Android 序列化-Serializable接口和Parcelable接口的使用

什么是序列化?

  • 序列化(将对象转换为二进制序列的过程)
  • 反序列化(将二进制转化成对象)

为什么要序列化?

  • 在底层,系统不认识对象,只认识字节序列。
  • 实现序列化的目的主要有三个:
  1. 是跨进程通信
  2. 是对象可以在activity之间和网络之间传递
  3. 是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里)

如何序列化?

android实现序列化有两种方式:一是实现Serializable接口、二是实现Parcelable接口(android原生)

使用之实现Serializable接口

原理:Serializabale接口是一个空接口,实际上只提供标记的功能,标记实现了该接口的对象是可以进行序列化的,而具体的序列化与反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成的。内部采用java的反射机制,在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,所以相比之下消耗一定的性能,开销比较大。

使用示例

public class User implements Serializable

{
   private static final long serialVersionUID = 5459584623637090823L;
   private String username;
   private int age;

   public User(String username, int age) {
       this.username = username;
       this.age = age;
   }

   public int getAge() {
       return age;
   }

   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }

   public String getUsername() {

       return username;
   }

   public void setUsername(String username) {
       this.username = username;
   }
}

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile()+"/"+"user.dat";
   private TextView textView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
       textView= (TextView) findViewById(R.id.tv);
       //利用serializable,将对象保存到本地
       storageSerializable();
       //利用serializable,读取本地的serializable数据
       getSerializable();
   }

   private void getSerializable() {
       FileInputStream fis=null;
       ObjectInputStream ois=null;
       File file=new File(path);
       try{
           if (file.exists()){
               fis=new FileInputStream(file);
               ois=new ObjectInputStream(fis);
               User user= (User) ois.readObject();
               textView.setText(user.getAge()+user.getUsername());
               //Log.i("user","name:"+user2.getUsername()+"age:"+user2.getAge());
           }
       }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
       }

   }

   private void storageSerializable() {
       User user=new User("李哈哈",21);
       FileOutputStream fos=null;
       ObjectOutputStream oos=null;

       try{
           File file=new File(path);
           if (!file.getParentFile().exists()){
               file.getParentFile().mkdirs();//创建目录
           }

           if (!file.exists()){
               file.createNewFile();
           }
           fos=new FileOutputStream(file);
           oos=new ObjectOutputStream(fos);
           oos.writeObject(user);
       }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
       }finally {
           try {
               //在这里做资源的关闭
               if (oos!=null){
                   oos.close();
               }
               if (fos!=null){
                   fos.close();
               }

           }catch (Exception e){
               e.printStackTrace();
           }

       }
   }
}

使用之实现Parcelable接口

原理:Parcelable是Android提供的接口,它主要是通过writeToParcel(),将需要持久化的字段保存到一个Parcel对象里面,然后通过CREATOR从Parcel对象中,取出相应的字段,完成对象的恢复过程。这整个过程均由用户自己控制,可以自定义保存和恢复的字段,所以存储代价小很多。

使用步骤:

1.实现Parcelable接口

2.重写writeToPaecle,将你的对象序列化为一个Parcel对象

3.重写describeContents方法

4.实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator 。

注意:若将Parcel看成是一个流,则先通过writeToParcel把对象写到流里面,再通过createFromParcel从流里读取对象,因此类实现的写入顺序和读出顺序必须一致。

使用示例

public class Person implements Parcelable {
   private String username;
   private int age;

   public Person(int age) {
       this.age = age;
   }

   public Person(String username) {
       this.username = username;
   }

   protected Person(Parcel in) {
       username=in.readString();
       age=in.readInt();
   }
   ///实例化静态内部对象CREATOR实现接口,CREATOR名字不能改变,否则会报错
   public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
       // 读书数据的底层实现,要和写入的数据的顺序保持一致
       @Override
       public Person createFromParcel(Parcel in) {
           return new Person(in);
       }

       @Override
       public Person[] newArray(int size) {
           return new Person[size];
       }
   };

   @Override
   public int describeContents() {
       return 0;
   }

   @Override
   public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
       parcel.writeString(username);
       parcel.writeInt(age);
   }

   public Person(String username, int age) {
       this.username = username;
       this.age = age;
   }

   @Override
   public String toString() {
       return "name:"+username+"age:"+age;
   }
}

//在mainavtivity中写一个button
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
                Person person=new Person("李哈哈",21);
                intent.putExtra("person",person);
                startActivity(intent);
            }
        });
//在othereactivity中接受数据并显示出来
public  class OtherActivity  extends Activity{
    private TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.other_activity);
        textView=findViewById(R.id.textview);
        //获取传递过来的数据
        Person person=getIntent().getParcelableExtra("person");
        textView.setText(person.toString());
    }
}

Serializable和Parcelable的对比

1.Parcelable接口是android官方提供,Serializable接口是java的

2.Parcelable接口底层是内存的copy,而Serializable底层是文件IO操作,同时会使用到反射技术,所以效率上,Parcelable要远高于Serializable;

3.Parcelable具有更好地可控性,我们可以自己控制需要保存和恢复的字段,同时节省空间开销。而Serializable,我们不能自己控制,而是将整个对象进行序列化。

4.在读写数据的时候,Parcelable是在内存中直接进行读写,而Serializable是通过使用IO流的形式将数据读写入在硬盘上。所以Serializable保存的数据在本地,可数据持久化。Parcelable内存开销比较小。

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