最近由于工作需要将原本flex解析的.sol文件逻辑改为c++版本dll打包到客户端中,从而解决端游无法采集到浏览器中的广告数据,所以对sol文件的解析有一定的研究,下面将部分成果公开供大家学习和补足用。
sol文件是swf文件所产生的,所以flex读取sol文件只需要使用
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("xxx");
即可获取到flex本地数据,我们并不需要了解sol是如何编码的,解码的过程SharedObject已经帮我们做了。
如果改为c++版则需要我们自己解析sol,解析之前我们就必须了解sol是如何进行编码的,网上的相关资料很少,所以只能通过最笨的方式来寻找编码规则,我的方式是通过编写flex写入不同的值然后在使用c++读出16进制码进行比较,看存入1与存入2有什么不同,存入整数与存入字符串有什么不同从而找出规律。
对应的读取结果
下面分别对不同类型进行解析说明,目前只研究了基础的数据类型且AS版本为3.0,其余版本解析略有不同未做研究。
头部信息(基础信息)解析
sol文件总是以00 BF开头,所以我们可以先读取这两个数看是不是有效的sol文件再决定是否往下解析。
接着4个字节表示块大小,表示此后所有字节的长度。
然后是固定的10个字节54 43 53 4F 00 04 00 00 00 00
紧接着两个字节表示SharedObject表名的长度,随后的N个字节表示表名,N等下前两个字节表示的长度。
表名后4个字节表示AS的版本00 00 00 00为2.0版 00 00 00 03为3.0版。
上面所介绍的是sol文件头部信息,也是一些基础信息,接下来的数据是sol的数据区,数据区的解析根据AS不同的版本有所不同,
上面测试数据为例头部信息解读实例:
数据区的解析将在随后更新。