许在只知道部分信息的情况的工作机制,
特别允许调用只知道接口而不知道对象的准确类型的方法,但是调用构造函数即使要创建一个对象,
那势必要知道对象的准确类型。
(3)内联成员函数的实质是在调用的地方直接将代码扩展开
(4)继承时,静态成员函数是不能被继承的,它只属于一个类,因为也不存在动态联编等
(5)友元函数不是类的成员函数,因此也不能被继承
6.拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅拷贝,临时对象等
答:在C++中,三种对象需要拷贝的情况:一个对象以值传递的方式传入函数体,一个对象以值传递的方式从函数返回,一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。执行先父类后子类的构造,对类中每一个数据成员递归地执行成员拷的动作。
深拷贝:如果一个类拥有资源,深拷贝意味着拷贝了资源和指针
浅拷贝:如果对象存在资源,而浅拷贝只是拷贝了指针,没有拷贝资源,这样使得两个指针指向同一份资源,造成对同一份析构两次,程序崩溃。临时对象的开销比局部对象小些。
7.static相关
static成员函数没有this指针,同时不能访问非static的成员变量,同时static成员函数不能是const,同时不能为虚函数
static数据成员必须在类定义体外部定义,不像普通数据成员,其不是在构造函数中进行初始化,需在定义时进行初始化。如果是const static数据成员可以在声明的时候进行初始化