原型模式:
原型模式是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性;
prototype警告:学习了解原型模式前需先学习原型、原型链、prototype、proto、constructor等知识;(https://www.cnblogs.com/dengyao-blogs/p/11481326.html)
实现原型模式:
ES5中的API:Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects)
Object.create()方法接收两个参数:第一个参数是proto对象,第二个是prototiesObject(可选,使用第二个参数可以初始化额外的其他属性,接受字面量对象形式);
var vehiclePrototype = {
model:"保时捷",
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
}
};
var vehicle = Object.create(vehiclePrototype,{
"model":{
value:"法拉利"
}
});
vehicle.getModel(); //车辆模具是:法拉利
我们使用Object.create实际上是新建了一个对象vehiclePrototype,并且继承了vehiclePrototype的方法,所以此时vehicle.proto == vehiclePrototype;
第二个参数中初始化了"model"的值,将model的值初始化为了"法拉利",所以此时新创建的对象vehiclePrototype中只有一个model,值为"法拉利";
不用Object.create()实现,用prototype:
var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel || "保时捷";
},
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('法拉利');
car.getModel(); // 车辆模具是:法拉利
上述代码中,我们可以看到核心是在vehicle中,我们先创建了一个新的构造函数,然后将该函数的原型指向vehiclePrototype,然后进行实例化该函数,最后继承之后调用prototype上的init方法,最后将执行结果进行返回也是同样可以实现的;
原型模式在JavaScript中无处不在,其他模式中有很多也是基于prototype来实现的,所以好好学习、复习原型和原型链的知识很重要,重点是prototype、proto、constructor等关键属性知识点;