本篇围绕gulp记录Babel的使用,其它工具差不多
1、安装gulp-babel
npm install gulp-babel --save-dev
babel的作用是将ES6转换为ES5,所以得指定转换规则是什么,这可以通过presets设置,但是之前还得安装这些规则,如
//使用这个插件,将不再需要使用 es20xx presets 了
npm install babel-preset-env --save-dev
然后看下转换前后的代码
// gulp 配置项
gulp.task('ES6', function() {
return gulp.src([config.src + 'static/es6/**/*', '!' + config.src + 'static/es6/**/*.min.js'])
.pipe(babel({
presets: ['env']
// plugins: ['transform-runtime']
}))
.pipe(gulp.dest(config.src + 'static/js'))
});
// 转换前
let f = () => {
console.log(123);
}
// 转换后
var f = function f() {
console.log(123);
};
然而并不是所有的转换都这么简单:
// 转换前
const obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
let [a, b] = obj;
// 转换后
var obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
var _obj = _slicedToArray(obj, 2),
a = _obj[0],
b = _obj[1];
var _slicedToArray = function () { function sliceIterator(arr, i) { var _arr = []; var _n = true; var _d = false; var _e = undefined; try { for (var _i = arr[Symbol.iterator](), _s; !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true) { _arr.push(_s.value); if (i && _arr.length === i) break; } } catch (err) { _d = true; _e = err; } finally { try { if (!_n && _i["return"]) _i["return"](); } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } return function (arr, i) { if (Array.isArray(arr)) { return arr; } else if (Symbol.iterator in Object(arr)) { return sliceIterator(arr, i); } else { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance"); } }; }();
可见为了转换,引入了一个_slicedToArray函数,假如你有很多个JS文件都用了解构赋值,那么这个函数就会出现在所有的JS文件中,这显然是不合理的,于是你需要安装一个插件:
npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime
然后上面解构赋值的例子变为
'use strict';
var _slicedToArray2 = require('babel-runtime/helpers/slicedToArray');
var _slicedToArray3 = _interopRequireDefault(_slicedToArray2);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
// 解构赋值
var obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
var _obj = (0, _slicedToArray3.default)(obj, 2),
a = _obj[0],
b = _obj[1];
简单来看,这个插件将辅助转换函数统一起来,使得在不同文件中使用的转换函数都来自一个模块,转换后的js文件在体积上也减少了(不再是一坨辅助函数,只是同一个模块的引用)
transform-runtime的作用不止于此,它还可以按需引入ES6中新的API,如Promise,Proxy等,如下:
// 转换前
let ajax = () => {
return new Promise(res => {
setTimeout(() => {
res()
}, 1000);
})
}
// 转换后
"use strict";
var _promise = require("babel-runtime/core-js/promise");
var _promise2 = _interopRequireDefault(_promise);
function _interopRequireDefault(obj) {
return obj && obj.__esModule ? obj : {
default: obj
};
}
var ajax = function ajax() {
return new _promise2.default(function(res) {
setTimeout(function() {
res();
}, 1000);
});
};
babel自己实现的Promise实际是封装在_promise2.default上,这也说明了babel引入的垫片不会污染全局变量,比如浏览器自己实现的Promise是不会被babel污染的。但是这也导致了另一个问题:babel不会去修改全局变量,那么新增的一些实例方法,如'abc'.includes(),就没法转换了,在一些不支持该方法的环境下就会报错咯(诸如Array.from()等静态方法Babel还是可以转换的,但实例方法不行),所以还得按个包:
npm install --save-dev babel-polyfill
使用方式不是在babel配置里,而是直接在项目主js的开头直接引入:
import 'babel-polyfill'
这样引入的缺点是会污染浏览器已经支持的某些全局API,此外全部引入会导致文件体积增大,且有很多用不上的polyfill.目前webpack2的tree-shaking技术似乎可以解决,但是gulp好像没有这个功能,于是纯gulp体系下就只能自己手动引入所需模块了,如自己新建一个es6-polyfill.js:
//es6-polyfill.js
import 'core-js/es6/array'
import 'core-js/es6/function'
import 'core-js/es6/map'
import 'core-js/es6/math'
import 'core-js/es6/number'
import 'core-js/es6/object'
import 'core-js/es6/promise'
import 'core-js/es6/regexp'
import 'core-js/es6/string'
import 'core-js/fn/array/includes'
2、Babel常用的一些模块
- babel-preset-es2015
将ES6代码编译成ES5语法代码 - babel-preset-stage-num
JavaScript还有一些提案,正在推进,不久的将来也可能成为标准的一部分,所以目前将这些草案提出,内容更新直至最终成为标准,添加进标准库的过程划分为 5(0-4)个阶段。 根据提案的状态和内容,将其在各个阶段更新(阶段0至阶段3),最终在阶段 4表明该提案被标准正式采纳,当然不被采纳的提案不会进入阶段4。
以下是4个不同阶段的打包预设:
babel-preset-stage-0
babel-preset-stage-1
babel-preset-stage-2
babel-preset-stage-3
注: stage-4 预设不存在,它其实就是上文介绍的 es2015 预设。
以上每种预设都包含紧随的后期阶段预设,同时还可能包含其他额外特性。例如,babel-preset-stage-0包含 babel-preset-stage-1, babel-preset-stage-2,babel-preset-stage-3,而 babel-preset-stage-1则包含 babel-preset-stage-2,babel-preset-stage-3依次后推。
选择 babel-preset-stage-0 就能包含所有提案
babel-polyfill
Babel只能转换语法糖类的语法,并不能转换ES新增API,如Symbol, 'abc'.include()等,babel-polyfill就是干这个事,负责转换新增API,在入口处import "babel-polyfill";即可babel-runtime
Babel转换语法以支持ES6时会在每一个处理的文件头部注入辅助代码,产生很多冗余,重复性的内容,导致代码量暴增,所以我们需要将这些辅助代码抽取至一个统一环境,babel-runtime就是干这个事,需安装babel-plugin-transform-runtime 和 babel-runtime
小结:
- npm install gulp-babel --save-dev // babel核心
- npm install babel-preset-env --save-dev //转换规则
- npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime //提供ES特性的垫片和辅助转换函数,不全局污染
- npm install --save-dev babel-polyfill // 提供垫片,会全局污染,但本身包体比 babel-plugin-transform-runtime 小
3、Babel 相关模块
- @babel/cli
命令行工具
npm install --save-dev @babel/cli
npx babel example.js -o compiled.js
- @babel/node
@babel/node模块的babel-node命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码
npm install --save-dev @babel/node
npx babel-node es6.js
- @babel/register
@babel/register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码,使用时,必须首先加载@babel/register
npm install --save-dev @babel/register
require('@babel/register');
require('./es6.js');
- @babel/core
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('@babel/core')
.transform(es6Code, {
presets: ['@babel/env']
})
.code;
console.log(es5Code);
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
- @babel/polyfill
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator、Generator、Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码
4、参考:
1、babel-preset-env:你需要的唯一Babel插件
2、babel-preset-env: a preset that configures Babel for you
3、Webpack自动化构建实践指南
4、不容错过的 Babel 7 知识汇总