今天是农历初八开班第二天,各位小伙伴们是否稳妥地治愈了节假日综合症,进入了工作模式。不管能否安心地为老板卖命,为自己拼劲全力才是硬道理!言归正传,今天我们继续跟着李涛老师的步伐学习PhotoShop第7节调色。
一、调色的重要性
1.调色与通道有关,其中颜色通道,是记录颜色信息,当我们调色的时候,调色的某些方式与命令可以针对通道调节。
2.Photoshop是一个图像合成软件,即对已有的素材艺术再加工或对来源不同的素材进行艺术再加工。合成第一步去背景或保留透明,可以用图层蒙版或alpha通道。合成的最高境界是不着痕迹,素材来源不同,必须统一一个调子去,即用调色。一般分为校对或调色,校对第一位,调色第二位。
二、具体操作
图像-调整-色阶、曲线、色相饱和度
重点调色命令有三个:色阶、曲线、色相饱和度
1、色阶。所有的照片第一件事就是开色阶,出现直方图,涵盖了所有的色彩信息,有输入输出两档。
(1)输入值是修改前,中间是伽马值,随灰度值的变化而变化。
(2)输出值,修改后,0-255的色阶,255表示白色,0表示黑色,八位色阶,输出,映射出暗部区域、灰部区域、亮部区域。调节方法:有三种:
a.处理输入,把暗部区域映射过去,该亮的部位亮起来了,该暗的暗起来了。按住alt可以复位。
b.通过吸管工具,用黑色吸管工具定暗场,用灰色吸管工具定灰场,用白色吸管定白场。
c.自动(Ctrl+shif+L),但色彩不一定准。
(3)复合通道RGB,也可以单色通道调节。
2.曲线:非常重要。
(1)打开曲线对话框,出现一个坐标,曲线其实是形状,X值轴是输入,Y值轴是输出,上玄线变亮,下玄线变暗。既不变暗又不变亮,调一下对比度,呈S线条即可。可以精确控制端点。
(2)铅笔,手绘调节。反复环绕可以得到金属质感,高反差。
(3)吸管与通道,与色阶完全一致
3.色相饱和度,用的最多,其实是HSB,基于视觉感受。
(1)色相以度为单位,明度和饱和度以百分比为单位。比如,把一个天空的颜色调掉,不需要做蚂蚁线,打开色相饱和度对话框-编辑-全图及红绿蓝青品黄-蓝色,直接调节即可。但六个颜色不能全部代表大自然的颜色。
(2)两条色相条,上面是输入,代表修改前,下面是输出,代表修改后。有四个标色块,中间是主题颜色,两边是颜色容差值。收缩容差值可以改变邻近色。CTRL+U调动选取,为了找精准,可以用吸管工具。
(3)着色,变成单色灰度图,可以实现专色手稿。
4.色彩平衡,色彩的倾向上会发生很大变化。
色彩平衡对话框:RGB与CMY对应。
色彩平衡有阴影、中间调、高光三大调。素描有五大调,阴影、中间调(本身的颜色)、高光、投影、明暗交界线。可以调暖色调或冷色调。
5.匹配颜色:特别有用,把白天拍的放到夜景上去,可以通过感觉匹配或直接用调色命令匹配。先匹配颜色,再合成可以做到天衣无缝。调整-匹配颜色-来源-选择大师的作品。人物与风景可以匹配。
6.替换颜色,色相饱和度的另外一种用法。
7.可选颜色与通道混合器:针对通道都可以调。
可选颜色最早用在印刷喷油墨,现在很少在RGB里面调,主要用来追加通道值的颜色。
通道混合器,有一个单色通道,可以得到高品质的灰度图。去色或变灰度模式可以得到灰度图,但是效果远远不如通道混合器。
得到高品质的灰度图还可以通过图像-计算。
8.渐变映射:与渐变工具有关,实际上是一个渐变图。渐变可以自己控制,重新映射原来的色彩空间。渐变映射也可以得到灰度图。
9.照片滤镜与曝光度:都是针对数码相片。
扫描文件-文件-自动-裁切并修齐照片。
10.阴影与高光:专门针对最亮的和最暗的部分调节阴影与高光。
11.色调分离:模拟色调分开,色阶2,有8个颜色,一般用的很少2、3、4,最高为255。
12.阈值:可以得到黑白图,用来提线稿,细节缺失。在做阈值之前做一个工作, 滤镜-其他-高反差保留(所有的高反差即明界限、交界处细节保留,把不需要的地方灰掉了),然后再做阈值,可以很好地用于插图与漫画的线稿提取。
小伙伴们如果在练习过程中遇到卡壳时,不要暂停,继续进行,你再听到下一个知识点时,可能会茅塞顿开,恍然大悟,原来是这样。祝各位小伙伴们学习愉快,早日进阶!