Android自定义View - 自定义进度条Path的使用

之前突然想到过弄一个point样式为圆环的进度条,类似于铁环划过一根棍子那样的场景,采用了利用Path绘制两个椭圆,一大一小嵌套,看着有点奇怪,但是效果勉强实现了。

ezgif-2-82ad2cacbc84.gif

1.Path.op()相关

Path类提供了一个op方法,该方法的作用是对两个Path做交集/补集/并集操作

/**
     * Set this path to the result of applying the Op to this path and the specified path.
     * The resulting path will be constructed from non-overlapping contours.
     * The curve order is reduced where possible so that cubics may be turned
     * into quadratics, and quadratics maybe turned into lines.
     *
     * @param path The second operand (for difference, the subtrahend)
     *
     * @return True if operation succeeded, false otherwise and this path remains unmodified.
     *
     * @see Op
     * @see #op(Path, Path, android.graphics.Path.Op)
     */
    public boolean op(@NonNull Path path, @NonNull Op op) {
        return op(this, path, op);
    }

其中参数op有五种取值:

public enum Op {
        /**
         * Subtract the second path from the first path.
         */
        DIFFERENCE,
        /**
         * Intersect the two paths.
         */
        INTERSECT,
        /**
         * Union (inclusive-or) the two paths.
         */
        UNION,
        /**
         * Exclusive-or the two paths.
         */
        XOR,
        /**
         * Subtract the first path from the second path.
         */
        REVERSE_DIFFERENCE
    }

对两个圆的op操作效果如下图:


Path的op效果.png

因为我要画的是圆环,所以采用了Path.Op.DIFFERENCE来处理两个封闭的Path.
除了Path,页可以使用Region的裁剪,Region表示的是canvas图层上的某一块封闭的区域,它也提供了一系列组合的方法:

public final boolean union(Rect r)   
public boolean op(Rect r, Op op) {  
public boolean op(int left, int top, int right, int bottom, Op op)   
public boolean op(Region region, Op op)   
public boolean op(Rect rect, Region region, Op op)  

2.Region.op()对比Path.op()

两个方法都能达到组合目的,相对前者是对Region的操作,要根据使用场景选取。
1.使用Region,其实还是path设置到Region,然后让两个Region去做op组合操作,再将组合后的Region绘制出来:

    outClipRegin = new Region(new Rect(50, 50, 200, 500));
    // 外椭圆
    outOvalPath = new Path();
    RectF outOvalRect = new RectF(50, 50, 200, 500);
    outOvalPath.addOval(outOvalRect, Path.Direction.CCW);
    outRegin = new Region();
    outRegin.setPath(outOvalPath, outClipRegin);
    // 内椭圆
    inOvalPath = new Path();
    RectF inOvalRect = new RectF(80, 70, 179, 450);
    Region inClipRegin = new Region(new Rect(80, 70, 179, 450));
    inOvalPath.addOval(inOvalRect, Path.Direction.CCW);
    inRegin = new Region();
    inRegin.setPath(inOvalPath, inClipRegin);
    // 组合处理
    outRegin.op(inRegin, Region.Op.DIFFERENCE);

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        RegionIterator iterator = new RegionIterator(outRegin);
        Rect rect = new Rect();
        while (iterator.next(rect)) {
            canvas.drawRect(rect, paint);
        }
    }

2.使用Path:

  outOvalPath = new Path();
  RectF outOvalRect = new RectF(50, 50, 200, 500);
  outOvalPath.addOval(outOvalRect, Path.Direction.CCW);

  inOvalPath = new Path();
  RectF inOvalRect = new RectF(80, 70, 179, 450);
  inOvalPath.addOval(inOvalRect, Path.Direction.CCW);

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        outOvalPath.op(inOvalPath, Path.Op.DIFFERENCE);
        canvas.drawPath(outOvalPath, paint);
    }

效果对比:


200853.png

3.进度条point为图片时候的绘制:

首先根据.xml布局传入的progressPoint大小缩放图标,然后绘制bitmap:
缩放:

private fun imageScale(bitmap: Bitmap, newWidth: Int, newHeight: Int): Bitmap {
        val oldWidth = bitmap.width
        val oldHeight = bitmap.height
        val scaleForWidth = newWidth.toFloat() / oldWidth
        val scaleForHeight = newHeight.toFloat() / oldHeight
        val mMatrix = Matrix()
        mMatrix.postScale(scaleForWidth, scaleForHeight)
        val newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, oldWidth, oldHeight, mMatrix, true)
        bitmap.recycle()
        return newBitmap
    }

绘制缩放后的bitmap:

canvas.save()
canvas.drawBitmap(pointBitmap,passLength,0f, pointPaint)
canvas.restore()

4.进度条渐变

利用着色器Shader给Paint设置渐变色,Shader的实现类有以下几种:



对进度条选择线性渐变:

var colorArray = intArrayOf(lineColor, lineColor2!!, lineColor3!!)
// left,top,right,height,颜色数组, 浮点型数组代表各色彩所占比例,TileMode采用重复着色
mLineShader = LinearGradient(
                0f, 0f, pointSize.toFloat() * 5, pointSize.toFloat(), colorArray,
                floatArrayOf(0.3f, 0.6f, 0.9f), Shader.TileMode.REPEAT
            )
            mLineShader?.let {
                // 设置给画笔
                linePaint.shader = it
            }
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,362评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,330评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,247评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,560评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,580评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,569评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,929评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,587评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,840评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,596评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,678评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,366评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,945评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,929评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,165评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,271评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,403评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容