WPF之路由事件

本文介绍
1.路由策略
2.冒泡事件
3.隧道事件
4.直接事件
5.自定义事件

路由策略

WPF路由事件的策略分为以下三种
1、冒泡事件,指定为RoutingStrategy.Bubble
2、隧道事件,指定为RoutingStrategy.Tunnel
3、直接事件,指定为RoutingStrategy.Direct

冒泡事件(RoutingStrategy.Bubble)

路由事件会依次向上路由到后续的父级元素,直到到达元素树的根,或者在某一个控件中该事件被消费时停止向上路由。
比如如下代码:

<Grid MouseDown="Grid_MouseDown" Background="AliceBlue">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <ComboBox Grid.Row="0" SelectedIndex="0" x:Name="HandleTypeName" DisplayMemberPath="Title" ItemsSource="{Binding HandleTypeList}" SelectionChanged="ComboBox_SelectionChanged" VerticalAlignment="Top"/>
                <TextBlock Grid.Row="1" Text="This is Block" Width="200" Height="100" Background="Red" MouseDown="BlockMouseDown"/>
</Grid>

MouseDown响应顺序为BlockMouseDown->Grid_MouseDown,
如果在BlockMouseDown在该事件处理中设置e.Handled=true,那么
Grid_MouseDown事件不响应

隧道事件(RoutingStrategy.Tunnel)

该事件传递顺序和冒泡事件相反,该事是从父控件依次传递到子控件。隧道事件也就是控件事件中以Preview开头的事件。
如上代码MouseDown响应顺序为Grid_MouseDown->BlockMouseDown
如果在Grid_MouseDown在该事件处理中设置e.Handled=true,那么
BlockMouseDown事件不响应

直接事件(RoutingStrategy.Direct)

只传递一层。它源自一个元素,并且不传递给其他元素,MouseEnter事件(当鼠标指针移动到元素上时发生)是直接路由事件。

<StackPanel Orientation="Vertical" MouseEnter="StackMouseEnter" Background="Yellow">
  <TextBlock Text="Block鼠标移进来" Background="AliceBlue" Height="50" Width="100" MouseEnter="BlockMouseEnter" />
</StackPanel>

以上代码,鼠标移到TextBlock的时候会响应BlockMouseEnter事件,但是不会响应StackMouseEnter事件。

自定义事件

我们以自定义一个用户控件RouteUserControl,添加一个OnClickEvent点击事件来演示,RouteUserControl.xaml如下

<Border BorderBrush="Green" BorderThickness="1" Padding="5">
        <Grid MouseLeftButtonUp="Grid_MouseLeftButtonUp">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="Auto"/>
                <RowDefinition Height="Auto"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <TextBlock Grid.Row="0" Text="点击我" FontSize="22"/>
            <TextBlock Grid.Row="1" Text="Summary" FontSize="16"/>
        </Grid>
</Border>

RouteUserControl.cs中发送OnClickEvent事件代码如下

private void Grid_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            e.Handled = true;
            OnClickEventArgs args = new OnClickEventArgs(OnClickEvent, this)
            {
                Title = "This is OnClickEvent..."
            };
            RaiseEvent(args);
        }

自定义一个冒泡事件步骤如下
1、定义事件参数

public class OnClickEventArgs : RoutedEventArgs
    {
        public OnClickEventArgs(RoutedEvent routedEvent, object source) : base(routedEvent, source)
        {
        }
        public string Title { get; set; }
    }

2、定义事件

public event EventHandler<OnClickEventArgs> OnClick
        {
            add => AddHandler(OnClickEvent, value);
            remove => RemoveHandler(OnClickEvent, value);
        }

3、注册事件

public static readonly RoutedEvent OnClickEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("OnClick", RoutingStrategy.Bubble,
            typeof(EventHandler<OnClickEventArgs>),
            typeof(RouteUserControl)
            );

4、发送事件

OnClickEventArgs args = new OnClickEventArgs(OnClickEvent, this)
            {
                Title = "This is OnClickEvent..."
            };
            RaiseEvent(args);

5、响应事件
xaml文件中定义

<local:RouteUserControl OnClick="RouteUserControl_OnClick"/>

cs文件中实现

 private void RouteUserControl_OnClick(object sender, OnClickEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("收到:"+e.Title);
        }

参考Demo-RouteWindow
https://blog.csdn.net/weixin_50179284/article/details/121763923

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