dota是什么?
dota是Defense of the Ancients的缩写,可以翻译成守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。是由暴雪公司出品即时战略游戏。游戏分为两个阵营:近卫军团,天灾军团。游戏双方最多可以有5个英雄,通过摧毁对方遗迹建筑(近卫军团的世界之树和天灾军团的冰封王座)来获取最终胜利。为了摧毁对方的建筑,需要先消灭对方的小兵和英雄。杀死小兵、中立生物、敌方英雄,摧毁敌方建筑都可以获得经验和金钱,经验可以提升英雄等级,金钱可以购买装备和买活(英雄被杀死之后会有一段时间处于死亡状态,买活可以让英雄直接在基地重生再次加入战斗)
AI又是什么?
AI是Artificial Intelligence(人工智能)的缩写,就像单机斗地主、单机象棋一样,dota AI就是跟你打dota的人工智能。AI有不同的难度等级,从“简单的”到“中等的”再到“疯狂的”难度逐步增强,表现的越来越聪明,越难对付
顺哥是谁?
10年在舍友的带领下第一次接触dota,以矮人狙击手开启了长达6年的dota之旅。在这六年里,败在顺哥手下的AI不计其数,除了AI,还有不少菜鸟玩家也败在顺哥手下。成过鬼,超过神,爆过温泉,杀过ROSHAN,顺哥曾经说过:“在dota的世界里,没有什么事情是老子没做过的,用各个英雄杀过人,也被各个英雄杀死过,见过的血比你看到过的水还多”
在孤寂的路人站中,被对手嘲讽过,被队友骂过sb;偶尔峰回路转,杀戮成神,引来队友一阵赞许,纷纷求带,自信爆棚,“超神不过如此!”;遇到过贴大药,给魔瓶,给tp,千里支援,万年守护的暖心好队友;也遇到过话不投机就带爹娘,上三代下三代一个不留骂个遍,送鸡送人头,A队友装备的心智残疾队友;遇到过杀几个人就开始骂对方sb,嘲讽,挑衅...的对手;也遇到过一战60分钟往上,输了比赛赢了心情还真心赞赏敌人的对手。作为dota老人,见过的人渣比大都市的垃圾还多,见过的好人比新疆吐鲁番的葡萄还多。路人战,什么样的人都有,而AI只有一个,那个不带情绪的AI,那个基地不倒游戏永远进行的AI,那个温泉被爆一直待在基地傻傻等待回复的AI,那个队友没血也会给上一个大药的暖心AI,那个提示队友敌人miss的团队AI,那个会打ROSHAN会用推推逃跑和躲技能会躲阴影tp的聪明AI,那个顺哥喜欢的AI,顺哥要来陪你们了
顺哥说:他要从近卫力量到天灾智力,每一个英雄都用来挑战5个双倍经验双倍金钱的疯狂AI,让费伍德森林再次腥风血雨,这次的腥风血雨不为别的,只为深爱AI的顺哥和他所深爱的AI