解释
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
UML图
抽象主题角色(Subject):定义原对象和代理对象的公用接口。
代理角色(Proxy): 代理角色内部含有对真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候操作真是主题对象;代理角色提供一个与原对象相同的接口,以便可以在任何时候创建真实主题对象;代理角色可以进行一些额外的工作。
真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
种类
远程代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可以是在另一台机器中。
虚拟代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。
保护代理:控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。
智能指引:取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
防火墙代理:保护目标,不让恶意用户接近。
同步化代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
优缺点
优点:
(1)职责清晰、高扩展性、智能化;
(2)能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
缺点:
(1)由于增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的吹速度变慢;
(2)实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。