【金九银十面试冲刺】Android开发面试指南(简历、投递、刷题、复盘)

前言

无论是社招还是校招中,应聘者总是要经过层层的考核才能被聘用。然而,在招聘时,设置的编程以及非技术面试问题,真的有必要吗?如此就能考核出一位开发者的真实水平?

说到底就是考验你的技术以及态度。态度大于一切。但我这里的态度分为两种。业务态度和沟通态度。面试官正是笔试这一关来来考验你的业务能力,而通过以下问题来测试你的沟通态度,一切就变得理所当然了。

下面就给大家准备了金九银十面试的几点建议。

简历方面

简历不用准备得太花哨,以前我总喜欢找一些漂亮的模板,后来经人指点后改成了用Markdown书写。面试官不在意你的简历有多好看,他更在意的是你的简历内容。

在面试的过程中,面试官通常会非常关注你简历中的工作经历、项目介绍、技能特长这三部分的内容,如果你面试的公司没有固定题目的话,那很多问题都会围绕你简历里这三部分内容去问。这里需要注意的一点是相关技能的书写,核心思想,想进大厂的简历,要突出自己的特色,写得要生动,能从简历看出你实力不俗。如果简历不过关,很大几率根本没有面试机会。

首先你要让面试官明确你面试的定级是什么。很多时候一个职位对应了很多个职级,在投简历的时候,你的简历需要让面试官给你一个比较明确的定级,否则面试过程会比较被动,也会影响面试官对你的判断。

因此这部分的内容需要突出自己的特长,也要写一些现在公司相对关心的问题:

  • 比如你对插件化、热修复、组件化、性能优化等很熟悉,就可以明确的写上,但如果不是很熟悉那么尽量不要去写。
  • 如果你对Android某部分内容很熟悉就可以写得相对详细一些,比如你对Handler、Binder机制很熟悉,就可以写“熟悉Android常见机制,比如Handler、Binder机制等”。
  • 而看到你很熟悉这部分内容,面试官可能在问问题时一层层深入,因此你肯定需要提前准备一下这部分内容如何讲解,基本可以从机制的优点、重点、难点三方面去说明。

有认识的人内推比在boss直聘、拉钩等,通过概率会高点。

部门直招(内推)>普通内推>官网招聘>招聘软件也就是说,部门直招类型的内推是简历被查看机率最高、获得面试机会可能最大的,之后依次递减,(面试玄学除外,有的人招聘软件海投就能获得大厂面试机会,你说气不气)。

面试前充分了解公司以及工作岗位内容

很多人忙着疯狂海投简历,通过铺量来增加成功率,不如认真准备好每一场面试,作为面试官,如果面试者对我司一问三不知,我会扣很多印象分的。公司最想找的不是最厉害的人,而是最适合自己团队和业务的人。

所以面试前,多点了解公司是做什么业务的,以及工作岗位的主要工作内容。结合招聘要求,提前想一下面试官可能问的问题,换位思考以及延伸思考,是一件很重要的事。

多点刷专业面试题!

刷题不仅会帮助我们扫清知识盲区、巩固知识点,更会提高在面试中遇到相同类型题目的概率,

同时你也要清楚,你会的和你在面试中能完全讲清楚是两码事,如果不提前梳理好思路,组织好语言,那么在面试过程中一定会手忙脚乱。

面试后积极复盘

面试会焦虑,可能是因为把这次面试机会当成一个重要的节点,但是放到整个人生旅程里,这只不过是一个小插曲,也许这次机会的错失,在酝酿下一个更适合的机会。面试不一定一次就成功,但是每一次面试,都是一次经验的积累,更需要具备结构性的思考,把面试的经验都放在认知框架里,为下一次面试做准备。当然,你也可以找一些模拟面试的方法来不断增强自己的面试水平,就比如知群就会有模拟面试相应的服务,充分了解大厂招人标准,消除面试紧张感,轻松掌握面试得分点,准确对标自身情况,弥补面试不足。

面试题分享

为了助力朋友们跳槽面试、升职加薪、职业困境,提高自己的技术,本文给大家整了一套《Android中高级面试题汇总》。目前已经收到了七八个网友的反馈,说是面试问到了很多这里面的知识点。

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
  • 如何⾼效进⾏模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何⾼效判断回⽂链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

最后

作为一个“好兵”,我从不打无准备的仗,毕竟知己知彼才能游刃有余。无论现在的你处于什么水平,技术拥有怎样的深度,都不得不承认,任何时候都需要你能够主动地去学习,面试也要提前做准备。如果你的职业发展有更长远的打算和规划,那就更应该沉稳下来,脚踏实地,一步一步。

今年的金九银十,若你有需要面试的打算,那么先考察一下自己准备了多少吧?

整理不易,白嫖太易!有需要的读者朋友们可以关注一下。以上都可分享~

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