第一:一维数组;
1:一维数组的初始化方式;
1:声明数组长度,但先不赋值;
例子:int [] i =new int [6];
如果不赋值的话 int 类型的数组元素默认初始为零;而string类型 则默认为 空字符串;
2:直接赋值,不加长度;
例子:int [] i =new int[]{1,2,3,4,}; 数组索引从0开始;
也可以简写:int [] i = {1,2,3,4 };
3 第三种:可以声明一个数组变量但不将其初始化,但在将数组分配给此变量时必须使用 new 运算符。
例子 : int [] i ;
i =new int []{1,2,3,4};
4 第四种 :既给长度,也给数组元素;
例子 :
int [] i =new int [3]{1,2,3,4};
获取数组中某个元素的值
int [] numbers =new int [6];
第一种:numbers.GetValue(0);
第二种:numbers[ 0]; 这里填的是数组的索引 不是数组元素;
修改数组中某个元素的值
int [] numbers =new int [6];
第一种:numbers.SetValue(200, 0);
第二种: numbers[0] = 200;
如果数组的数据类型被固定了,那么在赋值的时候,只能赋值该数据类型的值;
初始化后,数组的长度不可以再修改了
C# 中数组的长度定义好了,或者通过初始化的元素个数来确定了数组的长度,那么该数组的长度是不可以被修改的(重点);
1,C#中,不能随意改变数组的长度;
2,C#中,不能随意删除一个数组的元素;
foreach
该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组或任何可枚举集合的元素。
foreach 语句按数组或集合类型的枚举器返回的顺序处理元素,该顺序通常是从第 0 个元素到最后一个元素。
基本语法:
foreach(var item in xxx)xxx是变量名;
{
}
多维数组
int [,] i =new int [2,3]; 一个逗号代表 二维数组;
代表着 声明一个 2行 3列的二维数组
[0,0] [0,1] [0,2];
[1,0] [1,1] [1,2];
int[ , ,] i =new int[2,3,4 ];俩个逗号 代表 三维数组 ;
理解方法 拆分为俩个 2行3列的二维数组;
[0,0,0] [0,0,1] [0,0,2];
[0,1,0] [0,1,1] [0,1,2];
[1,0,0] [1,0,1] [1,0,2];
[1,1,0] [1,1,1] [1,1,2];
多维数组的初始化方式与一维数组相同;
获取多维数组的长度;
int[, ,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }, { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } };
var allLength = array3D.Length;
var total = 1;
for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++) // rank方法可以获取数组的维度
{
total *= array3D.GetLength(i);
}
System.Console.WriteLine("{0} equals {1}", allLength, total);
int [,,] array 3D =
{
{
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,0}
} ,
{
{2,3,4,5,6},
{2,3,4,5,5}
},
};
有俩种获取多维数组中的某个元素的值,并输出;
Console.WriteLine(array3D.GetValue(0,1,0));
Console.WriteLine(array3D[0,1,0]);
array3D[0,1,0] =50;
array3D.SetValue(10,0,1,0);//可以用这俩种方式来设置多维数组中某个元素的值;
这第一个数是你要设置的值 而后面的值是这个数组 是表示这个值在数组中的坐标;(未完待续)